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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 23:57:49.80 ID:KgjXmF13 >>691 1.公式の制作講座を一度は見てみる https://tkool.jp/mv/movie/index.html 2.MV本体を起ち上げてヘルプ → チュートリアルを実践してみる どうやれば分からない人用の参考用動画 https://www.youtube.com/watch?v=RIGOQZ5AYuA&list=PLvA9kAd1puJZdq6OkdlcGs5WSBydggcgP 3.RPGツクールMV 初心者講座 https://tkool.jp/mv/guide/index.html 4.新機能活用講座 https://tkool.jp/mv/course/index.html 5.素材探し(その1) ※とくにこの中のゆるドラシルコラボキャラクター素材は素材点数もズバ抜けて多く要チェック https://tkool.jp/mv/special/index.html 下の方にある各プロジェクトデータはDLして解凍 → フォルダ内の「Game.rpgproject」をダブルクリックで 関連付けされたMV本体がそのプロジェクトを開いた状態で建ち上がると思うので、テストプレイを実行してプレイしてみる等 6.素材探し(その2) 何はともあれまずはMV素材さがしの基本ツクマテへGO http://tm.lucky-duet.com/ あとはYoutubeで「ツクールMV 講座」とかで検索してみたり 個人的に目に付いたのはこのあたりかな https://www.youtube.com/watch?v=WoRlAEq4Jt8&list=PLFQe2p5ZT9ZiZDnLK8ZvadDO5zcThYnvC https://www.youtube.com/watch?v=JZRvJe_sKbA ※Part1動画 PC版のツクール自体が初めての人がMVに慣れる順番としては大体こういう感じでやるのが理想的かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 00:04:07.09 ID:e56tWdWm >>692 Aceは初心者向きとは言えないだろ、今からだとかえってややこしくなるだけ スクリプトの導入の仕方もAceの場合、初心者にはややこしいだろうし AceよりはMVの方が明らかに初心者向きだよ Aceやるならむしろ2000とかの方が初心者にははるかに理解しやすい なにせ大方の配布されてるゲームが暗号化されてないから2000本体でそのまま開けてしまうし 他人がどういう風にゲーム作ってるのかを本体で開いて確認できる上 なんならそのゲームの改変やコピーだって自在にできるっていうのは初心者的にかなり大きな安心感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 00:40:53.33 ID:4CzLIBDc >>694 1-6は買った後すぐにやってみて何となく出来ることは理解したんですけど 実際に簡単な技術だけ教わってもゲームなんて作れないような 素材漁っててもイマイチイメージがわかないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 00:53:46.82 ID:p70XeaK/ どんなゲームを作りたいか、ゲームを作ってどうしたいか そういうちゃんとした目的がないと何覚えても中途半端にふわふわした感覚でしか理解できないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 01:06:29.60 ID:4CzLIBDc >>697 そういう基本的なことを学ぶにはどうしたらいいですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 01:22:55.71 ID:p70XeaK/ チュートリアルをベースに自分で入れたい要素を一つずつ入れてみたら? 講座のブログ漁って、それをなんとなくで理解するんじゃなくて 実際に作って、それを弄って何をしたらどう動くかっていうのを理解していくのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 01:28:21.44 ID:4JoEzeA1 まず「こういうゲームを作ってみたい」っていうのがあって初めてツクールとかに興味持つものじゃないのかな とりあえず自分用の新規プロジェクトを作成してみる 左側のタイル表示の下側にあるマップのツリーないのタイトル名を右クリックして ロード → サンプルマップから適当に「〜の町」というのを選択して一つマップを作成する つぎにそのマップ上で本体ツールをイベント配置モードにしてイベント作成 → NPCキャラを設定&配置 作成したNPCキャラをダブリクリックでイベント作成ウインドウを開く とりあえず主人公が接触したら反応して会話を返してくるよう一つイベントを作成してみる その続きで会話シーンをいくつか作成 こんな感じで、とりあえず一つのマップ内で会話イベントをいくつか作成したらテストを実行して 実際に自分の作ったイベントを見てみる あとはそんな感じでマップ作成 → キャラを配置 → イベント作成 それを繰り返して、とりあえずデフォルト仕様で一つミニゲームを作成してみる そのうちにこんなことを作りたい再現したいとかの具体的な 自分なりのゲーム制作意欲やアイデアも沸いてくるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 01:33:51.19 ID:4CzLIBDc マニュアルやチュートリアルの機能を実装した作品は作れるようにはなったんですけど そこからどうしたらいいかまったく分からないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 01:36:10.31 ID:4CzLIBDc >>699>>700 このレベルを終わらせたあたりで詰まってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 01:45:23.76 ID:4JoEzeA1 >>701 なんならツクールではなく、いったんツクールから離れて メモ帳でテキトーに新規テキストファイルを作成して 自分なりにオナニー文章でいいのでキャラ同士の会話劇を書いてみたらどうだろうか 文章テキスト書くだけなら誰でもすぐ出来ることだろうし ゲームシナリオの基本はキャラ同士のかけ合いの連続だから ざっと一通り書き終わったら自分でそれを読み返してみて 全体をみて足りないところ、くどいところを編集しなおしてテキスト会話劇の完成度を上げていく 最初のうちは自分の書いた下手くそな文面に少し恥ずかしい思いをするだろうけど そういうのを続けてるうちにマシな文体で書けるようにはなってきて創作意欲がわいてくるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 01:58:16.52 ID:4CzLIBDc >>703 つまりゲームプランナーとシナリオライターとしての素養を身に着けろと フリゲ制作って難しいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 02:39:31.69 ID:p70XeaK/ ゲーム作る以前の問題だから 映画とか漫画とかアニメとか小説とかいろいろ見たらいいかと 自ずとアイデアが出てくるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:13:43.25 ID:4CzLIBDc >>705 真面目に聞きたいんですけど 教えたくないから適当にはぐらかしてるのか 大真面目に帰納法的アプローチ語ってるのかどっちですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 03:16:45.74 ID:tBYOjEKL >>706 初歩の初歩みたいなのは終わったんでしょ? じゃあ次はもうつくりたいゲームを作り始めるだけだよ 足りない技術は作りながら得るもので、作る前に完璧にしようと思ったら一生始めないと思う これ作りたいけどどうすれば良いって思ってからまた質問しに来てね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:20:37.06 ID:HuwJf8+b いや、>>705の言う次元の悩みで無いのなら何に悩んでいるのかいまいち理解できないんだが… 明確なビジョンがないならドラクエ1あたりを自分なりにクローンしてみたら? その内、基本や応用を修めつつオリジナルのアイディアも生まれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:26:34.65 ID:4CzLIBDc >>707 経験を積めってことを教えてもらえるんですね。