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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 00:08:57.70 ID:YqalAm4y >>850 MVのコードはrpg_core含めて一通りチェックしてるぞ 戦闘や描画周りも自前で最適化してる まぁVXAのスクリプト見たことないからMVの方が理解しやすいなんて言わないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/853
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 00:17:58.25 ID:YqalAm4y そもそもゲームの根幹を変えるって何なんだか VXA作品の例であげたら何なの? MVでもMoghunterのクロノエンジンなんか十分ぶっとんでると思うんだが システム変えたとしても専用のデータ作るとなれば時間がかかる 特に戦闘システム自作する人たちなんかは中長編作ってる人多いし、出来上がってくるのはまだまだこれから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/856
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 00:30:49.94 ID:YqalAm4y 3dもテイルズもMMOもMVでプラグインあるでしょ 聖剣伝説はやったことないから知らないけどクロノエンジン使えばフィールド戦闘もアクションもいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/862
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 00:52:36.20 ID:YqalAm4y csvインポートもメモ欄で何とかなるから需要無いだけでしょ csvからオブジェクト作って$dataに切り貼りしてファイル保存するだけじゃん トリアコンタン神にでも依頼したらすぐ作ってくれると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/872
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 00:59:21.44 ID:YqalAm4y どんな機能が必要なの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 00:59:56.07 ID:YqalAm4y てかこいつやたら上から目線だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/876
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 01:09:37.15 ID:YqalAm4y 某氏が公開してる他のプラグインと比べて特段遅くならないという意味だ 軽く試作しようと思ったから必要な仕様を聞いたんだが要らないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/878
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 01:16:46.90 ID:YqalAm4y 必要な仕様書かないと作れねーよ 今日は寝るけど誰か書いといたら2ー3日内にアップするわ あんま仕様盛られるとだるいから最低限の機能でな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/882
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