[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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864: 2017/10/30(月)00:33 ID:Ho3caBHE(1/2) AAS
じゃあVXで作れ、ここに来るな鬱陶しい
865: 2017/10/30(月)00:35 ID:Are9gygh(5/15) AAS
>>862
β版ばっかりだよ
RGSSでやっていたことをMVでもやろうとする動きは活発だったがβ版で終わったものも大量にある
上のCSVインポートもその最たる例だしな
866: 2017/10/30(月)00:38 ID:MLqJimNN(2/5) AAS
この馬鹿なんでMVスレにいるんだ?黙ってVXでもやってろよ
867: 2017/10/30(月)00:43 ID:Are9gygh(6/15) AAS
これだとMVを叩くだけになるから擁護するが
元々スマホ・ブラウザといったマルチデバイス前提のツールとPCオンリーのツールは畑が違う
だから使いやすさで比較するのは本来であれば公平ではないし、マルチデバイスがいじりにくい構造なのも当然

問題なのは、そられを見なかったことにしてMVマンセーするのもどうかということ
ダメな部分、分かりにくい部分はどんどん声を出していかないと次も改善しないままだ
868: 2017/10/30(月)00:47 ID:MLqJimNN(3/5) AAS
発売当初から言われてること今更偉そうに語られても
869
(1): 2017/10/30(月)00:48 ID:Are9gygh(7/15) AAS
例えばMVではデータをキャッシュするのに一瞬固まる
これはアクションゲームであれば致命的な欠陥となるだろう

そうならないようにプレキャッシュするプラグインもある
だから別に良いと言っていたら次回作も同じ仕様で来るぞ
870: 2017/10/30(月)00:50 ID:iXdkk69x(1) AAS
>>869
こんな過疎スレで言っても無意味だから公式に直接言えよ糞雑魚
871: 2017/10/30(月)00:51 ID:2EKtjZ0T(1/3) AAS
>>854
CSVからのDB入力は
制作の自由度高くなるから欲しいよな

動作が不安定なのはスマホとか
いろんな仕様がまだ枯れてないからで

オレはAceメインにしつつ
良い感じに枯れてきたら移行するつもり
872
(1): 2017/10/30(月)00:52 ID:YqalAm4y(4/8) AAS
csvインポートもメモ欄で何とかなるから需要無いだけでしょ
csvからオブジェクト作って$dataに切り貼りしてファイル保存するだけじゃん
トリアコンタン神にでも依頼したらすぐ作ってくれると思うぞ
873
(1): 2017/10/30(月)00:52 ID:Are9gygh(8/15) AAS
MVを悪く言う奴は荒らしだといって内容も精査せずに追い出して
こういった情報が広まらず、公開した後で「操作性が悪い」という感想を貰って初めて気付く
本来であれば不具合情報はユーザーにとってありがたい宝なのだがな
874: 2017/10/30(月)00:56 ID:Are9gygh(9/15) AAS
>>872
需要がない? その上に欲しがってるレスが見えないのかね?
誰かに頼めば作ってくれる、じゃないんだよ。まずは手を動かしてやってみなさい
私が「作りにくい」「β版しかない」の意味が分かるだろう、やらずして憶測で決め付けるのは感心しないな
875: 2017/10/30(月)00:59 ID:YqalAm4y(5/8) AAS
どんな機能が必要なの??
876: 2017/10/30(月)00:59 ID:YqalAm4y(6/8) AAS
てかこいつやたら上から目線だな
877: 2017/10/30(月)01:06 ID:Are9gygh(10/15) AAS
「そんなに言うなら俺が作ってやるよ」だったらカッコよかったんだけど
「あの人に頼めば”すぐ”作ってくれるだろ」ってのはカッコ悪いだろw
”すぐ”って言葉が出てくる時点で、素材は公開した後のメンテが大変なのを知らないんだろうが
878: 2017/10/30(月)01:09 ID:YqalAm4y(7/8) AAS
某氏が公開してる他のプラグインと比べて特段遅くならないという意味だ

