[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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22: 2017/05/22(月)22:45:09.48 ID:wrKNLAD8(1) AAS
きっと何者にもなれない
42(1): 2017/05/23(火)16:34:28.48 ID:CVih7UnF(2/2) AAS
>>39
あ?
エンジニア風情が調子に乗ってんとちゃうぞ
人と話せ、飲み会に来い、無口で全部伝わると思うな
98(1): 2017/05/26(金)21:03:41.48 ID:fOtYWH1p(1) AAS
ゲーム作りにも煽りにも才能のない人が降臨されたと聞いて飛んできましたあ
204(1): 名無し@キムチ 2017/06/03(土)18:28:38.48 ID:Qn0Pw8Tk(1) AAS
>>191
ありがとうございます!!
Colliderを使っての方法は、どうも音が円盤の回転についていかないよでうまくいかず、
Wavosaurで用意していた太鼓の音を8連音にすることで何とか実装できました。
安直な方法ですが、当方のレベルにはちょうど合っています。
それから以前処理にインターベルをつけたいという質問が出ていましたが、
コルーチンのような難しい方法を使わなくても、当方みたいな初心者レベルでも実装できますよ。
省9
214(1): 2017/06/04(日)21:01:21.48 ID:lcvmV8VN(1) AAS
>>212
Unityで他のスクリプトの変数や関数を利用する
でググるといいよ
232: 2017/06/07(水)01:12:45.48 ID:4+YOtuiu(1/2) AAS
若い頃の故ジョブスは毎年新型の互換性ゼロのMac出そうとしたらしいから、アップルも大分優良企業になったということだな
355: 2017/06/15(木)19:23:10.48 ID:+5V2K+/A(1) AAS
初心者用の質問スレが見当たりませんでしたのでこちらでお聞きします。
簡単な通路(背景)とキャラを作成しておりまして、背景のライトマップの為に用意した
ライトをそのままキャラを照らすのにも流用できたらと思い、ライトのモードを
「Baked」から「Realtime」に変更したんですが、キャラを照らすことができなくて
困っておりまして・・・。
これってやっぱキャラ用に別途ライトを作成する必要があるってことなんでしょうか?
442: 2017/06/18(日)15:19:36.48 ID:nmnJlvzm(1/9) AAS
コルーチンを使えば大抵は解決する
547: 2017/06/20(火)22:48:29.48 ID:muHtzR9S(1) AAS
何か嫌なことでもあったんですか?
ソシャゲ作るの嫌になったのですか?
608: 2017/06/23(金)00:55:46.48 ID:mgg71Aoi(3/3) AAS
>>606-607
has exit time のチェック自体ははずしていましたが、下部のSettingsがデフォルトのままだったのを0にしたところ
イメージどおりに動くようになりました。どうもありがとうございました。
645: 2017/06/23(金)17:01:17.48 ID:FSDIfqkj(2/2) AAS
アセットだけで作られたゲームはただの積み木
691(2): 2017/06/25(日)22:01:51.48 ID:HNPzQoKl(1) AAS
Android 6.0が標準で4Kディスプレイモード対応だそうですが、
Unityは(まともに動くかどうかは別として)2Dゲームで
アップルケーリングじゃないネイティブ4K描画ができますか?
695: 2017/06/26(月)08:48:03.48 ID:p+mjunUV(1) AAS
>>694
気持ち
850: 2017/07/02(日)12:34:32.48 ID:0tvaWCRD(7/11) AAS
>>849
Unityは最新です。
BasicMotionのアバターを開くというのは具体的にどういう事でしょうか?
872: 2017/07/03(月)00:03:19.48 ID:6VonBA57(1) AAS
なんだかんだ言うてUE4スレよりも活発なスレになったな
ええでええで
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