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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 13:47:25.31 ID:bcasYJkF FE以外ではそういうのあるけど 兵種の特性が薄まってパラメータの高低で差が出るだけでいまいちなんだよなぁ 数字の殴り合いになっちゃうっていうかな 好みの問題だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/147
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 07:09:31.31 ID:p7N5Ho2U 画像は色変えたりでいじることは多々あるけど 曲や音は一部変えて新しいのなんか作るか? 需要なさすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/179
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 22:55:39.31 ID:rAw/bmBP >>304 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/306
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:09:29.31 ID:8Ec4E/D7 >>579 そういう事書くと、必要以上にサファイアソフトの印象が悪くなって迷惑だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/581
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:41:24.31 ID:hMCPJswl 聖戦のまずいところは、レヴィン父セティのHPが60くらい、守備が15くらいになることだな 回避高いうえに終盤のザコの攻撃を2発喰らっても死なないという・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/731
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:39:19.31 ID:I51DVo2k もう2年も前のものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/747
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 03:58:43.31 ID:v1Efevkq そういうのはルナティックとかそういう難易度として別に設けておけば良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/771
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 05:30:27.31 ID:4OX3vVHg クラス増やしたくないならキャラチップ拡張して キャラチップの参照位置設定で武器なしや馬下りたチップ指定すれば クラス増加する事は防げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/894
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 11:51:59.31 ID:ECK5zBnG EEみたいな作品貼っても仕方ないだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/910
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