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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 06:42:33.17 ID:nrtlXPNs >>17 遅レスだけどミストリアのおまけマップに索敵あったよ あとロンドリア2にも出てくるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 10:44:43.17 ID:CISjhRjD 索敵は、敵のAI思考ルーチンを工夫しないと ただウザイだけになるから作るの難しい>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/45
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 17:35:28.17 ID:g0+4Nfwk そして置換し忘れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/73
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 12:51:57.17 ID:00Impr4f クロスボウが正式なんだっけ ふむ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/122
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 23:01:31.17 ID:NmaWZiWH 重い固定ダメージ武器みたいなのは もともと戦闘力が低くて命を使い捨てられる 敵側ユニットと相性いいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/135
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:46:34.17 ID:O+gwmdRt もしかして240がIP使い分けて多人数のふりしているわけじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/262
319: 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C [sage] 2017/06/09(金) 13:39:25.17 ID:rspjZT/M わかりやすいキチガイを見つけると それ以外のやつはまともだと思いこんでしまうのが人間のサガやからな 頭のおかしい人間を装って荒らして 次にまともな人間の振りをして自演すれば2chのスレなんて思い通りの流れにできるもの 詐欺の手口と一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/319
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 17:49:53.17 ID:hFsuJbTD 顔グラからマップ、モーションまで完全自作なら別にデフォの機能だけでも問題はない むしろシンプルで取っ付き易いかもね そんだけグラを用意するハードルが高すぎるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/365
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 22:47:02.17 ID:jeHnv1DN これwikiに乗っている一番古いやつ(1.23)で既におかしくなってますぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/426
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 21:43:24.17 ID:YHCLydk9 そうだよロシェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/522
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 20:33:19.17 ID:JGKFyGuO 全体としての回避命中計算とは別に、ユニット個々にパラメータを設定できるツールなんだから、 そんな悩むような話でもないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/762
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:04:24.17 ID:XIg4lf10 速さ幸運カンストしても回避無双できないなら難易度高すぎって言うけど 紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/797
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 03:10:57.17 ID:pUeC0y5s 場所イベントそのものに画像を設定したり、それを自由に移動や画像変更ができればなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/887
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