[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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14: 2017/05/22(月)08:50:47.33 ID:9L8Bgf1t(1) AAS
>>10
main camera 使ってるとかじゃないなら、カメラのdepthとか、clear flag とかそのあたりが怪しいんじゃない?
75: 2017/05/25(木)22:50:24.33 ID:KBF3Vsfo(1) AAS
Unity学びたての自分でもこの人何言ってるんだろうって感じ、
160(1): 2017/06/01(木)07:05:10.33 ID:wrfRk4Pw(1) AAS
An object reference is required for the non-static field, method, or property 'Program.pM()'
191(1): 2017/06/02(金)22:49:46.33 ID:PZVApUWW(1/4) AAS
内側の回すやつの子オブジェクトとして膝あたりにCollider設定してOnTriggerEnterイベントでAudioSource.PlayOneShot(AudioClip)で鳴らす
ColliderはIsTriggerにチェックを入れておかないとつっかえる可能性がある
あと死ぬ程不気味でやりたいと思えない
209: 2017/06/04(日)01:20:39.33 ID:dZ5KoSqS(1) AAS
SQLの方がいんじゃね?
399: 2017/06/17(土)03:57:50.33 ID:ZFFYbfbw(3/5) AAS
1000回まわしてそんなもんならって思っちゃう罠
tagだと圧倒的に早いって参考になるね
typeはあかんやつや
511: 2017/06/20(火)12:39:16.33 ID:vGsBPzD3(1) AAS
いつもの事だから気にするな
ワッチョイ入れたい奴は自治スレでやれ
824: 名無し@キムチ 2017/07/01(土)19:36:00.33 ID:hQ88L/up(2/3) AAS
>>823
どのアセットを買ってほしいのか、正直に言えばいいのに…
Unity外での宣伝行為は規約違反になるからでしょうね?
969: 2017/07/14(金)03:52:27.33 ID:cs9aBcpz(1/4) AAS
配られた手持ちのカードから役を作ってポーカーを楽しむのが、
普通の人のプログラミングの仕方
だから慣れれば慣れるほど、作れる役が強くなっていく
他力本願で勝たせろみたいな発想が何処から来るのか知らないけど、
頭を使う事自体やりたくないなら、不向きな人間が無理してやるようなこっちゃない
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