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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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79: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 19:01:47.28 ID:fKB1F3La トムとかポールとか被らなきゃおかしいくらいだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/79
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 00:12:54.28 ID:17tro71P そら嫌にもなるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/109
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 01:05:20.28 ID:xYfyfJrA >>336 マジかー、ありがとう まあ小数点だとプレイヤー側も移動力計算が面倒だし仕方ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/338
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 18:36:36.28 ID:fJhtBK+k >>501 横からツッコミ入れるのも何だけど 差し替えないじゃなくて差し支えないだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/503
516: 482 [sage] 2017/06/23(金) 20:54:26.28 ID:/JcH3D8x >>510 16章は「塔を登る」という趣旨でしてマップの敵を全滅もしくは一定数撃破で 次の階へ進むための準備完了→指定位置にユニットを待機→次の階へ・・・ って流れを3回やります、なので足の遅いユニットを動かすのが非常にだるいというわけです >>506であれこれ言いましたがやっぱり手っ取り早いのは救出コマンドの実装ですかね・・・ なんとなく設定してないだけなんですが武器の重さの相殺条件も含めて今後考えていきます 感想などはいつでも待ってます 「進めねーぞコノヤロー」な不具合等があったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/516
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:01:52.28 ID:cuJJGsCs そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない 個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは 万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ 同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/547
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 16:22:48.28 ID:sCEmLD2Q >>792 小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/793
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:33:07.28 ID:So4Tdmpx 偏狭なやつが多すぎるwww 人は人、自分は自分、でいいだろwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/796
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:58:28.28 ID:XIg4lf10 顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい 人間以外込みで300なら最低30万円はほしい もし600DLくらいいくなら300でもアリだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/841
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 08:54:32.28 ID:7G2vLV6G ょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/998
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