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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 22:54:22.33 ID:43k8oTxb 本体にデフォルトの素材しか導入してないのか? プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが 画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で 新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/412
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 23:07:56.29 ID:43k8oTxb そもそもキャラジェネ素材とかは作成プロジェクトの方じゃなく MV本体のGeneratorフォルダの方へ導入してやらないと追加した素材自体使えないんだけど そういう事も知ってなさそうだしこの人 > アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。 > キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、 > 上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。 公式でもこうやって注意促してるくらいなのに読んでないのかな なのに「バックアップはユーザープロジェクトだけでOK(キリッ」とか、マニュアルろくに読まないタイプ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/416
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 23:09:20.48 ID:43k8oTxb >>414 自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/418
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 23:19:29.06 ID:43k8oTxb >>415 そう、だから本体は一つだけより念のため二つあった方が うっかり上書きして台無しにしてしまった場合のバックアップ用にもなるよねって話 >>419 あーはいはい、つまりそこまで考えてなかったという事ね 「本体プロジェクトのみのバックアップだけでいい」というのは回答として不適切だったと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/421
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