[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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453(1): 2017/07/07(金)04:42 ID:+tojL5NT(1/5) AAS
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな
454: 2017/07/07(金)05:26 ID:NqLuQ9l5(1) AAS
チートでオレTUEEとゲームバランスの
相性なんか悪いに決まってるだろ
455(1): 2017/07/07(金)05:30 ID:+tojL5NT(2/5) AAS
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
456: 2017/07/07(金)12:26 ID:tBjxHKvV(1/4) AAS
>>453 >>455
そんなもん構成と見せ方次第
お前さんの思考が、単に当てはめしかできないからそうなるだけ
それを全ての結論みたいに語っちゃうのが痛い
457(1): 2017/07/07(金)12:44 ID:+tojL5NT(3/5) AAS
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん
458(2): 2017/07/07(金)12:52 ID:tBjxHKvV(2/4) AAS
>>457
だから、それがお前さんの想像力と応用力の限界、発想のなさであって
それを自分の能力内で世界の常識のように決めつけちゃうって事は、要はお前さん自身クリエーター系やものづくりには向いてないんだよ
趣味でやるのは自由だけど
459: 2017/07/07(金)13:39 ID:LscHezVf(1/2) AAS
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
460(1): 2017/07/07(金)14:37 ID:+tojL5NT(4/5) AAS
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな
461: 2017/07/07(金)17:24 ID:tBjxHKvV(3/4) AAS
>>460
ほほう、じゃあお前さんはその上をいってるんだと、
スーパークリエイター&スーパープロデューサーの超業界通だなw
中学生かな?
462: 2017/07/07(金)17:28 ID:zWtjmYJ8(1) AAS
ほならね理論は非常に強力なのでもっとやれ
463: 2017/07/07(金)18:08 ID:+tojL5NT(5/5) AAS
作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで
464: 2017/07/07(金)18:14 ID:tBjxHKvV(4/4) AAS
どうしようもねえな、こりゃw
453 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 04:42:09.66 ID:+tojL5NT [1/5]
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな
455 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 05:30:38.32 ID:+tojL5NT [2/5]
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
457 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 12:44:02.35 ID:+tojL5NT [3/5]
省7
465: 2017/07/07(金)23:31 ID:LscHezVf(2/2) AAS
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな
466: 2017/07/10(月)16:53 ID:IrYdOZWn(1) AAS
超絶上から目線の、謎の自信家w
459 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 13:39:35.44 ID:LscHezVf [1/2]
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 23:31:34.12 ID:LscHezVf [2/2]
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな
467: 2017/07/10(月)21:33 ID:TYfOddpu(1) AAS
ここで威張ってる奴らって本当にゲーム制作上手いのかよ
468: 2017/07/10(月)21:35 ID:kDP9pOQM(1) AAS
他人のことばっかり気になっちゃって、制作どころじゃないと思うの
469: 2017/07/11(火)09:07 ID:LmTtdKlS(1) AAS
本当に作ってる奴は2chなんて見ねえよ
470: 2017/07/11(火)17:58 ID:m8NcmjOL(1/3) AAS
同人板のMVスレ見ると嫉妬深い底辺作者が溢れてるぞ
471: 2017/07/11(火)19:39 ID:MvWPVQc4(1) AAS
とりあえずここよりはマシだから移ったほうがよくね?
RPGツクールMVスレ16
したらばスレ:game_59291
472: 2017/07/11(火)19:47 ID:1ww4YwuG(1/6) AAS
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
473: 2017/07/11(火)20:02 ID:8vvKhpE9(1/3) AAS
技術的な話?どれ?
474: 2017/07/11(火)20:08 ID:1ww4YwuG(2/6) AAS
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。
475: 2017/07/11(火)20:28 ID:8vvKhpE9(2/3) AAS
ここでそんな話をしたのはいつだよ
MV発売された頃から時間止まってんのか?
476: 2017/07/11(火)20:37 ID:GPnI1jy3(1/2) AAS
発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて
それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ?
477: 2017/07/11(火)20:39 ID:1ww4YwuG(3/6) AAS
例えで出しただけだから責めるのは勘弁してくれ…
言ったように大半の技術的な話は理解できないからろくに覚えてないんだよ
478: 2017/07/11(火)20:41 ID:8vvKhpE9(3/3) AAS
話の大半が理解できないらしいからどんな関係ない話でもメモリリークの話になるんだろ
479(1): 2017/07/11(火)20:41 ID:1ww4YwuG(4/6) AAS
ここ以外も見てたり検索したりしてるから、印象強いものしか覚えてないんだよ…
480: 2017/07/11(火)20:43 ID:ayMdBL4N(1) AAS
そんだけ中身の無い話を偉そうに語る人しかここにはいないってことだろ
481: 2017/07/11(火)20:44 ID:GPnI1jy3(2/2) AAS
日替わりデマ君とデマが毎度論破されてた去年は少しだけ技術話があった気がしないでもないが、素直にしたらば行くべきやな
482: 2017/07/11(火)20:52 ID:m8NcmjOL(2/3) AAS
>>479
このスレ全然見てないじゃん
483: 2017/07/11(火)20:58 ID:1ww4YwuG(5/6) AAS
このスレも見てるよ!
