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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/12(金) 16:10:16.77 ID:fsBNG7Ry チャリティーで100ドルセールやらんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/12(金) 19:00:02.28 ID:5lgwY7ic マイクラのmodみたいな試し方だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/12(金) 19:12:44.17 ID:/ayWGmHq いやそれ普通だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/15(月) 18:10:41.47 ID:Aue7xh8f 上げとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 08:44:27.04 ID:P3pV1TVk 1年ぶりに再開したけど、何がどうなっているのかわからん おいらのバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/17(水) 11:34:56.86 ID:tYtkzWmy >>86 2000データがHDDごとクラッシュした俺も似たようなものだ。 なにやら時代の流れを感じさせまするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/17(水) 11:38:38.50 ID:tYtkzWmy おっと、肝心のレス内容を忘れていました。 同人板を見る限り、まあ、1年前と大して変わらずといったところでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 12:55:30.10 ID:Dm5m1XZ9 同人板なんて作者のヲチしてるだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 18:56:27.73 ID:tYtkzWmy >>89 だから同人板を見る限り一年前と状況は変わっていないなと言っているんだよ。 つまり、>>86はなんら心配いらないよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 13:45:58.68 ID:YPuJpLqe 何でここの書き込みなのに同人板の話になるんだ きも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 21:47:42.18 ID:RuuI12F+ 同人版の報告だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/20(土) 03:54:38.21 ID:+HNjmz0O あかん ゆるさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 19:45:05.35 ID:CgDxfvmI 誰もツクール界隈がどうなってるかわからんなんて言ってないってことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 20:05:42.70 ID:TCAOEV5H あかん ゆるさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 20:56:09.43 ID:h1f1HC8K やかん いよかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 21:54:14.15 ID:TKguMpmg 誰かMOG_BattleHudの改良版で、スイッチによって戦闘時の画像が変わるようなの作ってよ 4万円あげるからさあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 22:13:07.66 ID:5Y3Askt0 めっちゃ簡単でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 23:30:59.69 ID:1b9jjZXC >>97 それ自分も欲しいなと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 04:22:37.60 ID:1SYc13nR >>99 少し前にプラグインの作者にポルトガル語と画像付きでメール送ったけど返事来なかったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 07:49:29.09 ID:LNhKewET 日本語勉強してるから日本語でおkって言ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 12:52:43.36 ID:5kWGwLrI アクションRPGのプラグイン無いかなぁ・・・ ジャンプアクションしかなくてこまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 00:01:07.42 ID:oqD23QHt VXaceの技アニメMVで流用したらたまに向き表示おかしくなってシュールになるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 01:09:39.80 ID:oqD23QHt ごめんなさい自決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 04:09:34.95 ID:6nmglv73 幽霊か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 09:08:43.68 ID:WUalD4PW >>102 具体的にどういうアクションゲー作りたいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 10:43:24.81 ID:zI9Lv2IL 成仏してどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 11:04:01.34 ID:+cA1voMz はやまるなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 19:52:40.76 ID:N6czO52g 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 10:51:32.73 ID:TYjy0ONc 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 17:47:22.31 ID:fynfvnnN 毎回知らない作者に突然キレてるやつ同じ奴だろ 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 19:58:24.66 ID:GbVBSdTj >>33 うーん、書き方が陰湿だし、女作者同士が叩きあってる可能性が高いかなーって 前スレであった幾山氏がラハの人叩いてるっぽい呟きの件とかも 私もその呟き見てたけど垢に鍵かけてた時に深夜ひっそり言ってただけだし、 ツイ消しもしてるんだからわざわざ取
り上げんでもと思った。 誰だって自分が報われない時とかについうまくいってる人妬んじゃうことあるじゃない? それくらい許容してあげようよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 10:53:08.29 ID:TYjy0ONc 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 16:43:02.47 ID:ZHcaIV8y 逆は居るのか? 作者は苦手・・でも悔しい、作品は面白い・・ みたいな 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 17:42:35.30 ID:93DJvlNz 苦手つーか、仲良くなりたくはないけど作品は好き、とかならまあある 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 21:18:18.53 ID:yzc0fArV >>960 幾山アカリ ゲームは幻想的ですごく面白いのに、 ツイッターやオフ会だと死ぬ
ほどウザイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 13:43:12.30 ID:U8pU2Zhm クソスレの転載はNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 00:48:33.38 ID:hegdyuHg 今まともにツクールの話題で話せるとこってどこ? このスレにまで同人ゲーム板のつまんない煽り合いを持ち込んで来る奴いるし 喧嘩腰の奴がいない技術や制作論で盛り上がれるそんなサイトあってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 00:52:58.16 ID:8UvhUezu フォーラムツクマテツイッター好きなの選べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 02:44:17.50 ID:u15jkYMz ゲーム公開してるようなツクラーが作ってる内部コミュニティかなぁ。 今なら アツマール の作者コミュが割と簡単に参加できるけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 02:51:01.24 ID:u15jkYMz あとはアツマールが始まる前に、コアスクリプトの改造議論したり ベータテスターとして参加できたけど、あのタイミングでコミュに参加して人脈作っておけば、 今頃 Twitter のフォロワーはゲーム作る人やガリガリコード書く人が並んでたかと。 あの絶好のチャンスを逃すようであれば、既にメンバー固まってるコミュに参加するのは性格上に難しいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 07:04:57.15 ID:1ne18S56 RPGツクールMVスレ16 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1495332399/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 07:19:30.01 ID:+Xxn5BkE >>113 いっそのこと、自分が音頭を取ってコミュを作ったらどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 08:10:35.04 ID:iGn9W4rA >>114のどれかで良くね。 昔ツクラーのチャットあったけど結局足の引っ張り合いになってたな。 後は個人的に仲良くなってお互い作業しながら通話するとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 08:28:26.18 ID:z/xlFyG+ フォーラム、ツクマテは交流する場所じゃねえだろ あそこは素材置場、素材クレクレする所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 11:00:33.59 ID:IHpD0INA 雑談や製作の話も盛り上がってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:23:23.72 ID:O16oKFf7 一部の人だけのコミュニティだろ、部外者入り辛いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:34:55.49 ID:cHiSXEy5 創作者の癖に随分と受け手だな 自分で盛り上げようとか入りやすくしようとか 思わないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:52:21.82 ID:O16oKFf7 そんな簡単にいくならもっと盛んになってるだろ 現状見えてないのか糞低能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:15:43.20 ID:iGn9W4rA 勝手な偏見だけど交流の場を作る人ってゲームは作ってないイメージあるわ。 ゲーム作るのが好きな人は作品優先だし、独りでも勝手にやるから場を設けるまで行かないというか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 14:39:03.67 ID:IHpD0INA 入りにくいとは思うがそれを理由に入ろうとしないのはお前の問題だよ 現に新規登録して輪に加わっていく人間もいないわけではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 14:48:40.23 ID:mIM8SFmF 匿名で喧嘩売ったり交流とかいって慣れ合ったり忙しそうだな そりゃゲーム作る暇ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 18:50:10.29 ID:QGYn8rSu >>125 >勝手な偏見だけど交流の場を作る人ってゲームは作ってないイメージあるわ。 ほんとこれ。作るヤツは「交流?なにそれ?」って感じだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 20:25:25.90 ID:1ne18S56 公式フォーラムの雑談見てきたけど盛り上がってるってこれでか? 一番レスが多いのが自己紹介…で雑談スレは一ヶ月で50レスで盛り上がってると言われてもさ 公式フォーラムもツクマテも壁に向かって話してるようなもんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 20:55:23.09 ID:LDp3dGGr ここは電柱かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:26:39.45 ID:rtB9B59T MV制作ゲームに名作なし 覚えとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 00:04:34.82 ID:ulyAC43S ツクールゲーに名作無しが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 00:42:26.15 ID:/IDutzdx >>129 とはいえ下らないヲチや煽り合い以外でそこ以上に賑わってる場所があるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/27(土) 01:07:12.39 ID:RnYJClWv もう同人ゲーに名作なしでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 01:17:46.61 ID:aondqEDe >>133 >>117 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 10:11:03.49 ID:YRBhJeKk いっそゲームに名作なしで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 11:37:20.11 ID:szwWOGrC 安心して好きな作品を紹介出来る場所って公式フォーラムとツクマテくらいなんだよな 某板じゃ作品名出すと「作者乙」「いや俺はつまらなかった」って横から 文句つけてくるから奴らだらけで作者の迷惑になるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 12:12:13.27 ID:vVv8AQxV >>137 でもそこはプレイヤーが面白かったゲームは紹介されないからな、製作者用のフォーラムなんだからさ 作者の宣伝か馴れ合いで作品紹介もどきができるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 14:21:07.55 ID:518Q8lCZ >>134 おもらし我慢するゲームだけは面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 20:27:45.89 ID:0pac9tYT >>122 最初は誰でも部外者だから「部外者入り辛い」なんて理由で けむったがるようでは、コミュニティ参加自体に向いてないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 20:52:00.01 ID:t5bD35SW まあそりゃそうだよなw 挨拶しただけで 「ようこそいらっしゃいました」 「ツクール歴何年ですか」 「どんなゲームが好みですか」 みたいにみんなから質問責めにあうような環境がいいのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 21:21:11.65 ID:B/a6d2A5 まずは挨拶からはじめよう 世界のマナーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 23:21:46.91 ID:QsiwN+PD 自分が下手くそすぎるんだろうがフリーRPGやってて思うのはダンジョンの中途半端なとこで全滅→セーブした所からやり直しのシステムがめんどくさ過ぎるな 回復技とか回復アイテム不足しがちな序盤でもすげえ長いダンジョン仕込んであるやつとかマジ無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/28(日) 03:39:34.28 ID:9RtDk//r そこまで言ってたらどこでもセーブじゃない市販ゲームもできんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 05:38:03.08 ID:aT6QmDx3 >>143 コイツ、ウィザードリィとかプレイしたら発狂しそうだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 07:30:03.15 ID:xaTFn740 >>145 ファミコンのFFでもクソゲーって投げ出しそうw DQのロト3部作でもキツいんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 08:18:28.66 ID:3+NhkZVK >>143の言う通りにすると オートセーブ、敵が雑魚、短いダンジョン、回復手段大量にするしかないが面白いのかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 09:19:02.60 ID:W3/5DonW まあフリゲの場合、簡単に全滅しちゃうようなバランスもあかんよな ゲームオーバーなるとよほど興味のあるゲームでなければ そこでもういいやってなっちゃうし 金出して買ったゲームなら何度もリトライするだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 09:21:44.60 ID:Or9Eewnp DQは全滅してもゲームオーバーにならないじゃん 俺も全滅したら大幅に巻き戻されてセーブしたところからになるタイプのゲームはあまり好きじゃないな どこまで進めたかが分からなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 09:51:24.89 ID:W3/5DonW どこでもセーブできるゲームだと 逆にセーブしないで進めてっちゃうパターンが多いのよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 10:50:29.01 ID:Zv39cPFy ゲーム内でもゆとりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 11:16:14.60 ID:W3/5DonW 頑固オヤジのラーメン屋目指すならともかく みんなに遊んで貰いたいゲーム作るなら ところどころにチェックポイント設けてオートセーブするくらいの親切設計でもバチは当たるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 11:37:12.24 ID:hn9lTNlU イマドキ漫画雑誌のストーリーだってゆとり仕様よ 漫画家がかきたいものを描かせてもらえないのは昔からだけど、 最近は 「少しでも読者離れが起きそうな要素」 は徹底排除されるようになってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 11:54:19.28 ID:W3/5DonW ゆとり仕様いうけど ファミコン時代なんかと比べちゃあかんよ 当時はゲームの単価が物価比でも高かったし 収入のない小中学生にとってはなおさらで 中古売買もまだ一般的じゃなかったから 買ってしまったゲームを1〜2ヶ月やり続けるのは当たり前だった だからある程度の理不尽には耐えることができたんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 12:43:27.37 ID:IuWIM2uf >>145 ファミコンwizとか基本オートセーブでピンチになったらリセットで直前から再開できる当時でもかなりのヌルゲーなんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 12:48:13.77 ID:hrZ759nO SFCのスーパーマリオRPGも負けたらセーブしたとこからだったな 戦闘バランスが良い分どんどん先に行けるからセーブしなくていざ全滅したらめっちゃ戻ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 12:58:52.40 ID:xaTFn740 ファミコン版FF3はゆとりじゃなくても逃げ出すと思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/28(日) 12:59:23.60 ID:9RtDk//r ファミコン時代とかいうけど 最近のゲームいうほどみんなオートセーブやどこでもセーブばっかりか?っていう話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 13:03:54.91 ID:vCZGTZaj FF2とかFF3のラストみたいな糞長いダンジョンならともかく、こまめにセーブしない自分が悪いだけだろ。 今でもボス戦を即リトライできるゲームは結構あるが、雑魚戦にまで配慮しろとかもう緊張感の欠片も無いし戦闘を設ける必要性自体が無くなる。 ノベルゲーだけやってろよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 13:09:43.32 ID:W3/5DonW フリゲだとザコ戦のバランスさえきちんととれているものは少ないから なんともなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 13:13:54.90 ID:hrZ759nO >>158 ミニファミコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 13:21:46.78 ID:vCZGTZaj じゃあもうフリゲやらなきゃいいだろ。 バランスも取らない作者にオートセーブしろっつったって聞くわけがないし、 他のまともなゲーム作ってる人が迷惑するだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/162
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