[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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886(1): 2017/10/30(月)01:20 ID:QDJ1fz82(2/2) AAS
>>884
で?俺らにどうしろと?
887: 2017/10/30(月)01:22 ID:0oM4Jc/Q(2/2) AAS
>>884
>セールってのは売れないからやるものだ
これは明らかに間違い
Steamにのった時点でセールと無縁にはいられないんだよ
888: 2017/10/30(月)01:22 ID:2EKtjZ0T(2/3) AAS
>>881
>MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求
>公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由
それはあるな
マルチプラットフォームがMV最大のウリなんだけど
同時に複数の環境に対応するのは大変でもあって
889: 2017/10/30(月)01:23 ID:Are9gygh(13/15) AAS
>>886
単にMVが失敗した理由を分析してるだけで君に意見は求めてないよ
データに基づいた反論があれば受けるけど、感情論しか吐けないならチラ裏でやってね
890: 2017/10/30(月)01:26 ID:UGzIdsG1(2/2) AAS
MV失敗したとかいうけど他のツクールも成功してるわけじゃないけどな
891: 2017/10/30(月)01:30 ID:2EKtjZ0T(3/3) AAS
オレはMV失敗したとは思わないけどね
モバイル対応のRPG制作ツールなんて
競合がほとんどいないじゃん
892: 2017/10/30(月)01:31 ID:Are9gygh(14/15) AAS
マルチプラットホームに挑戦した姿勢は評価したいし
1発目にしてはむしろ健闘してると思っているよ
しかし駄目な部分はやっぱり駄目なんだよね…こればっかりはごまかしてもしょうがない
893: 2017/10/30(月)01:35 ID:LCkgBAp/(1) AAS
で?どうしろと
894: 2017/10/30(月)01:35 ID:Are9gygh(15/15) AAS
細かい部分でいえばマップチップ規格を48pxにしたのはミスだったと思う
4k環境で遊ぶと32も48もほとんど違いが分からんのに、48規格の素材がまだ少ない
895: 2017/10/30(月)05:29 ID:FEnz1Vfc(1) AAS
MVのデータベース編集でアンドゥができないの結構イラッとする
コピペしてデータずらしてる時にミスるとやり直しになるのが
896: 2017/10/30(月)06:18 ID:JyuhALm7(1) AAS
昔と違って他にも色々製作ツールがあるのにセールやらんとか経営として無能
売上で失敗してるっていうならACEの方がヤバい、1$で売るまでユーザー数ゴミだろ
897(1): 2017/10/30(月)08:22 ID:H/fA/ov4(1/2) AAS
ACEの末期感は凄かったからな、公式サイトも次々閉鎖してたし失敗というならACEのほうが失敗してる
物自体がVXからのマイナーチェンジだし3年で100円だからな
MVも来年100円になるかどうかで売上的に成功したか判断したほうがいい
898: 2017/10/30(月)08:23 ID:4Y+E6k/6(1) AAS
素人だなぁ
899(1): 2017/10/30(月)12:30 ID:0GJ45Zdj(1/3) AAS
そもそもスマホで出してる奴なんているのか?
ホラゲーかDLsiteのエロRPGしか見当たらないけど
900: 2017/10/30(月)13:08 ID:H/fA/ov4(2/2) AAS
>>899
スマホでもブラウザで遊べるって知ってる?
901(1): 2017/10/30(月)13:21 ID:0GJ45Zdj(2/3) AAS
ブラウザガイジは帰ってどうぞ
音まともに鳴らねーだろバカ
902: 2017/10/30(月)13:30 ID:v36Zw1ek(1) AAS
ドワンゴの人がPCとスマホの割合はサービスによらず半分くらいずつって言ってた
903: 2017/10/30(月)13:52 ID:GHUUeqmp(1/2) AAS
>>901
端末依存なんだからお前の環境がゴミなだけだぞ
904(2): 2017/10/30(月)13:58 ID:0GJ45Zdj(3/3) AAS
ほんと人に罵声を言う奴はまともに会話出来ないな
都合悪くなるとワンパターン
ネットでしか粋がれないのバレバレだゾ
905(2): 2017/10/30(月)14:32 ID:2ImxZJBh(1/2) AAS
ここ>>904も含めて感情的なレスバばかりなんだな
スレタイにつられて来たけどツクールについて実質話すことないのか?
