[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:11:03.95 ID:W1/JBBZP >>783 >難易度を上げるために広くするなら >歩兵5、騎兵7が妥当かな? 難易度っつか、道中に波乱があるかどうかの問題 延々と歩くだけのターンが続かないなら移動力が少なくてもいい 逆に延々と歩かされるくらいだったら移動力を多めにしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:22:50.12 ID:sCEmLD2Q >>787 屋内MAPで壁の高さが天井含めて4マスのマップチップを全体的に使う場合 バランスとるためにかなりMAPが広くなるんですよね その場合延々と歩く場面が多くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:24:23.36 ID:uTHgVtNl 自分でSRPGやってる時にマップが広いと面倒に感じるから 移動力低めにして可能な限りマップも狭くしたい派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:29:39.74 ID:sCEmLD2Q 私のゲームで、オーバーロードが移動するときに馬の鳴き声が聞こえるように設定したんですけど どうでしょうか?なかなか良いと思ってるんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:34:01.77 ID:Wiy5IF6h 過去ログ見なくても今日だけで触れちゃいかん奴だって分かるだろうに なんでこう触る奴が出て来るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:58:35.21 ID:W1/JBBZP >>788 だったら、単純に移動力を増やすか、敵の盗賊や弓兵を配置するなどして せわしなく対応しなきゃいけないようにするといいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 16:22:48.28 ID:sCEmLD2Q >>792 小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/793
794: 776 [sage] 2017/07/02(日) 16:56:00.68 ID:YYSMSYyA 返信ありがとう、視界の基本は3くらいか、参考になった 盗賊の補正は行うつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 16:56:24.82 ID:RzOKUgc3 >>791 そりゃ触ってるやつも自演のマッチポンプで お前のような生真面目クンをイライラさせるのが目的だからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:33:07.28 ID:So4Tdmpx 偏狭なやつが多すぎるwww 人は人、自分は自分、でいいだろwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:04:24.17 ID:XIg4lf10 速さ幸運カンストしても回避無双できないなら難易度高すぎって言うけど 紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:10:16.10 ID:XWjcsEib カンストしても回避無双できないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:54:03.72 ID:ew6pBndb 紋章は回避計算抑えめだし、ステータス上限も20だしな 基本的に避けゲーとして作られてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:38:14.16 ID:XIg4lf10 歩兵シーダ砦待機マルス支援で回避70なんですがそれは・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:48:21.98 ID:XIg4lf10 まあ、それでも、無双はできないんだけど、紋章は難易度高すぎなのか?って話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 02:20:00.79 ID:9PshD2sE いるよね、こういう極端な例だす人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:34:57.98 ID:XIg4lf10 紋章が極端だとは思わないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:44:50.67 ID:NdGHEV1p うっざ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 04:05:02.99 ID:/aXD/T/m レベルアップの時にメッセージ出すプラグインってどこにある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 04:12:37.97 ID:XIg4lf10 この場合に極端とか意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 04:14:24.61 ID:+Fkw1IvX >>805 あれってキュウブさんがロンドリア用に作ったものだと思うから配布はしてないっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 04:20:20.93 ID:/aXD/T/m ロンドリアにあるの?FlameEspadiaで見た物なんだが 戦闘時ミニセリフっていうプラグインかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 04:36:02.15 ID:+Fkw1IvX あぁ、バトルトーク確認してみたらレベルアップ時にも台詞出せるんだな 使ってないから知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:03:08.42 ID:9LTh+Fn+ レベルアップ時に台詞って戦争のはずなのに子供向けみたいで萎える 無言で冷徹に相手を斬り、去っていくのが本当の戦だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:23:24.39 ID:VmgVkeMu お前はFEみたいなシミュレーションRPGじゃなくて ファミコンウォーズみたいなSLGを作ればいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:32:17.36 ID:8Y+WZOQ9 ファミコンウォーズだってGBA以降はキャラクター要素強くなってるぞ 大戦略でも参考にした方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:32:34.30 ID:9nwHmWBr 製作者じゃないんじゃないか なんでこのスレいるか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:34:48.80 ID:VmgVkeMu >>812 昨今のFEほどキャラゲー化してないだろってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:40:49.22 ID:9LTh+Fn+ そもそも入れてはいけないものをわざわざ入れるのはねえ これが私達消費者との意識の違いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:50:30.12 ID:/KY/T46W >>815 同人スレいってろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:51:03.90 ID:VmgVkeMu >>815 制作者じゃなくて単なる消費者なら お前の存在そのものが板違いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:00:40.55 ID:8Y+WZOQ9 >>816 いつものだし同人スレでも同じタイミングで暴れてるよ 相変わらず釣られてるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:12:13.52 ID:xhPCyuHv ワッチョイ導入が急務 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:34:06.46 ID:lEkEAE7t IPもつけて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:40:40.93 ID:/KY/T46W この板出来ないんじゃなかったっけ? 