[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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100: 2017/05/21(日)04:22:37.60 ID:1SYc13nR(1) AAS
>>99
少し前にプラグインの作者にポルトガル語と画像付きでメール送ったけど返事来なかったなあ
148: 2017/05/28(日)09:19:02.60 ID:W3/5DonW(1/14) AAS
まあフリゲの場合、簡単に全滅しちゃうようなバランスもあかんよな
ゲームオーバーなるとよほど興味のあるゲームでなければ
そこでもういいやってなっちゃうし
金出して買ったゲームなら何度もリトライするだろうけど
149
(1): 2017/05/28(日)09:21:44.60 ID:Or9Eewnp(1) AAS
DQは全滅してもゲームオーバーにならないじゃん
俺も全滅したら大幅に巻き戻されてセーブしたところからになるタイプのゲームはあまり好きじゃないな
どこまで進めたかが分からなくなる
152: 2017/05/28(日)11:16:14.60 ID:W3/5DonW(3/14) AAS
頑固オヤジのラーメン屋目指すならともかく
みんなに遊んで貰いたいゲーム作るなら
ところどころにチェックポイント設けてオートセーブするくらいの親切設計でもバチは当たるまい
158
(1): 2017/05/28(日)12:59:23.60 ID:9RtDk//r(2/2) AAS
ファミコン時代とかいうけど
最近のゲームいうほどみんなオートセーブやどこでもセーブばっかりか?っていう話
215
(1): 2017/05/29(月)07:54:11.60 ID:W3MubYAM(1) AAS
その例だと難易度変更しないやつは使わなければいいだけの話で
システム的に難易度変更を取り入れてるほうが
より多くのプレイヤーの要望を包括してると言えるだろ
242: 2017/06/02(金)21:26:50.60 ID:AccR/Yl7(1) AAS
>>240
面白過ぎて完成しないくらいだよ
391: 2017/07/01(土)18:02:10.60 ID:nLXufYlT(1) AAS
病んでるやつ多いな
394: 2017/07/01(土)20:25:53.60 ID:FK3fuYAl(1/5) AAS
>>392
馬鹿だろお前
489
(1): 2017/07/15(土)23:28:59.60 ID:nywGqipq(1) AAS
>>488
3つ目が何気に凄い気がするんだが…
519: 2017/08/17(木)11:28:13.60 ID:Ib6UYnKc(2/2) AAS
最近の同人ツールで売れたのは「SRPG Studio」だけど
RPGだとツクールとモロにかぶるから
比較的手薄なSRPGにしたんだろうね

そういう風に個人開発なら
ややニッチを狙ったり特化した方が良いと思う
商業と正面から勝負しちゃうと苦しい
529: 2017/08/19(土)01:47:21.60 ID:O1cLHthI(1/2) AAS
Actor1_1(ハロルド)のsv_battler素材ってどこにもない?
色んなファイル探したけど見つからなくて…
573: 2017/09/08(金)09:29:07.60 ID:SRrDWisA(1) AAS
>>572
ちうねんの自分はスマホ系のゲームはちょっとやってみたけどこれじゃない感が凄いわ
ドラクエFFは配信でいいかなって感じ
もっと何かグッとくるやつあったら買うんだけどね
自由度高くてストーリーもしっかりしてる的な(矛盾)
今は配信でフリゲー見てる
698: 2017/10/22(日)01:06:29.60 ID:4CzLIBDc(2/38) AAS
>>697
そういう基本的なことを学ぶにはどうしたらいいですかね?
719: 2017/10/22(日)03:49:34.60 ID:HuwJf8+b(2/2) AAS
>>716
全部を知ろうとしているというより、細かい理屈はどうでも良いから訳文を寄越せって言っているような感じだよね
自分の力量の見極めすら放り投げるぐらい怠惰なんだから
721: 2017/10/22(日)04:08:13.60 ID:4CzLIBDc(12/38) AAS
>>720
ここまで質問してて悪いけど
プログラムの勉強やってるから
ゲーム制作はプログラム的な感覚?が身についてからやるわ
帰納法的アプローチに一番即してると思うし他にも潰し効くし
921: 2017/11/03(金)12:01:55.60 ID:KbufUoln(1) AAS
動いてるなら動くようになったんだろ
んなもん自分で調べろよ糞が
975: 2017/11/29(水)04:19:24.60 ID:IQpL2EvN(1/2) AAS
STEAM版MV買った超楽しい!
けどこれ、多重起動って出来ないんですか?
サンプルゲームからイベントをコピペしたりして勉強したいのにイチイチプロジェクトを閉じたり開いたり・・・。

それとも何か他に良い勉強方法ってありますか?
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