906: 2017/10/30(月)14:57 ID:GHUUeqmp(2/2) AAS
>>904
自己紹介か?
907(3): 2017/10/30(月)14:59 ID:rEg7+XI4(1) AAS
>>905
RPGツクールMVスレ18
したらばスレ:game_59291
908: 2017/10/30(月)15:10 ID:2ImxZJBh(2/2) AAS
>>907
ありがとう
909: 2017/10/31(火)06:00 ID:jYWfOif/(1/2) AAS
>>905
正確には「MVの悪い部分を少しでも指摘すると我を忘れて攻撃してくる」だね
指摘に対して反論ができないから「Aceのほうガー」連呼して壊れたスピーカー化する
こうなったのはおそらくMV初期で大量のバグが出た時の事がトラウマになってるんだと思う
少しでも否定意見見るとアンチ認定して心の安定を図ろうと自己逃避してしまっている
910: 2017/10/31(火)06:06 ID:jYWfOif/(2/2) AAS
>>897
少なくともたった2年でラノゲツクール出すことはしなかったねぇAce時代は
VXは国内素材屋も全盛期だった
911: 2017/10/31(火)06:11 ID:KnVeCTpl(1) AAS
連レスキチガイ君って他にすることないの?
912: 2017/11/01(水)19:38 ID:aoiNzcjF(1) AAS
steamのハロウィンセールって最安値?
913: 2017/11/01(水)20:05 ID:ShfymuJe(1/3) AAS
今のところそうね
914: 2017/11/01(水)20:37 ID:tLhxUODp(1) AAS
買っちゃった
915: 2017/11/01(水)20:42 ID:ShfymuJe(2/3) AAS
欲しいなら買って正解だとは思うが、どうせまたクリスマスセールとかやりそう
発売から2年も経ってないのに安くしすぎちゃう?
916(1): 2017/11/01(水)21:33 ID:gbmm4Al2(1) AAS
Aceなんか1ドルセールとかやってたよな
やりすぎっていうのはあーいうのだと思うんだが
大作のウイッチャー3とかも全部込みパックでこれ以下で売ってるし、
安くしすぎとか言われても他の割引商品とあまり変わらない価格帯だし正直あまりピンと来ないな
917: 2017/11/01(水)21:41 ID:ShfymuJe(3/3) AAS
>>916
マジかと思ったらマジだった
100円ちょいとか…
ある程度のセールは仕方ないけど、あんまり極端な値下げは定価で買った人からヘイト集めそうだ
ところでRPG Maker MV Bundleはともかく
RPG Maker Millennium Collection買う人いるんやろか
918: 2017/11/02(木)11:41 ID:lMG3SGUD(1) AAS
このソフトはMP3の音楽は使えないのですか?
919: 2017/11/03(金)07:24 ID:d8cUEDrP(1) AAS
実行するブラウザがデコード対応してるなら普通に使える。ただし自己責任
920: 2017/11/03(金)11:44 ID:PJaHBIdd(1) AAS
これって以前はXinput?式のコントローラーしか動かないって言われてたけど
今って古いコントローラーでも動くようになったの?
久しぶりにやったら動いたんだけど。
921: 2017/11/03(金)12:01 ID:KbufUoln(1) AAS
動いてるなら動くようになったんだろ
んなもん自分で調べろよ糞が
922: 2017/11/03(金)12:43 ID:BqyLKiH+(1) AAS
腐ってるPS変換機チップの変な出力に対応させるだけだからMV出てすぐにパッチ出てる
923(2): 2017/11/04(土)12:07 ID:E2durKM4(1/4) AAS
ヴェネツィアのような水路が張り巡らされてる街を作って橋をかけると
橋で船が止まっちゃうんですけど、これってなんとかならないのでしょうか?
