[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: 2017/05/23(火)22:25:33.08 ID:aiX+k+Wv(1/3) AAS
>>45
またまたご冗談を
388: 2017/06/16(金)21:59:31.08 ID:hsu73I1c(1) AAS
>>386
そういうときは「unity Debug.Log 表示されない」ででも検索なさいな
初心者のうち、というか経験積んでも開発環境よりも先にまず自分を疑うのは基本だ
他の質問は割りと素直にアドバイス聞き入れて建設的な解決に向かうのに今回はやけに突っ掛かるね
541: 2017/06/20(火)22:21:50.08 ID:70aaNfO1(2/2) AAS
あ、監督=映画監督ってことで。これが一番分かりやすいはず。
565(1): 2017/06/21(水)17:18:04.08 ID:HjAi8X7F(1/2) AAS
unityでのアニメーションフレームレート操作について
unityでカットシーンを作ってるのですが、アニメ風にキャラクターのアニメーションを
24FPSにしたいのですがどういった手順がありますか?
ゲーム自体は60FPSで進行しており、ムービー中は任意のキャラクターのアニメーションだけを
コマ落ちさせ、アニメ風に表現したいと考えております
アニメーションはMMDで作成したVMDモーションをFBXアニメーションに交換しunity上で
アニメーターコントローラーを使用し再生してます
省1
687: 2017/06/25(日)17:13:43.08 ID:RNJiqc7K(1/2) AAS
>>684
あと、UEおじさんな。
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