別の板に立てるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 14:10:20.94 ID:XIg4lf10 敵の数を膨大にしないと、敵の命中が低い場合に脅威にならない しかし、敵の数を15とかにすると、強いキャラで地雷しないと対処できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:04:37.51 ID:Z1Z8FZxM この板はできなかったはず 別の板に立てても良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:06:22.11 ID:/KY/T46W その辺が製作者の腕の見せ所よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:07:13.89 ID:/KY/T46W >>823 だなぁ でも別板だと板違いとか言われたりしないかね どの板なら問題ないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 19:03:57.96 ID:ew6pBndb 同人ゲーや家ゲSRPG板はワッチョイが無い エロ同人板はワッチョイがあるけど、SRPGStudio全般を語るのは若干板違いの気もする 建てるならゲームサロンあたりが適当かもしれんね あそこはゲーム総合板みたいなもんだし、スレ保持数も多いから特に問題はないだろう 板自体の勢いはほどほどにあって、1ヶ月以上書き込みがなければdat落ちするから、 仮にワッチョイに需要がなければ自然消滅するしちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 19:49:10.60 ID:+Fkw1IvX 俺はそれで賛成 場所変えたら新規で人来るかもしれないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 20:00:28.73 ID:Z1Z8FZxM ゲームサロンか、俺も賛成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 20:22:13.35 ID:ew6pBndb テンプレたたき台 突っ込みあればよろしこ !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ←スレ建て時にはこれを4行コピペしてください シミュレーションゲーム制作ソフト、 SRPGStudioについて語るスレです ■公式 http://srpgstudio.com/ ■SRPG Studio wiki http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ 【同人ゲーム板】 - SRPG_Studio Part6 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/ 【ゲーム製作技術】 - 製作者スレ SRPG Studio 24章 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/ ◆注意事項◆ ・次スレは>>950がワッチョイ形式で立ててください ・制作に関する質問や、作品・素材の投稿は自由です ・ほのぼの会話推奨。荒らしはスルー。NG機能を有効に利用しましょう 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 20:29:12.61 ID:/KY/T46W 賛成ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 20:55:13.06 ID:XIg4lf10 全年齢のみで利用可、商業もOK、著作権フリー 男顔グラ18女顔グラ18 これが出たら1000円でも買う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 20:56:52.59 ID:PhkwVXre エロゲー作りたいから買わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:03:45.43 ID:XoFHLmJs 製作者スレの後継じゃなくて扱いとしちゃ総合スレって感じになるのかな ワッチョイあると楽だし定着してくれるといいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:11:32.70 ID:+Fkw1IvX 顔グラ素材を売るなら男女それぞれ最低でも100はほしいだろ 主役級からモブ顔、子供から年寄りまで 基本的に絵を描けない人が買うんだから統一した絵柄で全部揃わないと金出す意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:15:47.65 ID:XIg4lf10 >>834 男女合計200か・・・。 人間以外ももとめられたらかなりキツイな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:25:29.70 ID:uqq8NSMZ 依頼ならとんでもない金額かかるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:35:00.60 ID:YGxcKKGN >>835 男子供一人とっても 盗賊っぽい小汚い服を着た子供 物理職っぽい鎧を纏った子供 魔道士っぽい軽装な子供 暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供 身分高そうな子供 といる上に 優しそう/捻くれてそう/悪そうな面という具合にバリエーション増やしていくと 人間キャラだけで200はあっというまに埋まるかと コスパの問題はあると思うけど それぐらいないと40,50人仲間になるSRPGに顔グラ割り当てるのに不自由するのも事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:38:43.82 ID:NdGHEV1p お前の絵柄なら買わん つかこんな奴相手にするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:45:12.62 ID:dWqO5dcY >>831 18ずつとかSRPG舐めてんの? どうせ買うなら絵柄揃えたいし選ぶ余地も考えてそれぞれその5倍は欲しい 価格に関しては物凄く好みのなら俺の場合2Kまでなら出してもいいけど 基本的にプロじゃなくたかが同人の作品にそこまで金出したくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:51:38.46 ID:YGxcKKGN >>838 すまねえ、少し前のレス見てなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:58:28.28 ID:XIg4lf10 顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい 人間以外込みで300なら最低30万円はほしい もし600DLくらいいくなら300でもアリだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:59:32.04 ID:B8ZmjzpO 全角英数は昔からいるアイデアマンだからNGしとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 22:12:50.59 ID:XIg4lf10 出すなら、顔グラアップデートの前に出さないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 