924: 2017/11/04(土)12:41 ID:sE3gvch7(1) AAS
なりません
925: 2017/11/04(土)13:13 ID:DDiUoLqW(1) AAS
ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります
ただし手間はかかります
926: 2017/11/04(土)16:00 ID:yOszyNSM(1) AAS
この過疎スレで質問する事自体どうかしてる
たまにレスが増えるのは連投キチガイが来るときだけ
927: 2017/11/04(土)16:46 ID:yO6aD+3l(1/2) AAS
>>923
あーアリアみたいな街ね
橋の下通すの難しいんだよ
移動固定のイベントで工夫して
それっぽく見せるとか?
橋の前で船消して
新しい船出すとかそういうの
928: 2017/11/04(土)18:07 ID:3ihtF7yL(1) AAS
(固定遠景)<(アニメーション)水面<(キャラ)船<(マップ)橋<(キャラ)プレイヤー
マップチップは下をくぐるか上に乗るかのどちらかだからプラグイン無しでは不可能。
操作キャラでないイベントは別のイベントを通過できないから、橋をイベントにするとさらに面倒
ただやりたいこと自体はツクールのTipsにもなってる、指定のリージョンの上を通過できるようにする
階層構造のマップを作るそのものだから、階層構造プラグインとリージョンの設定だけでできるはず
929: 2017/11/04(土)18:36 ID:Qc8t+hTj(1) AAS
できねえよ
930: [923] 2017/11/04(土)18:47 ID:E2durKM4(2/4) AAS
難しそう・・・
931: 2017/11/04(土)19:12 ID:yO6aD+3l(2/2) AAS
でもプレイヤーとしては
船が橋の下を通らないとかは
そんな気にならない
それよりキャラや台詞に凝った方が
雰囲気出せる気がする
932: 2017/11/04(土)19:33 ID:dMdUDDMt(1) AAS
初心者にドヤ顔で出来もしない糞知識を語る場所だからしょうがないね
933(1): 2017/11/04(土)19:40 ID:EivOHFHB(1) AAS
>>923
ツクマテ、公式フォーラム、>>907で聞いた方がいいぞ
試しもしないで嘘教えるからな
934(1): 2017/11/04(土)21:53 ID:1qJSCTRf(1) AAS
橋の下通らせるマップって公式に説明あったような
高低差マップって作ったことないからチラ見しかしてないけど
935: 2017/11/04(土)22:17 ID:E2durKM4(3/4) AAS
>>933
>>907のスレで聞いてみます。ありがとう
936(1): 2017/11/04(土)23:15 ID:AhpMRx1T(1) AAS
>>934
できねえよ
937: 2017/11/04(土)23:21 ID:E2durKM4(4/4) AAS
みなさんどうもありがとうございました
938: 2017/11/04(土)23:57 ID:9x6UQIm7(1) AAS
MV 立体交差でググればそれなりに出てくるんじゃないの
939: 2017/11/05(日)08:22 ID:SliyRiV9(1) AAS
プラグイン無し簡単なスクリプト有りで組んでみたが
橋をくぐるオブジェクトと橋と自キャラが隣接か同じマスに重なるシチュエーション以外は何とかなった。
あとは上記状況を発生させないマップにするか、アイデアで誤魔化すか、まだ気づいてないやり方見つけるか
重なり順を矯正できるプラグイン作るかだな
940(1): 2017/11/05(日)11:04 ID:2MtihICk(1) AAS
>>936
OverPassTile使えば余裕で出来るよ
941: 2017/11/05(日)11:29 ID:FmHD4acZ(1) AAS
>>940
試してないことバレバレだぞ
船に乗ってる時に下を通れるようには出来てねえよハゲ
942: 2017/11/05(日)11:50 ID:5iZPCDtj(1) AAS
したらばに行って解決したんじゃないの?
