[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/05/21(日)22:54:18.21 ID:VfFXJ3H+(1) AAS
>>1

前スレで勧められてC#の絵本を買ってつい最近読破しました
内容に関しては他のプログラミング言語で習っていて知っているものが多かったです

C#の絵本を見る前に以前専用サイトを見てシューティングゲームを作ったのですがそこではC#の絵本に載ってない構文がすごく多いように感じました
(Getkeyなど)

このようなUnityでよく使う構文をまとめたサイトや書物などはあるのでしょうか?
もしあるのでしたら是非名前を教えて頂けると嬉しいです
省1
126
(1): 2017/05/28(日)16:49:19.21 ID:53gi7Ur+(1/2) AAS
>>124
ヒエラルキー上のアイコンを変更せよ。
172: 2017/06/01(木)21:59:51.21 ID:b+0/PqQu(4/4) AAS
名前空間 using
201: 2017/06/03(土)01:10:04.21 ID:tdEgcQts(1) AAS
playmakerとarborってどっちがいいとかありますかね?
302
(1): 273 2017/06/13(火)22:53:59.21 ID:AdsyBo0X(3/4) AAS
レス版間違えたので再投稿ですw汚しちゃってすいません

>>274
元から平面ポリゴンでやってるのですが、トリガーにした時点で実際にポリゴンのない余白部分までもがあたり判定の範囲に含まれてしまいます。
川ポリゴンをterrainで作った溝の中に埋め込んでポリゴンのない部分にはプレイヤーが入れないようにするなどで
対処するしかないのかなぁ
406: 2017/06/17(土)17:44:24.21 ID:/Jex4D7T(1) AAS
初めて作ったのはどんな作品ですか?
Unityユーザーはコレの前にも色々経験あるのかな
486: 2017/06/19(月)02:56:34.21 ID:omxlK2mg(1) AAS
>>481
Base Layer.を抜かしてました。
くだらなすぎて泣けてきました。
550: 2017/06/20(火)23:19:42.21 ID:nArg3ZYM(7/8) AAS
バーカバーカ
646: 2017/06/23(金)17:18:27.21 ID:ZSJqop05(2/2) AAS
完成すれば何でもいいよ。
685: 2017/06/25(日)06:19:12.21 ID:qgIoQauX(1) AAS
要するに全部ポナルポってこった
812
(1): 2017/07/01(土)15:16:57.21 ID:DDinqQBV(2/4) AAS
>>810
そのアセットは有料ですか?
無料ではだめですよ
884: 2017/07/04(火)18:02:54.21 ID:ELzNB7gT(1) AAS
変な質問で申し訳ありませんが、とある入門書を探しています。
1,2年ほど前に本屋で見かけたのですが、印象に残っており探しています。
記憶が曖昧ですが特徴として、
・ページは白メインのフルカラー
・わりとぶ厚めの本
・表紙は白がメインで中央からデフォルメされた戦士やモンスターが飛び出ているデザイン
・デフォルメされたキャラクターのイラストが説明に使用されている。
省2
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