22:14:52.02 ID:8Y+WZOQ9 最近まさひとやフォルセティばかりでアイデアマンのことをすっかり忘れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 22:16:30.57 ID:XoFHLmJs アイデアマンはたぶんフォルセティじゃねえかなぁ こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 22:16:52.06 ID:+Fkw1IvX アイデアマンとフォルセティって同一かと思ってたけど アイデアマンがあのキモい絵の作者か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 22:20:15.68 ID:ew6pBndb こことは別に、ゲサロに新スレ建てる方向で良さそうかな テンプレちょっと直して自分で建てようと思ったが、ホスト規制かかってたので、 >>829の感じで誰か頼んます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 22:22:13.86 ID:ew6pBndb スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:01:42.29 ID:+Fkw1IvX 総合ってことは完成されたスレ産以外のゲームも語れるスレってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:12:48.16 ID:ew6pBndb >>849 多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、 各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、 別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな? というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、 入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、 というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:15:41.68 ID:XIg4lf10 あたまのおかしい仕切り屋がいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:35:47.82 ID:c7LzDict んー 移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:37:12.39 ID:c7LzDict >>850 ワッチョイのメリットはその1週間NGにあると思うよ 抑制効果はそんなないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:45:03.85 ID:ew6pBndb >>852 製作者スレごと移住するんじゃなくて、ゲサロにもう一本スレを建てるって方向だと思ってた このスレも同人板の方と同時に見てる人がほとんどだと思うし、 今更1つ増やしたところで見る側の手間はそう変わらないんじゃないかな FE関係のスレも、ゲサロ・SRPG・レトロゲー・携帯ゲーとかで結構個々に立ってて、 板を超えて3つくらいスレがあっても特に咎められる事はないんで、そこは大丈夫のはず >>826でも書いたけど、仮にワッチョイスレの需要がなきゃそのうちdat落ちするだけなので、後腐れもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:53:33.94 ID:ew6pBndb まあ俺だけでやっても一人の暴走って話になるんで スレ建ては他の方にお願いします(テンプレは>>829) 一応もう一度ゲサロ行ってみたけど、やっぱり無理だった 大手プロバイダはこれだから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:53:44.40 ID:+cRc4vA4 逆に粘着される可能性もあるからな あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 23:59:06.88 ID:6o3qOxZ/ >>854 手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 00:00:48.21 ID:Zk9GyIeQ とりあえず立ててみた まあ需要なければ落ちるだけでしょ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 00:03:43.67 ID:vi6Wc8iV ん?もしかしてこのスレの製作者はワッショイ馬鹿に言われるがままに移動するの? そんなことしたらすぐに潰れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 00:22:41.74 ID:br7Ltkp9 効いてる効いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 00:41:27.27 ID:FsnoSO/d fooー↑ 気持ちいぃぃぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 02:16:42.56 ID:cBCXC6pq , -――――――‐- 、 , `丶、 / \ / \ / l ヽ ハ l 、 l l . | .l / 、 | \ |、 | | _|_ _|_ ___ -―フ | /| ./ ヽ | \ |\ | | ノ \ | \ | \ / ∠ | / |/ ./ \ | ` ーヽ‐ 、 ヽ | X | | | | / ) ノ /, ― ' \| , ===ミ. V 、 / \ | | \/ \ ○ノ / { / , ==ミ、 〃{//////ハヽ | 、 / V 〃////ハ V/////:ノ | lへ ヽ // ヘ { {/////ノ ==== | |^ } \ _|_ _|_ ___ -―フ | 、 ヾ == / / | ' ./ トー' ノ \ | \ | \ / ∠ | } / / ハ | .// | 、 | X | | | | / ) . ハ { ‐r―‐ ´ } /|/ .| \| / \ | | \/ \ ○ノ ∨ ヽ、 、__ ノ , イ ハ. | | ハ ハ>‐/^^^^ヽ‐r−r:<ハ:ミ<Λ/∨ ヽ| |/ ∨ ∨/===/ヽ_><_/ | \ / ./> | ∨ ./ < / | / ./\ | ハ/ / / .| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 02:20:29.98 ID:V8mxm6Zf もう二度と同一端末で荒らせないねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 03:07:31.89 ID:nVU6rTIp >>851 サンジュストくんお怒りですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 07:17:52.38 ID:BplsA1mW otfサポートとか書いてあるけど使えないままなんだが どっかに有効にする設定でもあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 19:03:43.47 ID:vi6Wc8iV ゲーム作らずわっしょいわっしょいな馬鹿がいなくなってよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 19:05:37.64 ID:vi6Wc8iV http://srpgstudio.com/update/notice.html もうすぐ7月中旬だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/867
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 135 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s