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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 12:43:22.77 ID:BqyLKiH+ 腐ってるPS変換機チップの変な出力に対応させるだけだからMV出てすぐにパッチ出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 12:07:39.43 ID:E2durKM4 ヴェネツィアのような水路が張り巡らされてる街を作って橋をかけると 橋で船が止まっちゃうんですけど、これってなんとかならないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 12:41:36.62 ID:sE3gvch7 なりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 13:13:10.51 ID:DDiUoLqW ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります ただし手間はかかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 16:00:42.03 ID:yOszyNSM この過疎スレで質問する事自体どうかしてる たまにレスが増えるのは連投キチガイが来るときだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 16:46:45.08 ID:yO6aD+3l >>923 あーアリアみたいな街ね 橋の下通すの難しいんだよ 移動固定のイベントで工夫して それっぽく見せるとか? 橋の前で船消して 新しい船出すとかそういうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 18:07:08.39 ID:3ihtF7yL (固定遠景)<(アニメーション)水面<(キャラ)船<(マップ)橋<(キャラ)プレイヤー マップチップは下をくぐるか上に乗るかのどちらかだからプラグイン無しでは不可能。 操作キャラでないイベントは別のイベントを通過できないから、橋をイベントにするとさらに面倒 ただやりたいこと自体はツクールのTipsにもなってる、指定のリージョンの上を通過できるようにする 階層構造のマップを作るそのものだから、階層構造プラグインとリージョンの設定だけでできるはず htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 18:36:20.61 ID:Qc8t+hTj できねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/929
930: 名前は開発中のものです。 [923] 2017/11/04(土) 18:47:42.63 ID:E2durKM4 難しそう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 19:12:59.04 ID:yO6aD+3l でもプレイヤーとしては 船が橋の下を通らないとかは そんな気にならない それよりキャラや台詞に凝った方が 雰囲気出せる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 19:33:38.84 ID:dMdUDDMt 初心者にドヤ顔で出来もしない糞知識を語る場所だからしょうがないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 19:40:21.44 ID:EivOHFHB >>923 ツクマテ、公式フォーラム、>>907で聞いた方がいいぞ 試しもしないで嘘教えるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 21:53:13.28 ID:1qJSCTRf 橋の下通らせるマップって公式に説明あったような 高低差マップって作ったことないからチラ見しかしてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 22:17:03.96 ID:E2durKM4 >>933 >>907のスレで聞いてみます。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 23:15:18.64 ID:AhpMRx1T >>934 できねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 23:21:15.87 ID:E2durKM4 みなさんどうもありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 23:57:28.76 ID:9x6UQIm7 MV 立体交差でググればそれなりに出てくるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 08:22:01.34 ID:SliyRiV9 プラグイン無し簡単なスクリプト有りで組んでみたが 橋をくぐるオブジェクトと橋と自キャラが隣接か同じマスに重なるシチュエーション以外は何とかなった。 あとは上記状況を発生させないマップにするか、アイデアで誤魔化すか、まだ気づいてないやり方見つけるか 重なり順を矯正できるプラグイン作るかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 11:04:50.23 ID:2MtihICk >>936 OverPassTile使えば余裕で出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 11:29:00.36 ID:FmHD4acZ >>940 試してないことバレバレだぞ 船に乗ってる時に下を通れるようには出来てねえよハゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 11:50:57.42 ID:5iZPCDtj したらばに行って解決したんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 21:14:54.85 ID:FcYtYvuN むしろ船が橋を通れないので 荷物を運ぶ人足の台詞を入れるとか それくらいの方がプレイヤーの印象に残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 21:59:07.62 ID:/RJ+1pMy >>943 糞うぜえなくらいの印象しか残んねえけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 23:35:01.82 ID:pSRX9SBl >>943 お前の作るゲームがつまらなそうなのは理解できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 16:35:40.84 ID:jSrUMuXw 【デジカパブリッシャーセールについて】 ■期間: 2017年11月8日(水) 〜 2017年11月11日(土)まで ■『RPGツクール』シリーズ関連商品割引率例 ・RPG Maker MV(通常版):70% OFF ¥7,980(税込)→¥2,394(税込) ・RPG Maker MV(バンドル版):70% OFF ¥12,800(税込)→¥3,840(税込) ・RPG Maker VX Ace:80% OFF ¥6,980(税込)→¥1.396(税込) ・DLC:最大70% OFF(商品毎に値引き率が異なります。) はいセールきたよ http://mevius.5ch.ne
