[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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42: 2017/05/04(木)00:41:21.24 ID:KvCHi2Ro(1) AAS
>>34
実際、起動しない日を作らないのは大事だなー
起動しない日があると気持ち悪く感じるようになれば
あとは完成するしかない
70: 2017/05/08(月)18:32:33.24 ID:BdGvmStB(1) AAS
必要であれば覚える
やる気の無いやつはどうせ完成できないし覚える必要もないだろ
78: 2017/05/09(火)18:39:25.24 ID:2Quibjiw(1) AAS
>>74
既成のスクリプトいじるのはレベル高いんやで
自分で書いてみる方がしっくりする
116: 2017/05/26(金)02:51:01.24 ID:u15jkYMz(2/2) AAS
あとはアツマールが始まる前に、コアスクリプトの改造議論したり
ベータテスターとして参加できたけど、あのタイミングでコミュに参加して人脈作っておけば、
今頃 Twitter のフォロワーはゲーム作る人やガリガリコード書く人が並んでたかと。
あの絶好のチャンスを逃すようであれば、既にメンバー固まってるコミュに参加するのは性格上に難しいかと。
153: 2017/05/28(日)11:37:12.24 ID:hn9lTNlU(1/2) AAS
イマドキ漫画雑誌のストーリーだってゆとり仕様よ
漫画家がかきたいものを描かせてもらえないのは昔からだけど、
最近は 「少しでも読者離れが起きそうな要素」 は徹底排除されるようになってるし
272: 2017/06/10(土)23:01:54.24 ID:ISUhq9oG(1) AAS
広告つけりゃ余裕でペイできるけどね
まぁ、付けれる技術あれば自前でビルドできるだろうけど
299: 2017/06/16(金)11:30:16.24 ID:5SoKTOQz(1) AAS
キャラクター生成の顔グラは顔の向きが全員同じになるのも気になる
314: 2017/06/23(金)09:52:59.24 ID:RgfY2afp(1/2) AAS
ごめんこれから始めようとしてる初心者なんだけど、MVあるのに過去のやつ必要になることあるの?
あるんなら全部入りいっちゃうんだけど
333: 2017/06/24(土)11:27:06.24 ID:Pppou5uV(1/3) AAS
質問です
購入考えてるんですが、横視点戦闘の時の自キャラの大きさってあのサイズで固定なんでしょうか?
もっとサイズの大きな自キャラは作成不可なのでしょうか?
373: 2017/06/28(水)20:42:49.24 ID:eLNRiYwu(2/2) AAS
ID変えすぎて誰のこといってるのかイミフ
680: 2017/10/08(日)21:50:15.24 ID:NbvAEGYd(1) AAS
ブラウザやスマホでの操作まで考えると面倒よね
時代考えると導入する方がいいし
756: 2017/10/22(日)20:13:17.24 ID:h5MQ9dLu(3/8) AAS
じゃあ帽子世界作ってくれよ
784: 2017/10/22(日)20:57:19.24 ID:4CzLIBDc(34/38) AAS
>>783
上のレス騒がしいから分かりませんよね……
チュートリアルと公式サイトの講座やってから
サンプルゲームをやってみました!
基本的な機能がどう動いて、どういう風に使うかは理解しました。
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