484: 2017/07/11(火)20:58 ID:1ww4YwuG(6/6) AAS
だいたい見てなかったらこのスレに書き込まないじゃん!
つーか俺は俺以外にもこういう趣味の人間がいるか聞きたかっただけだよ!
485: 2017/07/11(火)21:12 ID:m8NcmjOL(3/3) AAS
したらば行けよ、ここは技術的な話なんてしないしお前みたいなのを煽るスレだぞ
486: 2017/07/12(水)03:57 ID:cuENxrzV(1) AAS
また変な奴が湧いてんのか
プラグイン書いてる奴が集まるスレならまだしも技術的()な話なんてどっちでもやってねえだろ
487: 2017/07/15(土)23:08 ID:O97X1ami(1) AAS
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
488(1): 2017/07/15(土)23:21 ID:5WLDzNCo(1) AAS
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
489(1): 2017/07/15(土)23:28 ID:nywGqipq(1) AAS
>>488
3つ目が何気に凄い気がするんだが…
490: 2017/07/15(土)23:30 ID:xG67/qv6(1) AAS
このスレ初期はほんとカオスだった
491(1): 2017/07/15(土)23:32 ID:M139l10a(1) AAS
>・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん
ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ
492: 2017/07/16(日)04:54 ID:F2r5k8Yh(1) AAS
>>489
スーファミの3流メーカー製RPGなんて滅茶苦茶数あるし
酷いもんだったからな?しかもその酷いゲームのごく一部をちょろっと担当してただけなのに
ツクール(笑)と、超絶上から目線で語る輩
そういう意味ね
>>491
TORRENTで違法ダウンロードしてプレイして評論家気取りの
省6
493: 2017/07/16(日)06:39 ID:pOe/yK3a(1) AAS
全部お前の妄想じゃん
494: 2017/07/17(月)13:33 ID:Zw71M4LL(1) AAS
ラハや重力は具体的な感想よく書かれるけど、おばけも見え触れも何故か内容について一切かかれないんだよなあw
495: 2017/07/17(月)13:54 ID:ddR1BWIf(1) AAS
ここ同人板じゃねえぞ
496: 2017/07/21(金)01:21 ID:Ac4Cw5x+(1) AAS
昨日は正常だったのに今日なにもいじらずテストプレイしたら
ピクチャの表示が全部ズレまくってる。イベント再確認もイベントの
座標は昨日と同じ。なんなの?昨日今日で何が起きたの?
497: 2017/07/22(土)16:36 ID:YEb1LUCd(1) AAS
お前が寝てる間にわしがいじっといてやったぞ
498: 2017/07/24(月)22:06 ID:9juDOqNA(1) AAS
ウィルスで遠隔操作されてるから早くそのPC捨てないと大変なことになるよ
499: 2017/07/25(火)22:50 ID:s8hX0Ppr(1) AAS
ネタじゃなく画像の座標一緒なんだけど、表示だけズレてるんだけどバグじゃないのかなと
500: 2017/07/25(火)23:20 ID:uZaT3eTb(1) AAS
スクリプトのバージョンいくつ?
501: 2017/08/07(月)18:24 ID:fmEq4U7a(1) AAS
RPGツクールMVスレ17
したらばスレ:game_59291
502: 2017/08/09(水)10:00 ID:q1vP5aUj(1) AAS
野村ミオルってやつのつぶやきがイライラする。自慢ばかりのくせに進捗もないしひたすら過去の作品ばかりtwitterに上げてるな。
503: 2017/08/11(金)02:42 ID:1BGoxdCq(1) AAS
さすがに、見ないようにブロックすりゃいいだけだろ…
プロじゃねえんだからどういうスタンスで公開しようと自由だわ
「僕ちゃんの気に入らないものは全て叩く対象」みたいなのホント増えたよな…ってえか夏休みか…
504: 2017/08/11(金)14:49 ID:3BRk8wxv(1) AAS
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいなー
505: 2017/08/13(日)15:53 ID:wuGGN3BC(1) AAS
ヴィジュアルノベルツクールらしい話もあるな
Steamにページがあってスクショの一部が一致したとか
506: 2017/08/13(日)16:18 ID:mIQQB3mH(1) AAS
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
507: 2017/08/14(月)12:21 ID:/Yd/IX4R(1) AAS
アクションゲームツクールを……
508(1): 2017/08/14(月)12:51 ID:MAvGV+fR(1) AAS
アクション系は外国製でも優秀なのあるからなあ
いまどき日本人相手だけだと商売になりにくいし
ライバルが強いのでは
509: 2017/08/15(火)23:43 ID:+dIBNfca(1) AAS
>>508
アクション系ってなに?思いつかないんだけど
510: 2017/08/16(水)06:14 ID:1o+YH/HG(1) AAS
unityとかあるだろ
少しはググれカス
511: 2017/08/16(水)06:58 ID:OrGg5UWv(1) AAS
Unity UE4 GameMaker
ツクール程度では毛も生えない
512: 2017/08/16(水)18:11 ID:XeZRcFpq(1) AAS
unityのツクールみたいなソフトあったなあ
513(4): 2017/08/17(木)01:01 ID:8Ebj5OuY(1/3) AAS
アクションゲームツクールみたいなの作っているが公開したら買ってくれる?