t/test/read.cgi/gamedev/1493202812/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 20:28:29.85 ID:nSS/zLHZ >>944 >>945 ケチをつけるだけの奴も うざいしつまんないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 21:20:29.40 ID:R6qNvML4 よほど悔しかったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 21:36:22.72 ID:iy60hxCL >>946 トンクス ハロウィンと価格変わらないな こりゃクリスマスセールも確実にやるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 21:37:04.11 ID:VgDFtORw >>943はケチつけられてもしょうがないだろ 進行塞ぐキャラに台詞があるとかRPGの基本過ぎるし印象に残ると言われてもマジかってなるわ それをフォローする>>947もやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 09:24:03.20 ID:ObzJH7pj お前ら全員誰もやらないクソゲーしか作れないんだから仲良くしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 17:55:54.74 ID:I7rOWK6/ さすが誰もやらないクソゲー作ってると自覚してる人の言うことは違うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 20:29:49.27 ID:5oNE1tN3 お前ら口だけで全然ゲーム作らないのなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 20:56:37.08 ID:8135ZIwG 無能の馬鹿が自己紹介か?作ってる奴がこんなとこ来ても意味ねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 21:55:17.27 ID:5oNE1tN3 釣れたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 22:11:17.70 ID:ifMG8X98 で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 23:38:54.68 ID:6drMSjbM アツマールに三作品 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:09:34.55 ID:QEkn/bIT 一つのマスにプレイヤーの移動で行き先を促す動く矢印イベントと、触れると移動するイベントを置きたいんですが可能ですか? 2つとも常に作動しててほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 03:23:41.69 ID:hKzQG4b8 動く矢印に移動イベント仕込めばいい話じゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 12:23:55.56 ID:ZkfNrvxm FAQにもなってる接触と決定ボタンと重なりでそれぞれ違う処理をトリガしたいってやつじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:00:27.43 ID:7u1nzsTU MVで神げー作ったやつおる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:28:33.70 ID:BV7nPtw0 プロでも神ゲーなんて作れないのにクソ素人のテメエらカスが神ゲーなんて作れるわけねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:35:10.27 ID:G1Aq08zv >>961 逆に聞くけどお前が神ゲーだと思うゲームって何? 神ゲーの基準がわからんからこちらとしてはそんなもの存在しないとしか言えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:48:31.78 ID:hKzQG4b8 どんなのでも自分で作ったゲームは神ゲーなんやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:04:42.44 ID:wN+Dw+Cg >>964 なんかお母さんみたいでほっこりしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:08:39.14 ID:5o3ETfHs >>964 ツクールやってる奴の大半がそんな考えだから上から目線で偉そうに初心者に語るんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:15:12.50 ID:rEcqu7oi ツクールどころかゲーム製作者は基本的に全員そうでしょ 括弧で自分にとってはが付くけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 18:15:43.36 ID:yfiWi1XW 基本的に自分が喜ぶようにしか作ってないからとても他人に勧められない まして上から目線とか無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 00:19:17.99 ID:FU6fTnyQ >>961 重力ルーペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:27:16.94 ID:tYHzwGfj お前らって最後までゲーム仕上げたことあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 16:49:21.47 ID:07WnQSmR steam版買おうと思ってますがバンドル版にした方が良いでしょうか? 追加キャラはいらないと思ってますが、マップチップ等の素材が多いなら欲しいって感じです。 検索しても内容にほとんど触れられてないので・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 17:38:32.95 ID:c6Dy4Wv1 初期MV製のフリゲは細かくセーブしてGame.exe再起動してるわ 2-3時間でメモリ食いつぶしてHDDにスワップアウトしてくれるの久しぶりに見た あれ対策されたの2017/5ぐらいだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 19:43:33.05 ID:6EfYF88p 2015/12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 01:12:13.83 ID:HCWmOoDb 64bit版含めてChromiumは使えるメモリ2.8GBが限度だからスワップアウトするのって搭載メモリ少ない場合の気がする しかもSSDじゃないとなると、MVを使う以前のChromeのブラウジングも難しそう(20くらいタブ開くと6GBとか余裕で使うし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 04:19:24.60 ID:IQpL2EvN STEAM版MV買った超楽しい! けどこれ、多重起動って出来ないんですか? サンプルゲームからイベントをコピペしたりして勉強したいのにイチイチプロジェクトを閉じたり開いたり・・・。 それとも何か他に良い勉強方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 06:11:01.64 ID:wIHaAHrm 複数起動はSteamの起動ボタンからだと2つ目起動できないけど Steamクライアントのインストール先の steamapps\common\RPG Maker MV\RPGMV.exe を 直接実行すれば複数起動できる。 違うプロジェクトからのマップ編集のコピペはデータベースなんかも影響するので無理ぽい イベント単体やイベント実行内容なんかは別プロジェクト同士でコピペできることを確認 編集中のデータは各編集ウィンドウが全データを内部でもってて保存時に全書き換えだから 同じプロジェクト2
