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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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29: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 12:56:49.66 ID:6Fh0rtv2 ……フュージョンって敵軍が味方に使うことは無理なのかな? だれかわかる方教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/29
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 19:51:35.66 ID:byxiN4MG 蒼炎の神器は射程4まであったけど空気だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/160
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:23:05.66 ID:NZSBaC8r その作者のスクリプトは改変、再配布OKなんだけどな ちゃんと中身確認してから文句言えよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/255
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 21:01:52.66 ID:umyiXpHj まさひと扱いしたんじゃなくて、>>365が本当ならグラだけよかった まさひとゲーはどうなんですかね、みたいな皮肉でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/373
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 01:22:14.66 ID:/g9OzRrl wikiにある統合Calのクラスに追加できる命中率補正が機能してないな 必殺、回避、必殺回避は補正かかる 新規プロジェクトでも確認済み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/420
468: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/21(水) 19:56:33.66 ID:7bBEOH5a ごめん、確認したら基本白い文字使ってる奴は全部見にくくなるらしい 普通の色はともかく選択してない(あるいは使用不可能)の色って変えられないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/468
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 18:26:23.66 ID:fJhtBK+k 言ってもロンドリアの作者さんでも標準以上の腕はあるだろ 下手すぎる人間はそもそもゲーム作ろうと思わんし 標準プレイヤーがクリアできないって言うなら十分に難しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/500
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 22:03:16.66 ID:CNDSviX0 そのために同人ゲーム板のスレが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/523
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:42:43.66 ID:8Ec4E/D7 不具合があるのは事実なんだから、サファイアソフトは 直接レベルを入力するくらいのチェックをするべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/575
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:56:47.66 ID:qII+Hv1z 何か不安とか言ってRTP以外使わないつもりで居たらクソゲーの一つも作れんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/625
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 19:07:11.66 ID:Ev7LH8C1 ああ、ごめん もうこれは触らないでよかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/630
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:23:46.66 ID:I51DVo2k >>742 非公式サンプル… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/745
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 12:10:49.66 ID:Ecz9qdYh そういや命中率の上限下限を設定するスクリプトあったなぁ 最低命中率を保証しとくのは良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/757
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 08:55:44.66 ID:ojeJCJ19 ,,,人_,,,人人_人人_,,人人 < > < 1000Get!!!!!!!!!!!!!!!! ∠ > ____/_//_/  ̄Y''' ̄Y ̄Y '''Y'' ̄YY ̄Y''' /____ / ___________________ _ _ _ ∨ _____/ / /___________________/ /_//_// / ゚ /______/ /_/ ゚ ゚ 。 /゙////_.. 〃 ゚ く ∧∧ ) ゙゙゙\,,_______ _,, _ ...,, ゝ⊂(Д゚ 〇 _`つ ......... ............................. .............. ・…∵...・・ ・ く ....... .......... :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~" ゚ \,|'\゙∨  ゙̄ ~ ゚ ゚ 。 ゚ 。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/1000
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