[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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747
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:28 ID:4CzLIBDc(19/38) AAS
>>744
面白そうなのがないんでパスでお願いします。
748
(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:34 ID:WTApwNd9(4/5) AAS
>>747
作りやすさ最優先で面白さは二の次ね
作れりゃなんでも楽しいし、自分で思ってるよりも遥かに作れないから
自分にとって作れそうと思った作品がいい作品
出来の良い作品よりも出来の悪いフリゲの方がいい
749
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:47 ID:4CzLIBDc(20/38) AAS
>>748
あなたがおすすめできるゲームとかありますか?
もし無ければ自分で探します。
750: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:50 ID:WTApwNd9(5/5) AAS
>>749
お手本は面白いと思うゲームじゃなくて自分にあったものがいいのでありません
良いゲームじゃないとお手本にならないということは無いので安心して
751: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)19:41 ID:IAvczjBP(3/3) AAS
個人的には好きなやつじゃないとモチベ上がらないけど
これなら作りやすそうっていうやつでモチベ保てるならそれでもいいかもね
>>748の二行目って本当にその通りだと思う
頭で考えてるようには作れないんだよな・・
それも手を動かして実際に作って見ないとわからないことだから
とにかく作ってみろとしか言いようがないわけなんだけど
結局、失敗や試行錯誤を繰り返していくしかない
752
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)19:56 ID:52vlZy8P(4/5) AAS
勧めると好みじゃない、好みであっても作れる気がしないとかいう屑に何言っても無駄だな
753: 2017/10/22(日)20:01 ID:4CzLIBDc(21/38) AAS
>>752
すっごいイライラするんですけど
あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか?
探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ
754
(1): 2017/10/22(日)20:11 ID:h5MQ9dLu(2/8) AAS
何言いたいのか意味不明、まずは日本語勉強しろよ
755: 2017/10/22(日)20:12 ID:4CzLIBDc(22/38) AAS
>>754
あなたの要請にこたえたいから
参考文献当教えてください
756: 2017/10/22(日)20:13 ID:h5MQ9dLu(3/8) AAS
じゃあ帽子世界作ってくれよ
757
(1): 2017/10/22(日)20:15 ID:pL4wdTPi(1/2) AAS
アツマールろくに見もせず面白そうなのがないという人に何勧めても否定しかないでしょ
お前の対応でみんなイライラしてるよ
758
(1): 2017/10/22(日)20:20 ID:52vlZy8P(5/5) AAS
>あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか?
>探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ

