[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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61(1): 2017/05/24(水)20:12:13.04 ID:jIRp5ZVb(1) AAS
>>59
そのまま、ggrみなさい。
やり方が出てきますよ。
105(1): 2017/05/26(金)23:24:52.04 ID:y5p9W3o/(3/3) AAS
えーとなんだっけ?マテリアルで摩擦をどうとかすれば?
185(1): 2017/06/02(金)15:06:02.04 ID:JPsLzQ5v(1) AAS
>>184
そのレベルのやつは作る資格自体がない
早めに違う道に進んだほうがいい
203: 2017/06/03(土)08:52:10.04 ID:PUxD8hhZ(1) AAS
>>200
後色々エコシステムガーとか言ってたなよく分からんけど
270: 2017/06/12(月)14:51:28.04 ID:4KKbKCH+(1) AAS
>>269
いい方法が有ります。
アセットを買いましょう。解決します
280: 2017/06/13(火)12:28:55.04 ID:DejerF/6(1) AAS
>>279
アセットを買えばいいんじゃない?
364: 2017/06/15(木)21:47:40.04 ID:u6BBn+XE(1) AAS
24行縛りなんか聞いた事ないし、だとしたら他のスクリプトがそのスクリプトかオブジェクトを消去してるかだ。
とにかく、そのソースだけじゃアドバイスはエスパでない限りほぼ無理っぽいので、ステップ実行で見てくださいな。
426(3): 2017/06/18(日)11:22:37.04 ID:YW1VLQdX(1/2) AAS
これ間違ってるね
>1. Findは基本的に使用禁止
名前で判断するのが一番メンテナンスしやすいので普通によく使われる
バグってもそれを上回る使い安さ。だから使用禁止にしてる企業なんかない
むしろ命名規則の徹底の方が大切。名前書き間違えるとか池沼に弄らせない限り起きません。
池沼はゲーム作っちゃダメ。以上、終わり
485: 2017/06/19(月)02:43:33.04 ID:+84dxBsS(1) AAS
自分もエディタ拡張で事前に自動Findするやつ使ってるけど
量が増えすぎると結局不安になってきて
「あれ? これ使う時にResourceから逐一Loadすればもうそれでいいんじゃないか・・・?」
ってなってきちゃった。
528(1): 2017/06/20(火)19:58:31.04 ID:5KkFxRe9(1) AAS
>>526
サイコ(パス)パワー全開注意 → >>189
具合が悪くなっても知らん
578: 2017/06/21(水)21:45:09.04 ID:DH/8730Q(3/5) AAS
だからワッチョイ入れろっつってんだろ
918: 2017/07/08(土)23:12:45.04 ID:FWnEss3u(1) AAS
>>917
アセットを買えばYahoo知恵袋に返答があるかもしれませんよ
982: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/14(金)07:05:16.04 ID:X7I5hC4l(1) AAS
荒らしに占拠されたスレの末路を見てるようで悲しいでふ(^^
でも総合スレに統合しちゃったほうが盛り上がりそうでふね(^^
ボッキング!(^^
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