つ立ち上げて交互に編集したりするとえらいことになるから注意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 06:28:23.81 ID:IQpL2EvN >>976 詳しくありがとうございます!はかどりそうです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 20:27:35.26 ID:etDRB/ED ツクールMV微妙に動作不安定じゃない? 他人のゲームでなんだけど、イベントに話しかけて始動するタイプなのに 移動ルートの指定の挙動が微妙にズレてスタックする事がある 自分のゲームでも出現条件同じでコピペしてるだけなのに出るキャラと出ないキャラがいて よくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 06:33:14.96 ID:y0PNCAIu 同人活動でゲームを作ることにしたんだがMVを買って困ったのはJavaScriptなんだな 自分で中身を開発するのは無理だからネットで転がってる素材を少しだけ書き換えて作ろうと思ってるんだが良さそうな素材が前作のRuby言語でほんとくまった 最新のツクールでゲームを作ろうと思ったんだが最初は前作の方が作りやすいのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 07:28:35.40 ID:2BauDNNL ネットでプラグイン800種くらいあるけど足りないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 07:30:39.65 ID:6atn8akR たぶん2年前の話をしてるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 15:20:20.89 ID:y0PNCAIu 全然足らない デザインが気に食わん 欲しいデザインがエースの方しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 15:27:36.91 ID:kivMftXl デザインくらい自分で弄れよ無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:06:16.35 ID:2BauDNNL パラメータ変更したり画像差し替えたりできない系の人なのね 俺が求めるパラメータやデザインをデフォルトにしとけやって典型的な無能 その予備軍として、なぜそれを標準機能にしない! がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:35:05.74 ID:y0PNCAIu できない系の人です お手軽なんだから今日買って今日できるくらいの難易度にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:41:36.28 ID:y0PNCAIu ちなみに中級者以上はサクッとパラメータいじって他の作者がRubyで作った戦闘システムとデザインをJavaScriptに変えるのって出来るのかな 出来るなら挑戦したいが数ヶ月とかかかるならほんの少ししか弄らずそのまま使ってシナリオとかに力を入れた方がいい気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:48:35.97 ID:dDlIJHsk やる気に満ちてスローライフ系ゲーム作ろうとしてMV買って、練習に草刈りゲーム作った所で飽きた! ゲーム作ろうとしてるだけで尊敬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 23:00:11.43 ID:7xtgxlxG 海外のスクリプトも漁ると何でもあって関心する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 06:19:00.31 ID:bTfdBslT アツマールで1年分の集計がレポートされてるけど 上位20作品だけで累計350万プレイ 男女比7:3 OS比率 (スマホ率40%) Win:55% iOS:30% Android:10% macOS:3% ってのはおまえらの狭い常識と大きくズレてるのがよくわかるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 07:59:13.98 ID:czMA5NMN アツマールは放置ゲーとかやってたからスマホとの相性がよかった 投稿されるゲームによるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 08:18:43.20 ID:pUUsbHob そも、圧マールは俺らの常識の範疇内なのけ?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 16:21:03.30 ID:mi0A/Hs3 >>985 身の程を知れ 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 15:54:20.41 ID:6L1QtKcY そもそもアツマールが狭い常識内の中の更に一部なのでは? まあどっちにしてもなんでもスマホ中心になっていくんかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 14:39:36.20 ID:Tyj6Cw/Q ここの範疇ではないのかもしれないけど、ネ実ツクスレ @Wikiの素材集から DLしようとするとウィルス検出(Trojan)されて利用できそうに無いのはいつものこと? つい最近はじめたもので、諸々知ってる人がいたら教えてくれるとありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 15:05:06.49 ID:S1rE7+Gz アンチウイルスって自身をウイルスと誤検出くらい不正確だから気にしてたら何も使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:14:59.94 ID:nezp5PUR JavaScriptはファイル読み書きしたりウェブに送信できたりするスクリプト言語でプラグインはまさにそれをやってる上に、 標準のWindowsではjsの拡張子はダブルクリックするだけで実行しちゃう手軽設定(Windows Scripting Host)だから セキュリティ対策ソフトによってはガンガン警告だしたり削除したりする。 MV発売直後なんて公開されてる野良プラグインをコピペするだけでエディタまきこんで固まるわ 保存した瞬間に「ご安心ください、隔離成功しました」が出てく
るアンチウィルスまであった。 ファイルの先頭に空白文字や改行を1つ入れたりするだけで検出されなくなったり、かなりガバガバな検出される。 スクリプトの文脈まで確認するセキュリティ対策ソフトを使うか、メール添付ファイルを開かない人ならjsファイルを無視設定でどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:25:22.49 ID:RvcSIyJd 情弱がウイルスだと騒いで糞面倒臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 20:09:57.01 ID:Tyj6Cw/Q なるほど、他の場所でプラグイン落とすときはウィルスだと認識されなかったから まずい場所を踏んでいたのかと戦々恐々としてた 回答してくれた方に感謝! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 20:11:25.11 ID:7BRQ6aTX 次スレ RPGツクールMV総合 25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/26(火) 01:47:16.34 ID:v6wSbFNJ >>999乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 243日 6時間 13分 44秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/1001
1002: 1002 [] Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5
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