ん?なんで俺が作品探す必要があるの?
探すことをやめないとクズ?どこから出てきた?
やっぱりただのキチガイじゃねえか
759
(1): 2017/10/22(日)20:20 ID:Ek2ENYIe(1) AAS
アーウンソーネの大合唱(´・ω・`)
760
(1): 2017/10/22(日)20:22 ID:4CzLIBDc(23/38) AAS
>>757
東方と女性向けばっかりでなかなか手が伸びないんです
761: 2017/10/22(日)20:23 ID:4CzLIBDc(24/38) AAS
>>758
あなた"方"ですからね
762
(1): 2017/10/22(日)20:23 ID:U9cedIOb(3/3) AAS
>>760
それしか見てねえからだろハゲ
763: 2017/10/22(日)20:27 ID:4CzLIBDc(25/38) AAS
>>762
人気があるゲームはそういうのが多いと思うんですが……
逆に製作者視点で不人気ゲーから選べと言われても初心者には困ります。
764
(1): 2017/10/22(日)20:27 ID:pL4wdTPi(2/2) AAS
どうせ何も行動起こさないしやる気がないんだから諦めればいいのに
765
(2): 2017/10/22(日)20:28 ID:4CzLIBDc(26/38) AAS
>>764
何て言えばいいのかなぁ
他にやりたいことがあってそっちやってるけど
何かしらきっかけがあればやりたいみたいな感じですね。
だから情報集めてる感じです。
766: 2017/10/22(日)20:30 ID:h5MQ9dLu(4/8) AAS
>>765
そういういつかやるかもは自分で行動起こさないと始まることはないから無駄だし諦めろよ
767: 2017/10/22(日)20:31 ID:4CzLIBDc(27/38) AAS
精神論でごり押ししてんじゃねーぞ
768: 2017/10/22(日)20:31 ID:4CzLIBDc(28/38) AAS
すいませんすぐカッとなるので…
769
(1): 2017/10/22(日)20:32 ID:h5MQ9dLu(5/8) AAS
精神論もなにも起こるかわからんきっかけなきゃ始めるつもりすらないんだろ?無駄じゃん
770: 2017/10/22(日)20:32 ID:iH6oQwnA(3/4) AAS
>>759
言い得て妙
771
(2): 2017/10/22(日)20:35 ID:4CzLIBDc(29/38) AAS
>>769
それこそ人生長いんですよ
鳴かぬなら鳴くまで待とう時鳥ですよ
772: 2017/10/22(日)20:36 ID:43wkLoat(1/2) AAS
同人ゲーム板のMVスレで人気になりそうな素質があるな
ぜひ頑張って作って余計なこと呟いて欲しい
773
(1): 2017/10/22(日)20:37 ID:h5MQ9dLu(6/8) AAS
>>771
さっさと死んでほしいけど
774
(1): 2017/10/22(日)20:39 ID:4CzLIBDc(30/38) AAS
>>773
あんまりですよ
アフリカの子供たちに同じこと言えますか?
775
(1): 2017/10/22(日)20:40 ID:43wkLoat(2/2) AAS
>>771
ツクールの寿命ってそんなに長くないぞ
知らんうちに新作でるんだから作らないで放置するなら諦めた方がいい
776
(1): 2017/10/22(日)20:41 ID:h5MQ9dLu(7/8) AAS
>>774
お前アフリカの子供なの?
777: 2017/10/22(日)20:43 ID:4CzLIBDc(31/38) AAS
>>775
mvは長いと思いますよ
根拠はあまりないんですが
ラノゲツクールやsrpgツクールみたいな
別ジャンルに手を伸ばしていて
dlcコンテンツを拡充してるところを見ると
当分は新作を出さないような気がします。
778
(1): 2017/10/22(日)20:44 ID:4CzLIBDc(32/38) AAS
>>776
いいえは私は日本人です。
あなたはそうなのかもしれませんが……
779: 2017/10/22(日)20:46 ID:h5MQ9dLu(8/8) AAS
>>778
じゃあなんでアフリカの子供たちを引き合いに出したの?死ねばいいのに
780
(1): 2017/10/22(日)20:49 ID:TqerIeN0(1) AAS
選挙結果見てファビョってうんこ食うのかな
781: 2017/10/22(日)20:50 ID:4CzLIBDc(33/38) AAS
>>780
スレチだろ……
782: 2017/10/22(日)20:51 ID:cSqKa6kv(1/2) AAS
>>765
そのやるきっかけあってから情報集めればいいじゃん
何十年後に機会があるのか知らんけどお前それまで覚えてないだろ?
783
(2): 2017/10/22(日)20:54 ID:gKrmUCYG(1) AAS
MVのサンプルゲームはプレイしたかい?
作り方講座には目を通したかい?
このシーンはこういう風に作ってるんだなと理解できないようじゃ何も作れないぜ
784: 2017/10/22(日)20:57 ID:4CzLIBDc(34/38) AAS
>>783
上のレス騒がしいから分かりませんよね……
チュートリアルと公式サイトの講座やってから
サンプルゲームをやってみました!
基本的な機能がどう動いて、どういう風に使うかは理解しました。
785
(1): 2017/10/22(日)21:05 ID:cSqKa6kv(2/2) AAS
>>783
そもそも作りたいゲームがないらしい
786: 2017/10/22(日)22:23 ID:4CzLIBDc(35/38) AAS
>>785
ほんとぉ?
787
(1): 2017/10/22(日)22:28 ID:tS81lJ1V(1/3) AAS
ゲーム関連の学生じゃないの。
課題なのかな?
788: 2017/10/22(日)22:42 ID:4CzLIBDc(36/38) AAS
>>787
だったら同級生か講師に聞くんじゃないかな?
少なくともここより体系的に学習させてるだろ
789
(1): 2017/10/22(日)22:47 ID:tS81lJ1V(2/3) AAS
じゃ好意的に言って…ゲーム作ったことない高学歴大手ソシャゲ会社新人とか?
790: 2017/10/22(日)22:49 ID:4CzLIBDc(37/38) AAS
>>789
この時期に新人が沸くかってことだよね
まぁこれ以上は言わないわ
791
(1): 2017/10/22(日)22:52 ID:iH6oQwnA(4/4) AAS
高学歴の大手新人が
2ちゃんで聞くかね……?

