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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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834
: 2017/10/29(日)05:38
ID:kK1YuGAJ(3/5)
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834: [sage] 2017/10/29(日) 05:38:35.95 ID:kK1YuGAJ MVでグローバル変数をどこで使ったか全てチェックするにはどうしているか? 例えばアクターの装備データを触っている部分がどこか分かって瞬時にその記述まで飛べるのか? MVのスクリプトは部分部分の改造や機能追加であれば問題はないが ゲームの根幹や全体をセミスクラッチするには致命的なほど使いにくい MV以前では「まるでツクールとは思えない別もの」の見た目のゲームがちらほら見られたが MVは上記の致命的弱点を抱えているから4年経っても「見た目がツクール」作品しか生まれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/834
でグローバル変数をどこで使ったか全てチェックするにはどうしているか? 例えばアクターの装備データを触っている部分がどこか分かって瞬時にその記述まで飛べるのか? のスクリプトは部分部分の改造や機能追加であれば問題はないが ゲームの根幹や全体をセミスクラッチするには致命的なほど使いにくい 以前ではまるでツクールとは思えない別ものの見た目のゲームがちらほら見られたが は上記の致命的弱点を抱えているから年経っても見た目がツクール作品しか生まれない
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