[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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221: 2017/06/05(月)14:59:20.52 ID:wTjOFTQP(1) AAS
>>220
一番いい方法は、アセットをかうことです
435: 2017/06/18(日)13:55:21.52 ID:q1X0lAjX(3/5) AAS
そりゃ文字列処理は文字列引数でいいっすよ
参照や呼出しを実行時に文字列比較で解決するのはパフォーマンスも悪いしメンテナンス性も落ちるしデメリットしかないよねってお話
733: 2017/06/27(火)20:03:44.52 ID:65sKurzR(4/4) AAS
スルー検定の時間です
日本のスマホゲー全盛の時代がどれだけ続くかだなー
こればっかりは読めない
829: 名無し@キムチ 2017/07/02(日)00:22:18.52 ID:Ql53jMUI(1) AAS
>>828
もしかして?と思って、自動ドアでぐぐったら、アニメーションで実装する方法が出てきました。
驚きました!!Unityでもアニメーションをつくれるのですね!!
簡単だったので、すぐに実装しました。自動ドア完成しました。
ありがとうございました!!!
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