[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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30(3): 名無し@キムチ 2017/05/23(火)06:04:06.15 ID:IlAarJy7(1) AAS
>>53
オブジェクトの名前を変えるだけでよかったのですが、同じスクリプトを2つ作ったのは、用心のためです。
シーン1用のスクリプトとシーン2用のスクリプトをつくって、中身はほとんど同じです。
ただ2つのシーンの名前が干渉しないように、オブジェクトの名前だけは変えてあります。
あくまでも用心のため。こういうやり方って下手くそでしょうか?
247: 2017/06/10(土)14:45:37.15 ID:mgmxpwUM(1) AAS
これ、買ったアセットが権利違反してた場合って誰が責任を問われるの?
357: 2017/06/15(木)19:36:01.15 ID:WMhBIdhV(1/3) AAS
お前の質問じゃ誰も解決できねーよ
エンジニアやめろ
381: 2017/06/16(金)10:39:38.15 ID:E6JM4SWs(2/3) AAS
>>380
知らない単語をググって習得の機会とするのか
わからないままコードをコピペして満足するか
質問者がどっちを選ぶかはわりとどうでもいい
後者を選んでも問題解決するようにコードは書いてあるしな
434: 2017/06/18(日)13:45:05.15 ID:DLtXAMjk(1) AAS
Findは使わないけど、正規表現検索と置換使ってないのかな?
623: 2017/06/23(金)11:02:03.15 ID:RhBH66/4(1) AAS
バカがどういうタイプのバカか説明してると聞いて飛んできました
690: 2017/06/25(日)20:51:43.15 ID:RNJiqc7K(2/2) AAS
知った。で?
805(2): 2017/07/01(土)15:02:04.15 ID:FkX9jzGG(1/5) AAS
ある人型モデルにアセットストアで落とせるアニメーションを適応させたいのですが
うまく動きません… 最初からモデルとセットになってるアニメーションは普通に動くんですが。
ここを参考にしました。
外部リンク:qiita.com
気になるのはモデルのリグ設定のところでHumanoidを選択した後
Configure..からMuscle&Settingsを見るとペタっと座ったような形になって
付属品がバラバラになってしまうことです。何か関係あるでしょうか?
815: 2017/07/01(土)15:21:17.15 ID:sxYVwaz1(1) AAS
アセットどうちゃら言ってる人は無視していいと思います
892(1): 2017/07/05(水)14:07:29.15 ID:AZlsrks9(2/2) AAS
>>891
ありがとうございます。sourceAvatarは作り置きしておいたアバタを代入する方法なので
今度はクリップの設定ができなくなるみたいですね。
rigは通ってもanimations項目でエラーがでました。
ひょっとしたらアバタを生成するAvatarBuilder.BuildHumanAvatarで
イチから作るのかなと思いつつもツイッターでできないみたいな書き込みが
あるのでヒューマンボーンのコードでの自動マップは
省1
916: 2017/07/08(土)22:34:40.15 ID:03Wd4Mrd(1) AAS
お礼のコインがないからだろ
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