軽く試作しようと思ったから必要な仕様を聞いたんだが要らないのかな
879: 2017/10/30(月)01:09 ID:MLqJimNN(4/5) AAS
まずはお前が手を動かしてやってみなさい
880: 2017/10/30(月)01:12 ID:Ho3caBHE(2/2) AAS
>>873
悪く言うとか関係なくお前がウザイから嫌われてるだけだぞw
881
(2): 2017/10/30(月)01:15 ID:Are9gygh(11/15) AAS
あのMVのツギハギコードに文句が出てこない時点でMVいじってねーだろと思わなくもないが…
MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求されやすい
RGSSと違って公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由のひとつだろう
882: 2017/10/30(月)01:16 ID:YqalAm4y(8/8) AAS
必要な仕様書かないと作れねーよ
今日は寝るけど誰か書いといたら2ー3日内にアップするわ
あんま仕様盛られるとだるいから最低限の機能でな
883
(1): 2017/10/30(月)01:17 ID:QDJ1fz82(1/2) AAS
>>881
で?だからどうしろと
884
(2): 2017/10/30(月)01:18 ID:Are9gygh(12/15) AAS
MVの評価に関しては、1年経たずセール連発し始めたのを見れば分かる
セールってのは売れないからやるものだ
なぜMVが失敗したか、カドカワはその声を揉み消さずきちんと現実と向き合って欲しいものだ
885: 2017/10/30(月)01:19 ID:MLqJimNN(5/5) AAS
>>883
ホントそれ、結局なにしたいのかわからん
886
(1): 2017/10/30(月)01:20 ID:QDJ1fz82(2/2) AAS
>>884
で?俺らにどうしろと?
887: 2017/10/30(月)01:22 ID:0oM4Jc/Q(2/2) AAS
>>884
>セールってのは売れないからやるものだ
これは明らかに間違い
Steamにのった時点でセールと無縁にはいられないんだよ
888: 2017/10/30(月)01:22 ID:2EKtjZ0T(2/3) AAS
>>881
>MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求
>公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由
それはあるな