943(3): 2017/11/05(日)21:14 ID:FcYtYvuN(1) AAS
むしろ船が橋を通れないので
荷物を運ぶ人足の台詞を入れるとか
それくらいの方がプレイヤーの印象に残る
944(1): 2017/11/05(日)21:59 ID:/RJ+1pMy(1) AAS
>>943
糞うぜえなくらいの印象しか残んねえけどな
945(1): 2017/11/05(日)23:35 ID:pSRX9SBl(1) AAS
>>943
お前の作るゲームがつまらなそうなのは理解できた
946(1): 2017/11/08(水)16:35 ID:jSrUMuXw(1) AAS
【デジカパブリッシャーセールについて】
■期間:
2017年11月8日(水) 〜 2017年11月11日(土)まで
■『RPGツクール』シリーズ関連商品割引率例
・RPG Maker MV(通常版):70% OFF ¥7,980(税込)→¥2,394(税込)
・RPG Maker MV(バンドル版):70% OFF ¥12,800(税込)→¥3,840(税込)
・RPG Maker VX Ace:80% OFF ¥6,980(税込)→¥1.396(税込)
省2
947(1): 2017/11/08(水)20:28 ID:nSS/zLHZ(1) AAS
>>944
>>945
ケチをつけるだけの奴も
うざいしつまんないけどな
948: 2017/11/08(水)21:20 ID:R6qNvML4(1) AAS
よほど悔しかったのかな?
949: 2017/11/08(水)21:36 ID:iy60hxCL(1) AAS
>>946
トンクス
ハロウィンと価格変わらないな
こりゃクリスマスセールも確実にやるな
950: 2017/11/08(水)21:37 ID:VgDFtORw(1) AAS
>>943はケチつけられてもしょうがないだろ
進行塞ぐキャラに台詞があるとかRPGの基本過ぎるし印象に残ると言われてもマジかってなるわ
それをフォローする>>947もやばい
951: 2017/11/09(木)09:24 ID:ObzJH7pj(1) AAS
お前ら全員誰もやらないクソゲーしか作れないんだから仲良くしろよ
952: 2017/11/09(木)17:55 ID:I7rOWK6/(1) AAS
さすが誰もやらないクソゲー作ってると自覚してる人の言うことは違うな
953: 2017/11/10(金)20:29 ID:5oNE1tN3(1/2) AAS
お前ら口だけで全然ゲーム作らないのなw
954: 2017/11/10(金)20:56 ID:8135ZIwG(1) AAS
無能の馬鹿が自己紹介か?作ってる奴がこんなとこ来ても意味ねえだろ
955: 2017/11/10(金)21:55 ID:5oNE1tN3(2/2) AAS
釣れたw
956: 2017/11/10(金)22:11 ID:ifMG8X98(1) AAS
で?
957: 2017/11/12(日)23:38 ID:6drMSjbM(1) AAS
アツマールに三作品
958: 2017/11/16(木)01:09 ID:QEkn/bIT(1) AAS
一つのマスにプレイヤーの移動で行き先を促す動く矢印イベントと、触れると移動するイベントを置きたいんですが可能ですか?
2つとも常に作動しててほしいです
959: 2017/11/16(木)03:23 ID:hKzQG4b8(1/2) AAS
動く矢印に移動イベント仕込めばいい話じゃなくて?
960(1): 2017/11/16(木)12:23 ID:ZkfNrvxm(1) AAS
FAQにもなってる接触と決定ボタンと重なりでそれぞれ違う処理をトリガしたいってやつじゃないかな
961(2): 2017/11/16(木)21:00 ID:7u1nzsTU(1) AAS
MVで神げー作ったやつおる?
962: 2017/11/16(木)21:28 ID:BV7nPtw0(1) AAS
プロでも神ゲーなんて作れないのにクソ素人のテメエらカスが神ゲーなんて作れるわけねえだろ
963: 2017/11/16(木)21:35 ID:G1Aq08zv(1) AAS
>>961
逆に聞くけどお前が神ゲーだと思うゲームって何?
神ゲーの基準がわからんからこちらとしてはそんなもの存在しないとしか言えんわ
964(2): 2017/11/16(木)21:48 ID:hKzQG4b8(2/2) AAS
どんなのでも自分で作ったゲームは神ゲーなんやぞ
965: 2017/11/16(木)22:04 ID:wN+Dw+Cg(1) AAS
>>964
なんかお母さんみたいでほっこりしたw
966: 2017/11/16(木)22:08 ID:5o3ETfHs(1) AAS
>>964
ツクールやってる奴の大半がそんな考えだから上から目線で偉そうに初心者に語るんだよな
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