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:27:26.77 ID:iH6oQwnA もうツールの問題じゃなくて アイディアの問題だから ゲームプランナーの本とか読めば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 03:30:03.29 ID:tBYOjEKL 何をそんなに怒ってるの? 実際>>704>>709は痛快な返しでもなんでもなく普通にその通りだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 03:34:07.08 ID:tBYOjEKL イメージがわかないのはツールを使った具体的な行動に慣れてないから 君の言葉を借りるなら、経験が無いから 何がわからないかもわからないのに答えられないな 人に聞けるのは、君が何かにつまずいたときだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:35:25.59 ID:4CzLIBDc >>711 怒ってはないんですけど 若干イライラはしてますね はぐらかされてるような気分です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:37:01.83 ID:4CzLIBDc >>712 躓きそうだから止まってるんですよ。 実際に転べっていうのは無責任じゃないですか? じゃあツールの能力や自分の技能が足りないときはどうするんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 03:39:48.09 ID:tBYOjEKL >>714 足りなかったらその時調べんのさ 転んだからって死にはしないし金も減らないよ 嘘じゃないよ、本当にみんなそうやってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:42:18.62 ID:4CzLIBDc >>715 感情的なものは色々と収まったんすけど 非効率じゃないすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 03:46:41.72 ID:tBYOjEKL >>716 あのね、こういうギジュツ的なものって、大抵学ぶべきことが多過ぎるんだ 英語だって、話す前に全部の単語とイディオムと文法勉強してからなんて土台無理な話だろ? 非効率なのは逆だよ、全部知ってから始めようとするほうがよっぽど非効率だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:48:44.91 ID:4CzLIBDc >>717 少なくともそのうちの重要な文法や単語の学習方法はだいたい確立してますよ。 フリゲ制作でそういうのないのか聞いてたんですけど…… じゃあそういうのはないってことですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 03:49:34.60 ID:HuwJf8+b >>716 全部を知ろうとしているというより、細かい理屈はどうでも良いから訳文を寄越せって言っているような感じだよね 自分の力量の見極めすら放り投げるぐらい怠惰なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 03:55:06.59 ID:tBYOjEKL あーウザいウザい 無責任とか非効率とか知らねえよ笑 お前の問題だろうが 何かしら理由付けてやりたくないならウダウダ言ってないでもう辞めろ 大抵の奴らはMV買って公式ガイド読んでゴミゲー量産してる 口ばっかりで手も動かせないようなノータリンはゴミゲー量産してるゴミ作者より終わってるって気付け そして俺のこのレスに文句付けようとする前にツクール開いて早く手を動かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 04:08:13.60 ID:4CzLIBDc >>720 ここまで質問してて悪いけど プログラムの勉強やってるから ゲーム制作はプログラム的な感覚?が身についてからやるわ 帰納法的アプローチに一番即してると思うし他にも潰し効くし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 04:48:06.30 ID:4CzLIBDc ゴミとか言われて怖かったわ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 05:58:48.64 ID:X2TSAvkq お前の脳味噌の出来の方が怖いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/723
724: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 07:18:52.76 ID:4CzLIBDc 帰納法的アプローチだけでドヤ顔してるおっさんには言われたくねーわ 何年生きてきたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/724
725: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 09:30:35.79 ID:h5MQ9dLu 何したいのかサッパリわからん 作りたいゲームないの?じゃあやっても意味なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/725
726: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 10:26:58.13 ID:Q28kUUfR そもそもなぜフリーゲームを作ろうと思ったの? 文法や単語の話が出てたけど、例えば英語を学習するのだってテスト目的とか海外勤務って理由があるはず。 テストで良い点が欲しいなら出題範囲を勉強すれば良いし、海外勤務なら日常会話+業務に必要な英語を覚える。 基礎的な学習が終わっているなら、あなたが目標とするゲームやこういうゲームを作りたいと言わないと誰もアドバイスはできないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/726
727: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 11:29:34.45 ID:IAvczjBP そもそもどんなゲームを作りたいのかさっぱりわからない 転びたくないみたいだから、じゃあ歩くのやめればって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/727
728: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 11:36:28.31 ID:iH6oQwnA 本気で作りたい奴は 理由を探す前にすぐ作り始めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/728
729: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 11:39:33.63 ID:B6Td5MtI >>724 お前割と丁寧に対応してもらってるし そいつのレスもよく読めば最後まで丁寧な対応じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/729
