[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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787
(1): 2017/07/02(日)15:11 ID:W1/JBBZP(1/2) AAS
>>783
>難易度を上げるために広くするなら
>歩兵5、騎兵7が妥当かな?

難易度っつか、道中に波乱があるかどうかの問題

延々と歩くだけのターンが続かないなら移動力が少なくてもいい
逆に延々と歩かされるくらいだったら移動力を多めにしないと
788
(1): 2017/07/02(日)15:22 ID:sCEmLD2Q(8/10) AAS
>>787
屋内MAPで壁の高さが天井含めて4マスのマップチップを全体的に使う場合
バランスとるためにかなりMAPが広くなるんですよね
その場合延々と歩く場面が多くなる
789: 2017/07/02(日)15:24 ID:uTHgVtNl(1) AAS
自分でSRPGやってる時にマップが広いと面倒に感じるから
移動力低めにして可能な限りマップも狭くしたい派
790: 2017/07/02(日)15:29 ID:sCEmLD2Q(9/10) AAS
私のゲームで、オーバーロードが移動するときに馬の鳴き声が聞こえるように設定したんですけど
どうでしょうか?なかなか良いと思ってるんですけど
791
(1): 2017/07/02(日)15:34 ID:Wiy5IF6h(3/3) AAS
過去ログ見なくても今日だけで触れちゃいかん奴だって分かるだろうに
なんでこう触る奴が出て来るかな
792
(1): 2017/07/02(日)15:58 ID:W1/JBBZP(2/2) AAS
>>788
だったら、単純に移動力を増やすか、敵の盗賊や弓兵を配置するなどして
せわしなく対応しなきゃいけないようにするといいんじゃないかな?
793: 2017/07/02(日)16:22 ID:sCEmLD2Q(10/10) AAS
>>792
小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね
794: 776 2017/07/02(日)16:56 ID:YYSMSYyA(2/2) AAS
返信ありがとう、視界の基本は3くらいか、参考になった
盗賊の補正は行うつもり
795: 2017/07/02(日)16:56 ID:RzOKUgc3(1) AAS
>>791
そりゃ触ってるやつも自演のマッチポンプで
お前のような生真面目クンをイライラさせるのが目的だからだよ
796: 2017/07/02(日)20:33 ID:So4Tdmpx(1) AAS
偏狭なやつが多すぎるwww