マルチプラットフォームがMV最大のウリなんだけど
同時に複数の環境に対応するのは大変でもあって
889: 2017/10/30(月)01:23 ID:Are9gygh(13/15) AAS
>>886
単にMVが失敗した理由を分析してるだけで君に意見は求めてないよ
データに基づいた反論があれば受けるけど、感情論しか吐けないならチラ裏でやってね
890: 2017/10/30(月)01:26 ID:UGzIdsG1(2/2) AAS
MV失敗したとかいうけど他のツクールも成功してるわけじゃないけどな
891: 2017/10/30(月)01:30 ID:2EKtjZ0T(3/3) AAS
オレはMV失敗したとは思わないけどね
モバイル対応のRPG制作ツールなんて
競合がほとんどいないじゃん
892: 2017/10/30(月)01:31 ID:Are9gygh(14/15) AAS
マルチプラットホームに挑戦した姿勢は評価したいし
1発目にしてはむしろ健闘してると思っているよ
しかし駄目な部分はやっぱり駄目なんだよね…こればっかりはごまかしてもしょうがない
893: 2017/10/30(月)01:35 ID:LCkgBAp/(1) AAS
で?どうしろと
894: 2017/10/30(月)01:35 ID:Are9gygh(15/15) AAS
細かい部分でいえばマップチップ規格を48pxにしたのはミスだったと思う
4k環境で遊ぶと32も48もほとんど違いが分からんのに、48規格の素材がまだ少ない
895: 2017/10/30(月)05:29 ID:FEnz1Vfc(1) AAS
MVのデータベース編集でアンドゥができないの結構イラッとする
コピペしてデータずらしてる時にミスるとやり直しになるのが
896: 2017/10/30(月)06:18 ID:JyuhALm7(1) AAS
昔と違って他にも色々製作ツールがあるのにセールやらんとか経営として無能
売上で失敗してるっていうならACEの方がヤバい、1$で売るまでユーザー数ゴミだろ
897
(1): 2017/10/30(月)08:22 ID:H/fA/ov4(1/2) AAS
ACEの末期感は凄かったからな、公式サイトも次々閉鎖してたし失敗というならACEのほうが失敗してる
物自体がVXからのマイナーチェンジだし3年で100円だからな
MVも来年100円になるかどうかで売上的に成功したか判断したほうがいい
898: 2017/10/30(月)08:23 ID:4Y+E6k/6(1) AAS
素人だなぁ
899
(1): 2017/10/30(月)12:30 ID:0GJ45Zdj(1/3) AAS
そもそもスマホで出してる奴なんているのか?
ホラゲーかDLsiteのエロRPGしか見当たらないけど
900: 2017/10/30(月)13:08 ID:H/fA/ov4(2/2) AAS
>>899
スマホでもブラウザで遊べるって知ってる?
901
(1): 2017/10/30(月)13:21 ID:0GJ45Zdj(2/3) AAS
ブラウザガイジは帰ってどうぞ
音まともに鳴らねーだろバカ
902: 2017/10/30(月)13:30 ID:v36Zw1ek(1) AAS
ドワンゴの人がPCとスマホの割合はサービスによらず半分くらいずつって言ってた
903: 2017/10/30(月)13:52 ID:GHUUeqmp(1/2) AAS
>>901
端末依存なんだからお前の環境がゴミなだけだぞ
904
(2): 2017/10/30(月)13:58 ID:0GJ45Zdj(3/3) AAS
ほんと人に罵声を言う奴はまともに会話出来ないな
都合悪くなるとワンパターン
ネットでしか粋がれないのバレバレだゾ
905
(2): 2017/10/30(月)14:32 ID:2ImxZJBh(1/2) AAS
ここ>>904も含めて感情的なレスバばかりなんだな
スレタイにつられて来たけどツクールについて実質話すことないのか?
906: 2017/10/30(月)14:57 ID:GHUUeqmp(2/2) AAS
>>904
自己紹介か?
907
(3): 2017/10/30(月)14:59 ID:rEg7+XI4(1) AAS
>>905
RPGツクールMVスレ18
したらばスレ:game_59291
908: 2017/10/30(月)15:10 ID:2ImxZJBh(2/2) AAS
>>907
ありがとう
909: 2017/10/31(火)06:00 ID:jYWfOif/(1/2) AAS
>>905
正確には「MVの悪い部分を少しでも指摘すると我を忘れて攻撃してくる」だね
指摘に対して反論ができないから「Aceのほうガー」連呼して壊れたスピーカー化する
こうなったのはおそらくMV初期で大量のバグが出た時の事がトラウマになってるんだと思う
少しでも否定意見見るとアンチ認定して心の安定を図ろうと自己逃避してしまっている
910: 2017/10/31(火)06:06 ID:jYWfOif/(2/2) AAS
>>897
少なくともたった2年でラノゲツクール出すことはしなかったねぇAce時代は
VXは国内素材屋も全盛期だった
911: 2017/10/31(火)06:11 ID:KnVeCTpl(1) AAS
連レスキチガイ君って他にすることないの?
912: 2017/11/01(水)19:38 ID:aoiNzcjF(1) AAS
steamのハロウィンセールって最安値?
913: 2017/11/01(水)20:05 ID:ShfymuJe(1/3) AAS
今のところそうね
914: 2017/11/01(水)20:37 ID:tLhxUODp(1) AAS
買っちゃった
915: 2017/11/01(水)20:42 ID:ShfymuJe(2/3) AAS
欲しいなら買って正解だとは思うが、どうせまたクリスマスセールとかやりそう
発売から2年も経ってないのに安くしすぎちゃう?
916
(1): 2017/11/01(水)21:33 ID:gbmm4Al2(1) AAS
Aceなんか1ドルセールとかやってたよな
やりすぎっていうのはあーいうのだと思うんだが

大作のウイッチャー3とかも全部込みパックでこれ以下で売ってるし、
安くしすぎとか言われても他の割引商品とあまり変わらない価格帯だし正直あまりピンと来ないな
917: 2017/11/01(水)21:41 ID:ShfymuJe(3/3) AAS
>>916
マジかと思ったらマジだった
100円ちょいとか…
ある程度のセールは仕方ないけど、あんまり極端な値下げは定価で買った人からヘイト集めそうだ

ところでRPG Maker MV Bundleはともかく
RPG Maker Millennium Collection買う人いるんやろか
918: 2017/11/02(木)11:41 ID:lMG3SGUD(1) AAS
このソフトはMP3の音楽は使えないのですか?
919: 2017/11/03(金)07:24 ID:d8cUEDrP(1) AAS
実行するブラウザがデコード対応してるなら普通に使える。ただし自己責任
920: 2017/11/03(金)11:44 ID:PJaHBIdd(1) AAS
これって以前はXinput?式のコントローラーしか動かないって言われてたけど
今って古いコントローラーでも動くようになったの?
久しぶりにやったら動いたんだけど。
921: 2017/11/03(金)12:01 ID:KbufUoln(1) AAS
動いてるなら動くようになったんだろ
んなもん自分で調べろよ糞が
922: 2017/11/03(金)12:43 ID:BqyLKiH+(1) AAS
腐ってるPS変換機チップの変な出力に対応させるだけだからMV出てすぐにパッチ出てる
923
(2): 2017/11/04(土)12:07 ID:E2durKM4(1/4) AAS
ヴェネツィアのような水路が張り巡らされてる街を作って橋をかけると
橋で船が止まっちゃうんですけど、これってなんとかならないのでしょうか?
924: 2017/11/04(土)12:41 ID:sE3gvch7(1) AAS
なりません
925: 2017/11/04(土)13:13 ID:DDiUoLqW(1) AAS
ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります
ただし手間はかかります
926: 2017/11/04(土)16:00 ID:yOszyNSM(1) AAS
この過疎スレで質問する事自体どうかしてる
たまにレスが増えるのは連投キチガイが来るときだけ
927: 2017/11/04(土)16:46 ID:yO6aD+3l(1/2) AAS
>>923
あーアリアみたいな街ね
橋の下通すの難しいんだよ