730: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 11:41:52.08 ID:m9Lo8vQj もう帰ってくんなよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/730
731: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 11:42:26.79 ID:52vlZy8P ホントこのスレ伸びる時ってキチガイ出るときだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/731
732: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 16:24:53.58 ID:WTApwNd9 作品作るのが一番の練習法、思いつかないなら何でもいいからそこら辺の作品コピーしろってだけで済む話 それをクソの役にも立たん説教のチャンスと捉えて群がられたらキモいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/732
733: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 16:25:41.58 ID:4CzLIBDc まず人に教える時にやれ!とやればわかる!は何も教えてないのと一緒だろ 結果から学習しろとかてめぇは何も教えてねーんだよ 次に人生経験や教養を深めろ!みたいなこと言ってるやつは たしかに大事だけどそれだけじゃゲームは作れねーんだよ ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ 最後にとりあえず○○●●やれ!って言ってくれる人さ ありがたいけどそこら辺でグダグダやってるからどうしようもないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/733
734: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 17:18:21.37 ID:52vlZy8P >ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ ないよ、以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/734
735: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 17:24:56.11 ID:VEBfLagY まず作りたいものがあればそれ作るし無いならてきとうなお題で作る これを学ぶにはどうしたらいいとかいう奴はそもそもゲーム製作なんてやらない お前はいったい何でゲーム作ろうとしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/735
736: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 17:31:34.28 ID:S/7rIzOI >>733 具体的のも何もお前に具体性がないからお前にすれば説教って思える回答しかこないんだろ 具体的なアドバイスするなら向いてないからやめろとしか言えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/736
737: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 17:40:18.58 ID:U9cedIOb >>732 >>708でもう言われてるんだけどスルーしてるんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/737
738: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:04:20.20 ID:4CzLIBDc 経験や知識が全く違う人間に教えるって難しいですよね 頭冷えてきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/738
739: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:07:26.00 ID:WTApwNd9 >>737 間違っちゃいないけどドラクエ1とか言われたら古臭い上に初心者に勧めるものじゃないからスルーしてしまうだろ 変なノイズを与えず実際のとこ真似て学ぶくらいしか方法はないとだけ言うのが最善 初心者だからこそ万能感もあるし、理想のハードル高いんだから中途半端な上から目線の戯言は同じように返されるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/739
740: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:15:03.56 ID:5KDBoLqH >>739 >>708が上から目線のノイズって君も目茶苦茶言うな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/740
741: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:15:55.02 ID:4CzLIBDc 出来の良い作品を真似しろっていうのは何となく分かってきたんですけど mvで制作するうえで参考になるゲームとかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/741
742: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:17:16.09 ID:WTApwNd9 >>740 そう解釈されたのも仕方ないが、708がノイズとは思わん むしろ708みたいな書き込みだけならいいのにって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/742
743: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:20:24.89 ID:IAvczjBP >>741 RPGツクール買うくらいなんだから、好きなRPGないの? 好きな作品のクローンを目指すのが一番モチベ保てる 自分が今作ってるのも2Dゼルダクローンだ できればコマンド式の戦闘のRPGを参考にするほうが簡単だろうけど それで作るのつまんねーってなったら意味ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/743
744: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:21:03.05 ID:52vlZy8P >>741 アツマールで遊んでみて自分で作りたいもの探せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/744
745: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:24:18.31 ID:U9cedIOb >>741 無いんだなこれが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/745
746: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:27:11.94 ID:4CzLIBDc >>743 らんダンとかelonaとか巡り回るとか良いなぁとは思うんですけど 作れるとは思わないしそこまで作りたいとも思わないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/746
747: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:28:35.53 ID:4CzLIBDc >>744 面白そうなのがないんでパスでお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/747