海外のとは違ってマップチップベースで作っている
まだやりたいことの6割くらいで後2年以内には出したい
今のところマリオ1とグラディウスVのバスクリン面(物理エンジン搭載)は再現した
514(1): 2017/08/17(木)01:13 ID:mvNQKgh+(1) AAS
外部リンク:tkool.jp
515: 2017/08/17(木)03:21 ID:bV6Be0B+(1) AAS
RPG以外にも色々ツクール作ってるけどシリーズ化してないからイマイチ存在感がない
516(1): 2017/08/17(木)04:24 ID:blTe+mlJ(1) AAS
>>513
そういうのはSteamで販売した方がいいと思う
値段が安ければ物好きな怪人が暇つぶしに買ってくれるだろうしアクション好きは海外の方か多いと思うし
気に入れば口コミで地味にどんどん伝わっていくだろうしSteamなら日本人も買える
まぁでも価格次第、できれば二千円台がベストかな
517(1): 2017/08/17(木)04:28 ID:Ib6UYnKc(1/2) AAS
>>513
既存のツールにない
メリットがないと売れないよ
518(1): 513 2017/08/17(木)09:49 ID:8Ebj5OuY(2/3) AAS
>>514
俺もかって持っているけどナナメ床とか作れなくて致命的な仕様だよね
ソフトが解析されてナナメ床を作ろうとした痕跡は発見されたけど実装されなかったよ
>>516
価格は2000〜3000円くらい考えていた
ツクールシリーズ定価高過ぎだよね
すぐセールするなら最初から安くしてほしいよね
省6
519: 2017/08/17(木)11:28 ID:Ib6UYnKc(2/2) AAS
最近の同人ツールで売れたのは「SRPG Studio」だけど
RPGだとツクールとモロにかぶるから
比較的手薄なSRPGにしたんだろうね
そういう風に個人開発なら
ややニッチを狙ったり特化した方が良いと思う
商業と正面から勝負しちゃうと苦しい
520(1): 2017/08/17(木)12:20 ID:SpjPvLQM(1/2) AAS
>>518
クウォータービュー実装済みなのか
あとグラフィックが夜廻りってゲームくらいの解像度でできることと
アクションRPG要素(相手に攻撃できるとか、やられるとか)
あったら買います
ああいうゲーム作りたいのよね
521(1): 513 2017/08/17(木)14:26 ID:8Ebj5OuY(3/3) AAS
>>520
夜廻り見てみました
面白そうですね!
勘違いさせていたらごめん
ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです
解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ
だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様
省3
522: 2017/08/17(木)16:52 ID:SpjPvLQM(2/2) AAS
>>521
マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん
>解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る
これは凄くうれしいです。がんばってください
クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので
プログラム素人は諦めた
特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど
省6
523: 2017/08/17(木)18:05 ID:Ar8jREx1(1) AAS
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
524: 2017/08/18(金)07:32 ID:p00trHow(1) AAS
ある程度形になってんならクラウドファンディングでα公開しながらやれば
525: 2017/08/18(金)10:12 ID:cgkEZ5qq(1) AAS
技術的な質問だけど
MVのpixi.jsの代わりにthree.jsを使って3D描画ってできると思う?
526(1): 2017/08/18(金)14:54 ID:AlWU8q9d(1) AAS
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
527: 2017/08/18(金)16:09 ID:PN+OVpyw(1) AAS
そのもののダンジョンRPGプラグインあるで
528: 2017/08/18(金)18:43 ID:BbCWRKx3(1) AAS
>>526
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
529: 2017/08/19(土)01:47 ID:O1cLHthI(1/2) AAS
Actor1_1(ハロルド)のsv_battler素材ってどこにもない?
色んなファイル探したけど見つからなくて…
530: 2017/08/19(土)01:48 ID:O1cLHthI(2/2) AAS
sv_enemiesだった
531: 2017/08/19(土)17:42 ID:lODRXP2o(1) AAS
MVのスクリプトのフレームワーク的なまとめってないのって?
532: 2017/08/22(火)04:05 ID:HwsyuWNo(1) AAS
サイコ的な悪役ゲーって見かけないなと思ったけどよく考えたらただのエロゲーだった
533: 2017/08/24(木)10:45 ID:uR0IFe4S(1/2) AAS
すまん。今更ながら買おうかと思ってるんだが、これ買うと特典としてプラグイン54種類日本語版がついてくるらしいけど
これって調べて見たら大元の海外版しか更新されてないように思えるんだが
実際に購入したら、日本語版のプラグインも更新できる方法があるの?
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