[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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18
(1): 2017/05/22(月)22:07:59.55 ID:bYL63jiq(1) AAS
>>17
エンジニアを目指すならそんな曖昧な解決で満足してはいけない
50
(3): 2017/05/23(火)23:19:05.55 ID:uFIsh1OI(1) AAS
質問です。
itweenというアセットを使用しています。

外部リンク[php]:www.pixelplacement.com

オブジェクトを拡大・回転など手軽にトウィーンしてくれるアセットです。

これでオブジェクトを回転させようと試みています。
普通に回転するだけなら

外部リンク:doggy.hatenablog.com
省7
57: 2017/05/24(水)03:06:20.55 ID:pV2P1Bi3(1) AAS
>>50
違うアセットを買えばいいと思いますよ
110: 2017/05/27(土)01:19:17.55 ID:b376KWjm(1) AAS
公式チュートリアルで久しぶりにPlus必須じゃないのが来てた
もうPersonal民は見捨てられたかと思った・・・
178: 2017/06/01(木)22:52:00.55 ID:BRmnUUJG(3/3) AAS
>>177
かなり柔軟にブレンディングして作る事が可能なんですね?ありがとうございました。
281: 2017/06/13(火)12:31:09.55 ID:UR3NFfLx(1/2) AAS
単純に子objectをつくってボックスコライダーをわりあてて、その子objectから
あたり判定をとってあげればいいだけでは?
324: 名無し@キムチ 2017/06/14(水)20:55:15.55 ID:1f23pPXc(4/6) AAS
>>323
目視です。実際やってみて、それより下の処理が実行されてないことを確かめました。
380
(2): 2017/06/16(金)10:10:27.55 ID:mGgG4nl1(2/3) AAS
その文を理解するには

インスタンス
リフレクション
オーバーヘッド
リファクタリング
メソッド名

の5つを質問者が理解している必要があり
省1
404: 2017/06/17(土)11:14:12.55 ID:KBN1S3O5(1) AAS
ガイジかな? アスペかな?
592: 2017/06/22(木)06:42:13.55 ID:/1kIfysb(1/3) AAS
スプライトのアニメーション再生速度の調整方法を教えてください。
スプライトシートを作り、均等にスライスし簡単なアニメーションを作ることはできました。
最終的に再生速度を変数によって管理したい(アイテムを取得したら再生速度が一定時間加速する等)のですが、
まずアニメーションの再生速度を変化させることができません。
アニメーションのインスペクタ上のspeedを変更してみましたが、変化がありませんでした。
650: 2017/06/23(金)20:55:14.55 ID:rX6Q2Vsm(2/2) AAS
ちげーわ>>569

どうでもいいか...
686: 2017/06/25(日)11:35:22.55 ID:VqKPYF/q(1) AAS
>>638
> 他人が作ったものだけを上手くマッシュアップして面白い物が作れるならそれはそれでいいんじゃないかと思うし、それで商売が成り立つならそれはそれで才能

スティーブジョブズのことか
696
(1): 2017/06/26(月)10:11:39.55 ID:gt4Hkknb(1) AAS
>>694
諸々の間違いは無視して()と<>についてだけ言及するなら
・()は関数や呼び出しのために必須な記号で括弧内には引数を記述する。後述のジェネリックメソッドの呼び出しでも省略不可
・<>はジェネリックメソッドの呼び出しのための記号で括弧内には型パラメーターを記述する。コンパイラが型推論可能なら省略可

外部リンク:docs.microsoft.com

なおジェネリックメソッドはC#の機能なのでJSでは使えない
971: 2017/07/14(金)03:58:23.55 ID:ExNhLKKR(2/5) AAS
次スレか
昼頃なら建てられるけどもうワッチョイ付きにしたいよね
991
(1): 2017/07/14(金)20:55:33.55 ID:VJdfHvqg(1) AAS
>>986
どうしてオートデスクに電話しないの?
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