[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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44: 2017/05/25(木)06:42:33.17 ID:nrtlXPNs(1) AAS
>>17
遅レスだけどミストリアのおまけマップに索敵あったよ
あとロンドリア2にも出てくるみたいだね
45: 2017/05/25(木)10:44:43.17 ID:CISjhRjD(1/4) AAS
索敵は、敵のAI思考ルーチンを工夫しないと
ただウザイだけになるから作るの難しい><
73: 2017/05/26(金)17:35:28.17 ID:g0+4Nfwk(1) AAS
そして置換し忘れる
122: 2017/05/30(火)12:51:57.17 ID:00Impr4f(3/4) AAS
クロスボウが正式なんだっけ
ふむ…
135: 2017/05/30(火)23:01:31.17 ID:NmaWZiWH(2/2) AAS
重い固定ダメージ武器みたいなのは
もともと戦闘力が低くて命を使い捨てられる
敵側ユニットと相性いいんだよね
262: 2017/06/06(火)12:46:34.17 ID:O+gwmdRt(4/6) AAS
もしかして240がIP使い分けて多人数のふりしているわけじゃないのかな
319: 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C 2017/06/09(金)13:39:25.17 ID:rspjZT/M(2/2) AAS
わかりやすいキチガイを見つけると
それ以外のやつはまともだと思いこんでしまうのが人間のサガやからな

頭のおかしい人間を装って荒らして
次にまともな人間の振りをして自演すれば2chのスレなんて思い通りの流れにできるもの
詐欺の手口と一緒
365
(2): 2017/06/12(月)17:49:53.17 ID:hFsuJbTD(1/3) AAS
顔グラからマップ、モーションまで完全自作なら別にデフォの機能だけでも問題はない
むしろシンプルで取っ付き易いかもね
そんだけグラを用意するハードルが高すぎるけども
426: 2017/06/15(木)22:47:02.17 ID:jeHnv1DN(1/3) AAS
これwikiに乗っている一番古いやつ(1.23)で既におかしくなってますぞw
522: 2017/06/23(金)21:43:24.17 ID:YHCLydk9(1) AAS
そうだよロシェ
762: 2017/07/01(土)20:33:19.17 ID:JGKFyGuO(1) AAS
全体としての回避命中計算とは別に、ユニット個々にパラメータを設定できるツールなんだから、
そんな悩むような話でもないと思うが
797: 2017/07/03(月)00:04:24.17 ID:XIg4lf10(1/11) AAS
速さ幸運カンストしても回避無双できないなら難易度高すぎって言うけど
紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな
887
(1): 2017/07/06(木)03:10:57.17 ID:pUeC0y5s(1/5) AAS
場所イベントそのものに画像を設定したり、それを自由に移動や画像変更ができればなぁ
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