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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 00:47:59.30 ID:TdFL8qoh >>183 プレイヤーが2人いた時、その2人の好みが全く同じということはあり得ない だから完璧にプレイヤーの都合に合わせるのは不可能 難易度選択を入れろというプレイヤーと難易度選択を入れるなというプレイヤーがいた時 どっちの都合に合わせればプレイヤーの都合に合わせたことになる? 両方のバージョンで公開するか? プレイヤーが100人いたら100人それぞれの好みに合わせたバージョンを用意するか? そんなの不可能に決まってるから、ある程度意見は聞くにしても最終的には作者の都合で作るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/214
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 09:55:34.85 ID:TdFL8qoh >>215、>>216 それはきみ等の価値観なんだよ 難易度選択があるだけで萎えるという価値観のプレイヤーもいる たとえばこれはネトゲの話だからオフゲとは少し事情が違ってくる部分もあるが、ドラクエ10で難易度選択制を実装した時にはかなり賛否両論があって荒れたんだよ http://www.dql0.com/archives/43662561.html で、ドラクエ10の難易度選択に不満が多いのは高難易度でクリアしても殆どメリットが無くて自己満足にしかならないからなんだが、 もし高難易度でのクリアにメリットを付けるとそれはそれでクリアできない奴から不平等だと文句が出るんだ だから全プレイヤーを満足させるのは絶対に無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/218
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