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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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521: 513 [sage] 2017/08/17(木) 14:26:36.37 ID:8Ebj5OuY >>520 夜廻り見てみました 面白そうですね! 勘違いさせていたらごめん ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです 解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様 マップ自体は回転させることが出来るのでクォータービューっぽいのは出来るかな? あと、プレイヤーと敵キャラみたいな区別はなく、全部同等な存在として管理されていて、カメラはこのキャラクターを追いかけるとかを別途設定するようになっているので同時複数人プレイも可能 ここまでは完成している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 16:52:45.19 ID:SpjPvLQM >>521 マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん >解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る これは凄くうれしいです。がんばってください クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので プログラム素人は諦めた 特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど 上方向は圧縮させるほうが良かったけど更に難易度が高くて… グラもダイヤ型でめんどい ただ、完成形が素晴らしい 日本ではあまり有名所がやってないのでツクールとして売れば結構売れそう でもグラフィック作りがいがありそうだし マップチップも存在してないしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/522
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