人は人、自分は自分、でいいだろwwwww
797: 2017/07/03(月)00:04 ID:XIg4lf10(1/11) AAS
速さ幸運カンストしても回避無双できないなら難易度高すぎって言うけど
紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな
798: 2017/07/03(月)00:10 ID:XWjcsEib(1) AAS
カンストしても回避無双できないじゃん
799: 2017/07/03(月)00:54 ID:ew6pBndb(1/8) AAS
紋章は回避計算抑えめだし、ステータス上限も20だしな
基本的に避けゲーとして作られてない
800: 2017/07/03(月)01:38 ID:XIg4lf10(2/11) AAS
歩兵シーダ砦待機マルス支援で回避70なんですがそれは・・・。
801: 2017/07/03(月)01:48 ID:XIg4lf10(3/11) AAS
まあ、それでも、無双はできないんだけど、紋章は難易度高すぎなのか?って話だよ
802: 2017/07/03(月)02:20 ID:9PshD2sE(1) AAS
いるよね、こういう極端な例だす人
803: 2017/07/03(月)03:34 ID:XIg4lf10(4/11) AAS
紋章が極端だとは思わないが
804: 2017/07/03(月)03:44 ID:NdGHEV1p(1/2) AAS
うっざ
805
(1): 2017/07/03(月)04:05 ID:/aXD/T/m(1/2) AAS
レベルアップの時にメッセージ出すプラグインってどこにある?
806: 2017/07/03(月)04:12 ID:XIg4lf10(5/11) AAS
この場合に極端とか意味不明
807: 2017/07/03(月)04:14 ID:+Fkw1IvX(1/6) AAS
>>805
あれってキュウブさんがロンドリア用に作ったものだと思うから配布はしてないっぽい
808: 2017/07/03(月)04:20 ID:/aXD/T/m(2/2) AAS
ロンドリアにあるの?FlameEspadiaで見た物なんだが
戦闘時ミニセリフっていうプラグインかな
809: 2017/07/03(月)04:36 ID:+Fkw1IvX(2/6) AAS
あぁ、バトルトーク確認してみたらレベルアップ時にも台詞出せるんだな
使ってないから知らんかった
810: 2017/07/03(月)12:03 ID:9LTh+Fn+(1/2) AAS
レベルアップ時に台詞って戦争のはずなのに子供向けみたいで萎える
無言で冷徹に相手を斬り、去っていくのが本当の戦だろ
811: 2017/07/03(月)12:23 ID:VmgVkeMu(1/3) AAS
お前はFEみたいなシミュレーションRPGじゃなくて
ファミコンウォーズみたいなSLGを作ればいいだろ
812
(1): 2017/07/03(月)12:32 ID:8Y+WZOQ9(1/3) AAS
ファミコンウォーズだってGBA以降はキャラクター要素強くなってるぞ
大戦略でも参考にした方がいいな
813: 2017/07/03(月)12:32 ID:9nwHmWBr(1) AAS
製作者じゃないんじゃないか
なんでこのスレいるか知らんが
814: 2017/07/03(月)12:34 ID:VmgVkeMu(2/3) AAS
>>812
昨今のFEほどキャラゲー化してないだろってこと
815
(2): 2017/07/03(月)12:40 ID:9LTh+Fn+(2/2) AAS
そもそも入れてはいけないものをわざわざ入れるのはねえ
これが私達消費者との意識の違いか
816
(1): 2017/07/03(月)12:50 ID:/KY/T46W(1/5) AAS
>>815
同人スレいってろや
817: 2017/07/03(月)12:51 ID:VmgVkeMu(3/3) AAS
>>815
制作者じゃなくて単なる消費者なら
お前の存在そのものが板違いだろ
818: 2017/07/03(月)13:00 ID:8Y+WZOQ9(2/3) AAS
>>816
いつものだし同人スレでも同じタイミングで暴れてるよ
相変わらず釣られてるが
819: 2017/07/03(月)13:12 ID:xhPCyuHv(1) AAS
ワッチョイ導入が急務
820: 2017/07/03(月)13:34 ID:lEkEAE7t(1) AAS
IPもつけて
821: 2017/07/03(月)13:40 ID:/KY/T46W(2/5) AAS
この板出来ないんじゃなかったっけ?
別の板に立てるの?
822: 2017/07/03(月)14:10 ID:XIg4lf10(6/11) AAS
敵の数を膨大にしないと、敵の命中が低い場合に脅威にならない
しかし、敵の数を15とかにすると、強いキャラで地雷しないと対処できない
823
(1): 2017/07/03(月)15:04 ID:Z1Z8FZxM(1/2) AAS
この板はできなかったはず
別の板に立てても良いと思う
824: 2017/07/03(月)15:06 ID:/KY/T46W(3/5) AAS
その辺が製作者の腕の見せ所よ
825: 2017/07/03(月)15:07 ID:/KY/T46W(4/5) AAS
>>823
だなぁ
でも別板だと板違いとか言われたりしないかね
どの板なら問題ないんだろ
826
(1): 2017/07/03(月)19:03 ID:ew6pBndb(2/8) AAS
同人ゲーや家ゲSRPG板はワッチョイが無い
エロ同人板はワッチョイがあるけど、SRPGStudio全般を語るのは若干板違いの気もする

