[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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79: 2017/05/26(金)19:01:47.28 ID:fKB1F3La(1) AAS
トムとかポールとか被らなきゃおかしいくらいだしな
109: 2017/05/30(火)00:12:54.28 ID:17tro71P(1) AAS
そら嫌にもなるわな
338: 2017/06/11(日)01:05:20.28 ID:xYfyfJrA(2/3) AAS
>>336
マジかー、ありがとう
まあ小数点だとプレイヤー側も移動力計算が面倒だし仕方ないか
503(1): 2017/06/22(木)18:36:36.28 ID:fJhtBK+k(3/3) AAS
>>501
横からツッコミ入れるのも何だけど
差し替えないじゃなくて差し支えないだよ
516(1): 482 2017/06/23(金)20:54:26.28 ID:/JcH3D8x(1) AAS
>>510
16章は「塔を登る」という趣旨でしてマップの敵を全滅もしくは一定数撃破で
次の階へ進むための準備完了→指定位置にユニットを待機→次の階へ・・・
って流れを3回やります、なので足の遅いユニットを動かすのが非常にだるいというわけです
>>506であれこれ言いましたがやっぱり手っ取り早いのは救出コマンドの実装ですかね・・・
なんとなく設定してないだけなんですが武器の重さの相殺条件も含めて今後考えていきます
感想などはいつでも待ってます
省1
547(1): 2017/06/26(月)12:01:52.28 ID:cuJJGsCs(1/3) AAS
そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない
個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは
万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ
同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね
793: 2017/07/02(日)16:22:48.28 ID:sCEmLD2Q(10/10) AAS
>>792
小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね
796: 2017/07/02(日)20:33:07.28 ID:So4Tdmpx(1) AAS
偏狭なやつが多すぎるwww
人は人、自分は自分、でいいだろwwwww
841: 2017/07/03(月)21:58:28.28 ID:XIg4lf10(9/11) AAS
顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
998: 2017/07/15(土)08:54:32.28 ID:7G2vLV6G(9/10) AAS
ょ
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