移動固定のイベントで工夫して
それっぽく見せるとか?

橋の前で船消して
新しい船出すとかそういうの
928: 2017/11/04(土)18:07 ID:3ihtF7yL(1) AAS
(固定遠景)<(アニメーション)水面<(キャラ)船<(マップ)橋<(キャラ)プレイヤー

マップチップは下をくぐるか上に乗るかのどちらかだからプラグイン無しでは不可能。
操作キャラでないイベントは別のイベントを通過できないから、橋をイベントにするとさらに面倒

ただやりたいこと自体はツクールのTipsにもなってる、指定のリージョンの上を通過できるようにする
階層構造のマップを作るそのものだから、階層構造プラグインとリージョンの設定だけでできるはず
929: 2017/11/04(土)18:36 ID:Qc8t+hTj(1) AAS
できねえよ
930: [923] 2017/11/04(土)18:47 ID:E2durKM4(2/4) AAS
難しそう・・・
931: 2017/11/04(土)19:12 ID:yO6aD+3l(2/2) AAS
でもプレイヤーとしては
船が橋の下を通らないとかは
そんな気にならない

それよりキャラや台詞に凝った方が
雰囲気出せる気がする
932: 2017/11/04(土)19:33 ID:dMdUDDMt(1) AAS
初心者にドヤ顔で出来もしない糞知識を語る場所だからしょうがないね
933
(1): 2017/11/04(土)19:40 ID:EivOHFHB(1) AAS
>>923
ツクマテ、公式フォーラム、>>907で聞いた方がいいぞ
試しもしないで嘘教えるからな
934
(1): 2017/11/04(土)21:53 ID:1qJSCTRf(1) AAS
橋の下通らせるマップって公式に説明あったような
高低差マップって作ったことないからチラ見しかしてないけど
935: 2017/11/04(土)22:17 ID:E2durKM4(3/4) AAS
>>933
>>907のスレで聞いてみます。ありがとう
936
(1): 2017/11/04(土)23:15 ID:AhpMRx1T(1) AAS
>>934
できねえよ
937: 2017/11/04(土)23:21 ID:E2durKM4(4/4) AAS
みなさんどうもありがとうございました
938: 2017/11/04(土)23:57 ID:9x6UQIm7(1) AAS
MV 立体交差でググればそれなりに出てくるんじゃないの
939: 2017/11/05(日)08:22 ID:SliyRiV9(1) AAS
プラグイン無し簡単なスクリプト有りで組んでみたが
橋をくぐるオブジェクトと橋と自キャラが隣接か同じマスに重なるシチュエーション以外は何とかなった。
あとは上記状況を発生させないマップにするか、アイデアで誤魔化すか、まだ気づいてないやり方見つけるか
重なり順を矯正できるプラグイン作るかだな
940
(1): 2017/11/05(日)11:04 ID:2MtihICk(1) AAS
>>936
OverPassTile使えば余裕で出来るよ
941: 2017/11/05(日)11:29 ID:FmHD4acZ(1) AAS
>>940
試してないことバレバレだぞ
船に乗ってる時に下を通れるようには出来てねえよハゲ
942: 2017/11/05(日)11:50 ID:5iZPCDtj(1) AAS
したらばに行って解決したんじゃないの?
943
(3): 2017/11/05(日)21:14 ID:FcYtYvuN(1) AAS
むしろ船が橋を通れないので
荷物を運ぶ人足の台詞を入れるとか
それくらいの方がプレイヤーの印象に残る
944
(1): 2017/11/05(日)21:59 ID:/RJ+1pMy(1) AAS
>>943
糞うぜえなくらいの印象しか残んねえけどな
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