[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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708(2): 2017/10/22(日)03:20 ID:HuwJf8+b(1/2) AAS
いや、>>705の言う次元の悩みで無いのなら何に悩んでいるのかいまいち理解できないんだが…
明確なビジョンがないならドラクエ1あたりを自分なりにクローンしてみたら?
その内、基本や応用を修めつつオリジナルのアイディアも生まれるんじゃない?
709(1): 2017/10/22(日)03:26 ID:4CzLIBDc(7/38) AAS
>>707
経験を積めってことを教えてもらえるんですね。ありがとうございました。
710: 2017/10/22(日)03:27 ID:iH6oQwnA(1/4) AAS
もうツールの問題じゃなくて
アイディアの問題だから
ゲームプランナーの本とか読めば?
711(1): 2017/10/22(日)03:30 ID:tBYOjEKL(2/6) AAS
何をそんなに怒ってるの?
実際>>704>>709は痛快な返しでもなんでもなく普通にその通りだよ
712(1): 2017/10/22(日)03:34 ID:tBYOjEKL(3/6) AAS
イメージがわかないのはツールを使った具体的な行動に慣れてないから
君の言葉を借りるなら、経験が無いから
何がわからないかもわからないのに答えられないな
人に聞けるのは、君が何かにつまずいたときだけだよ
713: 2017/10/22(日)03:35 ID:4CzLIBDc(8/38) AAS
>>711
怒ってはないんですけど
若干イライラはしてますね
はぐらかされてるような気分です
714(1): 2017/10/22(日)03:37 ID:4CzLIBDc(9/38) AAS
>>712
躓きそうだから止まってるんですよ。
実際に転べっていうのは無責任じゃないですか?
じゃあツールの能力や自分の技能が足りないときはどうするんですか?
715(1): 2017/10/22(日)03:39 ID:tBYOjEKL(4/6) AAS
>>714
足りなかったらその時調べんのさ
転んだからって死にはしないし金も減らないよ
嘘じゃないよ、本当にみんなそうやってんの
716(2): 2017/10/22(日)03:42 ID:4CzLIBDc(10/38) AAS
>>715
感情的なものは色々と収まったんすけど
非効率じゃないすか?
717(1): 2017/10/22(日)03:46 ID:tBYOjEKL(5/6) AAS
>>716
あのね、こういうギジュツ的なものって、大抵学ぶべきことが多過ぎるんだ
英語だって、話す前に全部の単語とイディオムと文法勉強してからなんて土台無理な話だろ?
非効率なのは逆だよ、全部知ってから始めようとするほうがよっぽど非効率だ
718: 2017/10/22(日)03:48 ID:4CzLIBDc(11/38) AAS
>>717
少なくともそのうちの重要な文法や単語の学習方法はだいたい確立してますよ。
フリゲ制作でそういうのないのか聞いてたんですけど……
じゃあそういうのはないってことですかね?
719: 2017/10/22(日)03:49 ID:HuwJf8+b(2/2) AAS
>>716
全部を知ろうとしているというより、細かい理屈はどうでも良いから訳文を寄越せって言っているような感じだよね
自分の力量の見極めすら放り投げるぐらい怠惰なんだから
720(1): 2017/10/22(日)03:55 ID:tBYOjEKL(6/6) AAS
あーウザいウザい
無責任とか非効率とか知らねえよ笑
お前の問題だろうが
何かしら理由付けてやりたくないならウダウダ言ってないでもう辞めろ
大抵の奴らはMV買って公式ガイド読んでゴミゲー量産してる
口ばっかりで手も動かせないようなノータリンはゴミゲー量産してるゴミ作者より終わってるって気付け
そして俺のこのレスに文句付けようとする前にツクール開いて早く手を動かせ
721: 2017/10/22(日)04:08 ID:4CzLIBDc(12/38) AAS
>>720
ここまで質問してて悪いけど
プログラムの勉強やってるから
ゲーム制作はプログラム的な感覚?が身についてからやるわ
帰納法的アプローチに一番即してると思うし他にも潰し効くし
722: 2017/10/22(日)04:48 ID:4CzLIBDc(13/38) AAS
ゴミとか言われて怖かったわ……
723: 2017/10/22(日)05:58 ID:X2TSAvkq(1) AAS
お前の脳味噌の出来の方が怖いよ
724(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)07:18 ID:4CzLIBDc(14/38) AAS
帰納法的アプローチだけでドヤ顔してるおっさんには言われたくねーわ
何年生きてきたんだよ
725: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)09:30 ID:h5MQ9dLu(1/8) AAS
何したいのかサッパリわからん
作りたいゲームないの?じゃあやっても意味なくね?
