[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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234(1): 2017/05/31(水)09:34:53.44 ID:o9O10QG3(1) AAS
正直でいんじゃね
2ちゃんでは言ったモン勝ちだが
現実を見てる奴の方が成長していく
295: 2017/06/15(木)16:11:54.44 ID:tPE15Qia(1/2) AAS
就活、結婚、親の介護
この辺りのイベントが重なると、エターなる危険性が大
325(1): 2017/06/23(金)15:11:25.44 ID:06J+Gtml(1/3) AAS
ツクールストアで投げ売りしてた時に買ったけど
steamのBGM素材ですら本体買い直さないと駄目なのな
もーやんなっちゃうわ
384: 2017/06/30(金)21:11:58.44 ID:MxA+wIlp(1) AAS
キチガイホイホイ
459: 2017/07/07(金)13:39:35.44 ID:LscHezVf(1/2) AAS
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
568: 2017/09/04(月)10:19:31.44 ID:B/60Y8z/(1) AAS
イベントの量と更新頻度が関係するだけでマップサイズは関係ないぞ
700(1): 2017/10/22(日)01:28:21.44 ID:4JoEzeA1(1/2) AAS
まず「こういうゲームを作ってみたい」っていうのがあって初めてツクールとかに興味持つものじゃないのかな
とりあえず自分用の新規プロジェクトを作成してみる
左側のタイル表示の下側にあるマップのツリーないのタイトル名を右クリックして
ロード → サンプルマップから適当に「〜の町」というのを選択して一つマップを作成する
つぎにそのマップ上で本体ツールをイベント配置モードにしてイベント作成 → NPCキャラを設定&配置
作成したNPCキャラをダブリクリックでイベント作成ウインドウを開く
とりあえず主人公が接触したら反応して会話を返してくるよう一つイベントを作成してみる
省7
875: 2017/10/30(月)00:59:21.44 ID:YqalAm4y(5/8) AAS
どんな機能が必要なの??
886(1): 2017/10/30(月)01:20:45.44 ID:QDJ1fz82(2/2) AAS
>>884
で?俺らにどうしろと?
933(1): 2017/11/04(土)19:40:21.44 ID:EivOHFHB(1) AAS
>>923
ツクマテ、公式フォーラム、>>907で聞いた方がいいぞ
試しもしないで嘘教えるからな
965: 2017/11/16(木)22:04:42.44 ID:wN+Dw+Cg(1) AAS
>>964
なんかお母さんみたいでほっこりしたw
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