ゲームプランナーの本とか
自分で探して読んでるでしょ
792: 2017/10/22(日)23:01 ID:tS81lJ1V(3/3) AAS
違ってたかすまない。
そういうひと多いからさ。
793: 2017/10/22(日)23:04 ID:4CzLIBDc(38/38) AAS
>>791
普通はゲーム業界のOBとかに聞くよね
794
(1): 2017/10/23(月)00:58 ID:2WpchBV/(1/4) AAS
アマチュアの素人にゲームの作りの方法論を語れとか馬鹿じゃねえの?
わかるわけねえだろ馬鹿が死ね
795: 2017/10/23(月)16:04 ID:1bZanb0w(1/3) AAS
>>794
ん〜どうなんだろうねぇ
知ってても教えないんじゃないの?
こういう原始的な考え方が主流だからさ
796: 2017/10/23(月)18:08 ID:2WpchBV/(2/4) AAS
馬鹿じゃねえの?そんなんわかってるなら面白いゲームがたくさん出てんだろ
大量にゲームあるアツマールに面白いのがねえとかいってるのテメエだろ
アマチュア素人に何期待してんだよ糞が
797
(1): 2017/10/23(月)18:28 ID:kywfA9m/(1) AAS
提示されてもグダグダ文句つけて行動に移さない奴が「原始的」とか言い出すなんて、頭悪いを通り越えてもう狂ってるとしか言い様がないわ
798
(1): 2017/10/23(月)18:45 ID:1bZanb0w(2/3) AAS
>>797
常識レベルは言われる前にやってんだよ
799: 2017/10/23(月)19:10 ID:4JUWBb1G(1) AAS
>>798
じゃあそれで作れるだろ…面倒臭い奴だな
800: 2017/10/23(月)19:16 ID:Xz7CJiiP(1) AAS
ここでの回答以上のものはここでは出んぞ
グダグダ文句を付けてるけどこれら回答で十分ゲーム作りは可能だし
801: 2017/10/23(月)19:50 ID:I9oxiR7H(1/2) AAS
ID:4CzLIBDcが来るまで過疎ってたのにそんなスレにゲーム作りの方法論を導きだした強者がいるとか本気で思ってるあたり馬鹿だとしかいいようがない
ここで聞くよりTwitterやら色々な場所で聞いたほうが違う答えが出るかもしれんよ
ここでこれ以上聞いても馬鹿を相手にする返答しか期待できないかと
802
(1): 2017/10/23(月)19:51 ID:9DLPFDUl(1) AAS
今北産業

チュートリアルの次がわからない
やりたいこともない
どうすればいいですか?

