[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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412
(1): 2017/07/01(土)22:54:22.33 ID:43k8oTxb(1/4) AAS
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
461: 2017/07/07(金)17:24:42.33 ID:tBjxHKvV(3/4) AAS
>>460
ほほう、じゃあお前さんはその上をいってるんだと、
スーパークリエイター&スーパープロデューサーの超業界通だなw

中学生かな?
516
(1): 2017/08/17(木)04:24:12.33 ID:blTe+mlJ(1) AAS
>>513
そういうのはSteamで販売した方がいいと思う
値段が安ければ物好きな怪人が暇つぶしに買ってくれるだろうしアクション好きは海外の方か多いと思うし
気に入れば口コミで地味にどんどん伝わっていくだろうしSteamなら日本人も買える
まぁでも価格次第、できれば二千円台がベストかな
518
(1): 513 2017/08/17(木)09:49:23.33 ID:8Ebj5OuY(2/3) AAS
>>514
俺もかって持っているけどナナメ床とか作れなくて致命的な仕様だよね
ソフトが解析されてナナメ床を作ろうとした痕跡は発見されたけど実装されなかったよ

>>516
価格は2000〜3000円くらい考えていた
ツクールシリーズ定価高過ぎだよね
すぐセールするなら最初から安くしてほしいよね
省6
545: 2017/08/30(水)12:21:18.33 ID:ZyYRVApx(1) AAS
一部ガチ勢を除いてツクールのデフォゲーのが遥かにまし
unityは使い手によってゴミにも伝説の武器にもなるが実際9割ゴミ以下っていう
ガチ勢じゃないならひのきのぼうを安定して作れるツクールのがいいよ
696: 2017/10/22(日)00:40:53.33 ID:4CzLIBDc(1/38) AAS
>>694
1-6は買った後すぐにやってみて何となく出来ることは理解したんですけど
実際に簡単な技術だけ教わってもゲームなんて作れないような
素材漁っててもイマイチイメージがわかないです
788: 2017/10/22(日)22:42:08.33 ID:4CzLIBDc(36/38) AAS
>>787
だったら同級生か講師に聞くんじゃないかな?
少なくともここより体系的に学習させてるだろ
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