建てるならゲームサロンあたりが適当かもしれんね
あそこはゲーム総合板みたいなもんだし、スレ保持数も多いから特に問題はないだろう
板自体の勢いはほどほどにあって、1ヶ月以上書き込みがなければdat落ちするから、
仮にワッチョイに需要がなければ自然消滅するしちょうどいい
827: 2017/07/03(月)19:49 ID:+Fkw1IvX(3/6) AAS
俺はそれで賛成
場所変えたら新規で人来るかもしれないしな
828: 2017/07/03(月)20:00 ID:Z1Z8FZxM(2/2) AAS
ゲームサロンか、俺も賛成
829
(2): 2017/07/03(月)20:22 ID:ew6pBndb(3/8) AAS
テンプレたたき台
突っ込みあればよろしこ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ←スレ建て時にはこれを4行コピペしてください

シミュレーションゲーム制作ソフト、
省15
830: 2017/07/03(月)20:29 ID:/KY/T46W(5/5) AAS
賛成ノ
831
(1): 2017/07/03(月)20:55 ID:XIg4lf10(7/11) AAS
全年齢のみで利用可、商業もOK、著作権フリー
男顔グラ18女顔グラ18
これが出たら1000円でも買う?
832: 2017/07/03(月)20:56 ID:PhkwVXre(1) AAS
エロゲー作りたいから買わん
833: 2017/07/03(月)21:03 ID:XoFHLmJs(1/2) AAS
製作者スレの後継じゃなくて扱いとしちゃ総合スレって感じになるのかな
ワッチョイあると楽だし定着してくれるといいんだが
834
(1): 2017/07/03(月)21:11 ID:+Fkw1IvX(4/6) AAS
顔グラ素材を売るなら男女それぞれ最低でも100はほしいだろ
主役級からモブ顔、子供から年寄りまで
基本的に絵を描けない人が買うんだから統一した絵柄で全部揃わないと金出す意味がない
835
(1): 2017/07/03(月)21:15 ID:XIg4lf10(8/11) AAS
>>834
男女合計200か・・・。
人間以外ももとめられたらかなりキツイな
836: 2017/07/03(月)21:25 ID:uqq8NSMZ(1) AAS
依頼ならとんでもない金額かかるぞ
837: 2017/07/03(月)21:35 ID:YGxcKKGN(1/2) AAS
>>835
男子供一人とっても

盗賊っぽい小汚い服を着た子供
物理職っぽい鎧を纏った子供
魔道士っぽい軽装な子供
暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供
身分高そうな子供
省5
838
(1): 2017/07/03(月)21:38 ID:NdGHEV1p(2/2) AAS
お前の絵柄なら買わん
つかこんな奴相手にするなよ
839: 2017/07/03(月)21:45 ID:dWqO5dcY(1) AAS
>>831
18ずつとかSRPG舐めてんの?
どうせ買うなら絵柄揃えたいし選ぶ余地も考えてそれぞれその5倍は欲しい
価格に関しては物凄く好みのなら俺の場合2Kまでなら出してもいいけど
基本的にプロじゃなくたかが同人の作品にそこまで金出したくない
840: 2017/07/03(月)21:51 ID:YGxcKKGN(2/2) AAS
>>838
すまねえ、少し前のレス見てなかった
841: 2017/07/03(月)21:58 ID:XIg4lf10(9/11) AAS
顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
842: 2017/07/03(月)21:59 ID:B8ZmjzpO(1) AAS
全角英数は昔からいるアイデアマンだからNGしとけ
843: 2017/07/03(月)22:12 ID:XIg4lf10(10/11) AAS
出すなら、顔グラアップデートの前に出さないとね
844: 2017/07/03(月)22:14 ID:8Y+WZOQ9(3/3) AAS
最近まさひとやフォルセティばかりでアイデアマンのことをすっかり忘れてた
845: 2017/07/03(月)22:16 ID:XoFHLmJs(2/2) AAS
アイデアマンはたぶんフォルセティじゃねえかなぁ
こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね
846: 2017/07/03(月)22:16 ID:+Fkw1IvX(5/6) AAS
アイデアマンとフォルセティって同一かと思ってたけど
アイデアマンがあのキモい絵の作者か
847: 2017/07/03(月)22:20 ID:ew6pBndb(4/8) AAS
こことは別に、ゲサロに新スレ建てる方向で良さそうかな
テンプレちょっと直して自分で建てようと思ったが、ホスト規制かかってたので、
>>829の感じで誰か頼んます
848: 2017/07/03(月)22:22 ID:ew6pBndb(5/8) AAS
スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
849
(1): 2017/07/03(月)23:01 ID:+Fkw1IvX(6/6) AAS
総合ってことは完成されたスレ産以外のゲームも語れるスレってこと?
850
(1): 2017/07/03(月)23:12 ID:ew6pBndb(6/8) AAS
>>849
多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、
各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、
別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな?

というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、
入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、
というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う
851
(1): 2017/07/03(月)23:15 ID:XIg4lf10(11/11) AAS
あたまのおかしい仕切り屋がいるな
852
(1): 2017/07/03(月)23:35 ID:c7LzDict(1/2) AAS
んー

移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
853: 2017/07/03(月)23:37 ID:c7LzDict(2/2) AAS
>>850
ワッチョイのメリットはその1週間NGにあると思うよ
抑制効果はそんなないと思う
854
(1): 2017/07/03(月)23:45 ID:ew6pBndb(7/8) AAS
>>852
製作者スレごと移住するんじゃなくて、ゲサロにもう一本スレを建てるって方向だと思ってた
このスレも同人板の方と同時に見てる人がほとんどだと思うし、
今更1つ増やしたところで見る側の手間はそう変わらないんじゃないかな

FE関係のスレも、ゲサロ・SRPG・レトロゲー・携帯ゲーとかで結構個々に立ってて、
板を超えて3つくらいスレがあっても特に咎められる事はないんで、そこは大丈夫のはず

>>826でも書いたけど、仮にワッチョイスレの需要がなきゃそのうちdat落ちするだけなので、後腐れもない
855: 2017/07/03(月)23:53 ID:ew6pBndb(8/8) AAS
まあ俺だけでやっても一人の暴走って話になるんで
スレ建ては他の方にお願いします(テンプレは>>829
一応もう一度ゲサロ行ってみたけど、やっぱり無理だった
大手プロバイダはこれだから困る
856: 2017/07/03(月)23:53 ID:+cRc4vA4(1) AAS
逆に粘着される可能性もあるからな
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
857: 2017/07/03(月)23:59 ID:6o3qOxZ/(1) AAS
>>854
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
858: 2017/07/04(火)00:00 ID:Zk9GyIeQ(1) AAS
とりあえず立ててみた
まあ需要なければ落ちるだけでしょ
2chスレ:gsaloon
859: 2017/07/04(火)00:03 ID:vi6Wc8iV(1/4) AAS
ん?もしかしてこのスレの製作者はワッショイ馬鹿に言われるがままに移動するの?
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
860: 2017/07/04(火)00:22 ID:br7Ltkp9(1) AAS
効いてる効いてる
861: 2017/07/04(火)00:41 ID:FsnoSO/d(1) AAS
fooー↑ 気持ちいぃぃぃ
862: 2017/07/04(火)02:16 ID:cBCXC6pq(1) AAS
AA省
863: 2017/07/04(火)02:20 ID:V8mxm6Zf(1) AAS
もう二度と同一端末で荒らせないねえ
864: 2017/07/04(火)03:07 ID:nVU6rTIp(1) AAS
>>851
サンジュストくんお怒りですか?
865: 2017/07/04(火)07:17 ID:BplsA1mW(1) AAS
otfサポートとか書いてあるけど使えないままなんだが
どっかに有効にする設定でもあるの?
866: 2017/07/04(火)19:03 ID:vi6Wc8iV(2/4) AAS
ゲーム作らずわっしょいわっしょいな馬鹿がいなくなってよかった
867: 2017/07/04(火)19:05 ID:vi6Wc8iV(3/4) AAS
外部リンク[html]:srpgstudio.com
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