726: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)10:26 ID:Q28kUUfR(1) AAS
そもそもなぜフリーゲームを作ろうと思ったの?
文法や単語の話が出てたけど、例えば英語を学習するのだってテスト目的とか海外勤務って理由があるはず。
テストで良い点が欲しいなら出題範囲を勉強すれば良いし、海外勤務なら日常会話+業務に必要な英語を覚える。
基礎的な学習が終わっているなら、あなたが目標とするゲームやこういうゲームを作りたいと言わないと誰もアドバイスはできないな。
727: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:29 ID:IAvczjBP(1/3) AAS
そもそもどんなゲームを作りたいのかさっぱりわからない
転びたくないみたいだから、じゃあ歩くのやめればって思った
728: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:36 ID:iH6oQwnA(2/4) AAS
本気で作りたい奴は
理由を探す前にすぐ作り始めてる
729: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:39 ID:B6Td5MtI(1) AAS
>>724
お前割と丁寧に対応してもらってるし
そいつのレスもよく読めば最後まで丁寧な対応じゃないか
730: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:41 ID:m9Lo8vQj(1) AAS
もう帰ってくんなよ〜
731: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:42 ID:52vlZy8P(1/5) AAS
ホントこのスレ伸びる時ってキチガイ出るときだけだな
732(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)16:24 ID:WTApwNd9(1/5) AAS
作品作るのが一番の練習法、思いつかないなら何でもいいからそこら辺の作品コピーしろってだけで済む話
それをクソの役にも立たん説教のチャンスと捉えて群がられたらキモいわな
733(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)16:25 ID:4CzLIBDc(15/38) AAS
まず人に教える時にやれ!とやればわかる!は何も教えてないのと一緒だろ
結果から学習しろとかてめぇは何も教えてねーんだよ
次に人生経験や教養を深めろ!みたいなこと言ってるやつは
たしかに大事だけどそれだけじゃゲームは作れねーんだよ
ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ
最後にとりあえず○○●●やれ!って言ってくれる人さ
ありがたいけどそこら辺でグダグダやってるからどうしようもないんだよ
734: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:18 ID:52vlZy8P(2/5) AAS
>ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ
ないよ、以上
735: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:24 ID:VEBfLagY(1) AAS
まず作りたいものがあればそれ作るし無いならてきとうなお題で作る
これを学ぶにはどうしたらいいとかいう奴はそもそもゲーム製作なんてやらない
お前はいったい何でゲーム作ろうとしてんの?
736: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:31 ID:S/7rIzOI(1) AAS
>>733
具体的のも何もお前に具体性がないからお前にすれば説教って思える回答しかこないんだろ
具体的なアドバイスするなら向いてないからやめろとしか言えんわ
737(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:40 ID:U9cedIOb(1/3) AAS
>>732
>>708でもう言われてるんだけどスルーしてるんだよなあ
738: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:04 ID:4CzLIBDc(16/38) AAS
経験や知識が全く違う人間に教えるって難しいですよね
頭冷えてきました
739(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:07 ID:WTApwNd9(2/5) AAS
>>737
間違っちゃいないけどドラクエ1とか言われたら古臭い上に初心者に勧めるものじゃないからスルーしてしまうだろ
変なノイズを与えず実際のとこ真似て学ぶくらいしか方法はないとだけ言うのが最善
初心者だからこそ万能感もあるし、理想のハードル高いんだから中途半端な上から目線の戯言は同じように返されるだけ
740(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:15 ID:5KDBoLqH(1) AAS
>>739
>>708が上から目線のノイズって君も目茶苦茶言うな…
741(3): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:15 ID:4CzLIBDc(17/38) AAS
出来の良い作品を真似しろっていうのは何となく分かってきたんですけど
mvで制作するうえで参考になるゲームとかありますか?
742: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:17 ID:WTApwNd9(3/5) AAS
>>740
そう解釈されたのも仕方ないが、708がノイズとは思わん
むしろ708みたいな書き込みだけならいいのにって話
743(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:20 ID:IAvczjBP(2/3) AAS
>>741
RPGツクール買うくらいなんだから、好きなRPGないの?