ってことか?
803
(1): 2017/10/23(月)19:57 ID:A17BZzSP(1) AAS
>>802
そんなとこ

しかし作りたいものがないなら無理に作らないで
遊ぶ側でいればいんじゃねーの
作るのは大変だし
804: 2017/10/23(月)20:01 ID:I9oxiR7H(2/2) AAS
>>803
情報を集めてるから駄目なんだとよ
805: 2017/10/23(月)20:05 ID:2WpchBV/(3/4) AAS
な?馬鹿だろ?
806: 2017/10/23(月)20:09 ID:1bZanb0w(3/3) AAS
本気でなんざ思ってねーよ
どれくらいの知識量があるか聞いてみただけだよ
やっぱり海外コミュの方が質がいいわ
807: 2017/10/23(月)20:17 ID:l9yk8wvV(1) AAS
普通ツクールやるならゲームを自分で作りたいからやるわけでフリーソフトでもないのに始めたりしない
まず作りたいゲームがないからどうすればいいかなんて思わないから聞いても答えられない
フリーゲーム作ってる人に聞く質問じゃないよね
808
(1): 2017/10/23(月)20:20 ID:2WpchBV/(4/4) AAS
>>808
だって海外コミュでお前みたいなアホな質問するやついねえからな
質の高い海外コミュで同じ事聞いて見ろよ
809: 2017/10/23(月)20:53 ID:dT4YvAv4(1) AAS
英語のチュートリアル動画は充実してるね
810: 2017/10/24(火)06:47 ID:iHscbL/1(1) AAS
プリプロ段階でつまずいたって事?
「こういう物を作りたい」が先にあってツールの選定するのでは?
更に「こういうアイデアを形にしたい」でストーリー展開が決まってからツール起動するものだと思ってた
811
(1): 2017/10/24(火)07:26 ID:n7J9P1/S(1) AAS
割れ使ってるんじゃねえの?作りたいものもなく買うもんじゃないし
812: 2017/10/24(火)17:54 ID:sj9Me9HE(1/3) AAS
>>811
steamセールで買ったんだよ
2000円で適当につまんだの
813
(1): 2017/10/24(火)18:34 ID:kNbAgY1p(1) AAS
2000円でしかも日本語で使えるなら俺も欲しかったわぁ…
814: 2017/10/24(火)19:01 ID:akEAeeOA(1) AAS
Steamのせいで
アーチーチー(炎上)しちゃったか
815: 2017/10/24(火)19:03 ID:sj9Me9HE(2/3) AAS
>>813
今年の6月ぐらいからsteamでも日本語対応したからね
steam秋セールが11月末にあるから知人に勧めるとかどうかな?
816
(1): 2017/10/24(火)21:09 ID:GAYQHs53(1) AAS
MVいつもセールやってるから買い時がわからんよな。
俺は50%オフの時に買ったけど、もっと安くなる可能性は高かったけど待っててもキリないし。

あとsteam版の日本語対応ってもっと前からやってなかった?
817: 2017/10/24(火)21:35 ID:sj9Me9HE(3/3) AAS
>>816
去年の9月だったか
なんかのアプデと勘違いしてたわ

steamは人気ゲームでも2,3年我慢すれば75%まで割引するから
マルチゲーじゃないなら待った方がお得かな
818: 2017/10/28(土)07:56 ID:GInKIhIg(1) AAS
来年にはMVの後継ソフトでるんじゃないかと思うほどのセール頻度
819: 2017/10/28(土)08:09 ID:wSU8eJ5i(1/2) AAS
約3年で新作出すのは普通にありそう
820: 2017/10/28(土)08:11 ID:wSU8eJ5i(2/2) AAS
まだ新作出すの少し早い気もするけど
「MV Ace」みたいに差分を刻んでくるかも試練
821: 2017/10/28(土)08:50 ID:tH84RCV2(1) AAS
Aceなら出る可能性は十分にあるだろうが新作はまず無いだろう
新技術への対応、最適化に四苦八苦しているのにわざわざ仕様を刷新する余裕なんてないだろうしその意義も薄い
やっぱりこの方式やーめた、とさらに大きく転換するなら別だけど、MVはVXと同等かそれ以上に長く君臨するはず
822
(1): 2017/10/28(土)09:26 ID:S0eldpmP(1/2) AAS
クリスマスとかでVXセール来るのかね
MV買っちゃっていいんかな
823
(1): 2017/10/28(土)10:48 ID:F+ZR1+Pw(1) AAS
>>822
VXはこの前のSteamの6月末のセールで激安になってたはず
逆にあの時はAceはさほど安くなってなくて、これからはVXのセールに注目かも
824: 2017/10/28(土)11:08 ID:S0eldpmP(2/2) AAS
>>823
そうなのか
やっぱMVよりVXの方が良いよなぁ
ありがとう
825
(1): 2017/10/28(土)11:47 ID:69Pq3d/x(1) AAS
もう次回作はRPGのツクールじゃなくて
色んなジャンルのゲームを作製出来る総合ゲームツクールみたいなのを出して欲しいよ
826: 2017/10/28(土)12:07 ID:QCUKssMd(1) AAS
アツマールはRPG作品が2%くらいしかないし、2D系で作られてないジャンル残ってない気がする
827: 2017/10/28(土)12:27 ID:orfTWKeD(1) AAS
>>825
汎用的なツールは目的がないと何を作ったらいいか
そのために何をやればいいのかよく分からなくなって結局エターナる可能性大
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