748: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:34:13.80 ID:WTApwNd9 >>747 作りやすさ最優先で面白さは二の次ね 作れりゃなんでも楽しいし、自分で思ってるよりも遥かに作れないから 自分にとって作れそうと思った作品がいい作品 出来の良い作品よりも出来の悪いフリゲの方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/748
749: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:47:07.97 ID:4CzLIBDc >>748 あなたがおすすめできるゲームとかありますか? もし無ければ自分で探します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/749
750: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:50:11.51 ID:WTApwNd9 >>749 お手本は面白いと思うゲームじゃなくて自分にあったものがいいのでありません 良いゲームじゃないとお手本にならないということは無いので安心して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/750
751: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 19:41:25.57 ID:IAvczjBP 個人的には好きなやつじゃないとモチベ上がらないけど これなら作りやすそうっていうやつでモチベ保てるならそれでもいいかもね >>748の二行目って本当にその通りだと思う 頭で考えてるようには作れないんだよな・・ それも手を動かして実際に作って見ないとわからないことだから とにかく作ってみろとしか言いようがないわけなんだけど 結局、失敗や試行錯誤を繰り返していくしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/751
752: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 19:56:46.40 ID:52vlZy8P 勧めると好みじゃない、好みであっても作れる気がしないとかいう屑に何言っても無駄だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:01:50.48 ID:4CzLIBDc >>752 すっごいイライラするんですけど あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか? 探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:11:21.47 ID:h5MQ9dLu 何言いたいのか意味不明、まずは日本語勉強しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:12:15.32 ID:4CzLIBDc >>754 あなたの要請にこたえたいから 参考文献当教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:13:17.24 ID:h5MQ9dLu じゃあ帽子世界作ってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:15:51.96 ID:pL4wdTPi アツマールろくに見もせず面白そうなのがないという人に何勧めても否定しかないでしょ お前の対応でみんなイライラしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:20:31.29 ID:52vlZy8P >あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか? >探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ ん?なんで俺が作品探す必要があるの? 探すことをやめないとクズ?どこから出てきた? やっぱりただのキチガイじゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:20:39.53 ID:Ek2ENYIe アーウンソーネの大合唱(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:22:05.68 ID:4CzLIBDc >>757 東方と女性向けばっかりでなかなか手が伸びないんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:23:18.68 ID:4CzLIBDc >>758 あなた"方"ですからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:23:29.34 ID:U9cedIOb >>760 それしか見てねえからだろハゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:27:03.30 ID:4CzLIBDc >>762 人気があるゲームはそういうのが多いと思うんですが…… 逆に製作者視点で不人気ゲーから選べと言われても初心者には困ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:27:13.50 ID:pL4wdTPi どうせ何も行動起こさないしやる気がないんだから諦めればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:28:07.87 ID:4CzLIBDc >>764 何て言えばいいのかなぁ 他にやりたいことがあってそっちやってるけど 何かしらきっかけがあればやりたいみたいな感じですね。 だから情報集めてる感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:30:21.75 ID:h5MQ9dLu >>765 そういういつかやるかもは自分で行動起こさないと始まることはないから無駄だし諦めろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:31:33.97 ID:4CzLIBDc 精神論でごり押ししてんじゃねーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:31:51.19 ID:4CzLIBDc すいませんすぐカッとなるので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:32:43.05 ID:h5MQ9dLu 精神論もなにも起こるかわからんきっかけなきゃ始めるつもりすらないんだろ?無駄じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:32:47.57 ID:iH6oQwnA >>759 言い得て妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:35:36.30 ID:4CzLIBDc >>769 それこそ人生長いんですよ 鳴かぬなら鳴くまで待とう時鳥ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:36:30.11 ID:43wkLoat 同人ゲーム板のMVスレで人気になりそうな素質があるな ぜひ頑張って作って余計なこと呟いて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:37:08.61 ID:h5MQ9dLu >>771 さっさと死んでほしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:39:42.47 ID:4CzLIBDc >>773 あんまりですよ アフリカの子供たちに同じこと言えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/774
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