好きな作品のクローンを目指すのが一番モチベ保てる
自分が今作ってるのも2Dゼルダクローンだ
できればコマンド式の戦闘のRPGを参考にするほうが簡単だろうけど
それで作るのつまんねーってなったら意味ないし
744(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:21 ID:52vlZy8P(3/5) AAS
>>741
アツマールで遊んでみて自分で作りたいもの探せよ
745: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:24 ID:U9cedIOb(2/3) AAS
>>741
無いんだなこれが
746: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:27 ID:4CzLIBDc(18/38) AAS
>>743
らんダンとかelonaとか巡り回るとか良いなぁとは思うんですけど
作れるとは思わないしそこまで作りたいとも思わないですね
747(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:28 ID:4CzLIBDc(19/38) AAS
>>744
面白そうなのがないんでパスでお願いします。
748(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:34 ID:WTApwNd9(4/5) AAS
>>747
作りやすさ最優先で面白さは二の次ね
作れりゃなんでも楽しいし、自分で思ってるよりも遥かに作れないから
自分にとって作れそうと思った作品がいい作品
出来の良い作品よりも出来の悪いフリゲの方がいい
749(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:47 ID:4CzLIBDc(20/38) AAS
>>748
あなたがおすすめできるゲームとかありますか?
もし無ければ自分で探します。
750: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:50 ID:WTApwNd9(5/5) AAS
>>749
お手本は面白いと思うゲームじゃなくて自分にあったものがいいのでありません
良いゲームじゃないとお手本にならないということは無いので安心して
751: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)19:41 ID:IAvczjBP(3/3) AAS
個人的には好きなやつじゃないとモチベ上がらないけど
これなら作りやすそうっていうやつでモチベ保てるならそれでもいいかもね
>>748の二行目って本当にその通りだと思う
頭で考えてるようには作れないんだよな・・
それも手を動かして実際に作って見ないとわからないことだから
とにかく作ってみろとしか言いようがないわけなんだけど
結局、失敗や試行錯誤を繰り返していくしかない
752(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)19:56 ID:52vlZy8P(4/5) AAS
勧めると好みじゃない、好みであっても作れる気がしないとかいう屑に何言っても無駄だな
753: 2017/10/22(日)20:01 ID:4CzLIBDc(21/38) AAS
>>752
すっごいイライラするんですけど
あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか?
探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ
754(1): 2017/10/22(日)20:11 ID:h5MQ9dLu(2/8) AAS
何言いたいのか意味不明、まずは日本語勉強しろよ
755: 2017/10/22(日)20:12 ID:4CzLIBDc(22/38) AAS
>>754
あなたの要請にこたえたいから
参考文献当教えてください
756: 2017/10/22(日)20:13 ID:h5MQ9dLu(3/8) AAS
じゃあ帽子世界作ってくれよ
757(1): 2017/10/22(日)20:15 ID:pL4wdTPi(1/2) AAS
アツマールろくに見もせず面白そうなのがないという人に何勧めても否定しかないでしょ
お前の対応でみんなイライラしてるよ
758(1): 2017/10/22(日)20:20 ID:52vlZy8P(5/5) AAS
>あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか?
>探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ
ん?なんで俺が作品探す必要があるの?
探すことをやめないとクズ?どこから出てきた?
やっぱりただのキチガイじゃねえか
759(1): 2017/10/22(日)20:20 ID:Ek2ENYIe(1) AAS
アーウンソーネの大合唱(´・ω・`)
760(1): 2017/10/22(日)20:22 ID:4CzLIBDc(23/38) AAS
>>757
東方と女性向けばっかりでなかなか手が伸びないんです
761: 2017/10/22(日)20:23 ID:4CzLIBDc(24/38) AAS
>>758
あなた"方"ですからね
762(1): 2017/10/22(日)20:23 ID:U9cedIOb(3/3) AAS
>>760
それしか見てねえからだろハゲ
763: 2017/10/22(日)20:27 ID:4CzLIBDc(25/38) AAS
>>762
人気があるゲームはそういうのが多いと思うんですが……
逆に製作者視点で不人気ゲーから選べと言われても初心者には困ります。
764(1): 2017/10/22(日)20:27 ID:pL4wdTPi(2/2) AAS
どうせ何も行動起こさないしやる気がないんだから諦めればいいのに
765(2): 2017/10/22(日)20:28 ID:4CzLIBDc(26/38) AAS
>>764
何て言えばいいのかなぁ
他にやりたいことがあってそっちやってるけど
何かしらきっかけがあればやりたいみたいな感じですね。
だから情報集めてる感じです。
766: 2017/10/22(日)20:30 ID:h5MQ9dLu(4/8) AAS
>>765
そういういつかやるかもは自分で行動起こさないと始まることはないから無駄だし諦めろよ
767: 2017/10/22(日)20:31 ID:4CzLIBDc(27/38) AAS
精神論でごり押ししてんじゃねーぞ
768: 2017/10/22(日)20:31 ID:4CzLIBDc(28/38) AAS
すいませんすぐカッとなるので…
769(1): 2017/10/22(日)20:32 ID:h5MQ9dLu(5/8) AAS
精神論もなにも起こるかわからんきっかけなきゃ始めるつもりすらないんだろ?無駄じゃん
770: 2017/10/22(日)20:32 ID:iH6oQwnA(3/4) AAS
>>759
言い得て妙
771(2): 2017/10/22(日)20:35 ID:4CzLIBDc(29/38) AAS
>>769
それこそ人生長いんですよ
鳴かぬなら鳴くまで待とう時鳥ですよ
772: 2017/10/22(日)20:36 ID:43wkLoat(1/2) AAS
同人ゲーム板のMVスレで人気になりそうな素質があるな
ぜひ頑張って作って余計なこと呟いて欲しい
773(1): 2017/10/22(日)20:37 ID:h5MQ9dLu(6/8) AAS
>>771
さっさと死んでほしいけど
774(1): 2017/10/22(日)20:39 ID:4CzLIBDc(30/38) AAS
>>773
あんまりですよ
アフリカの子供たちに同じこと言えますか?
775(1): 2017/10/22(日)20:40 ID:43wkLoat(2/2) AAS
>>771
ツクールの寿命ってそんなに長くないぞ
知らんうちに新作でるんだから作らないで放置するなら諦めた方がいい
776(1): 2017/10/22(日)20:41 ID:h5MQ9dLu(7/8) AAS
>>774
お前アフリカの子供なの?
777: 2017/10/22(日)20:43 ID:4CzLIBDc(31/38) AAS
>>775
mvは長いと思いますよ
根拠はあまりないんですが
ラノゲツクールやsrpgツクールみたいな
別ジャンルに手を伸ばしていて
dlcコンテンツを拡充してるところを見ると
当分は新作を出さないような気がします。
778(1): 2017/10/22(日)20:44 ID:4CzLIBDc(32/38) AAS
>>776
いいえは私は日本人です。
あなたはそうなのかもしれませんが……
779: 2017/10/22(日)20:46 ID:h5MQ9dLu(8/8) AAS
>>778
じゃあなんでアフリカの子供たちを引き合いに出したの?死ねばいいのに
780(1): 2017/10/22(日)20:49 ID:TqerIeN0(1) AAS
選挙結果見てファビョってうんこ食うのかな
781: 2017/10/22(日)20:50 ID:4CzLIBDc(33/38) AAS
>>780
スレチだろ……
782: 2017/10/22(日)20:51 ID:cSqKa6kv(1/2) AAS
>>765
そのやるきっかけあってから情報集めればいいじゃん
何十年後に機会があるのか知らんけどお前それまで覚えてないだろ?
783(2): 2017/10/22(日)20:54 ID:gKrmUCYG(1) AAS
MVのサンプルゲームはプレイしたかい?
作り方講座には目を通したかい?
このシーンはこういう風に作ってるんだなと理解できないようじゃ何も作れないぜ
784: 2017/10/22(日)20:57 ID:4CzLIBDc(34/38) AAS
>>783
上のレス騒がしいから分かりませんよね……
チュートリアルと公式サイトの講座やってから
サンプルゲームをやってみました!
基本的な機能がどう動いて、どういう風に使うかは理解しました。
785(1): 2017/10/22(日)21:05 ID:cSqKa6kv(2/2) AAS
>>783
そもそも作りたいゲームがないらしい
786: 2017/10/22(日)22:23 ID:4CzLIBDc(35/38) AAS
>>785
ほんとぉ?
787(1): 2017/10/22(日)22:28 ID:tS81lJ1V(1/3) AAS
ゲーム関連の学生じゃないの。
課題なのかな?
788: 2017/10/22(日)22:42 ID:4CzLIBDc(36/38) AAS
>>787
だったら同級生か講師に聞くんじゃないかな?
少なくともここより体系的に学習させてるだろ
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