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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 12:20:18.57 ID:SpjPvLQM >>518 クウォータービュー実装済みなのか あとグラフィックが夜廻りってゲームくらいの解像度でできることと アクションRPG要素(相手に攻撃できるとか、やられるとか) あったら買います ああいうゲーム作りたいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/520
521: 513 [sage] 2017/08/17(木) 14:26:36.37 ID:8Ebj5OuY >>520 夜廻り見てみました 面白そうですね! 勘違いさせていたらごめん ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです 解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様 マップ自体は回転させることが出来るのでクォータービューっぽいのは出来るかな? あと、プレイヤーと敵キャラみたいな区別はなく、全部同等な存在として管理されていて、カメラはこのキャラクターを追いかけるとかを別途設定するようになっているので同時複数人プレイも可能 ここまでは完成している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 16:52:45.19 ID:SpjPvLQM >>521 マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん >解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る これは凄くうれしいです。がんばってください クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので プログラム素人は諦めた 特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど 上方向は圧縮させるほうが良かったけど更に難易度が高くて… グラもダイヤ型でめんどい ただ、完成形が素晴らしい 日本ではあまり有名所がやってないのでツクールとして売れば結構売れそう でもグラフィック作りがいがありそうだし マップチップも存在してないしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 18:05:02.71 ID:Ar8jREx1 斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 07:32:38.32 ID:p00trHow ある程度形になってんならクラウドファンディングでα公開しながらやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 10:12:36.65 ID:cgkEZ5qq 技術的な質問だけど MVのpixi.jsの代わりにthree.jsを使って3D描画ってできると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 14:54:54.48 ID:AlWU8q9d SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う 確か連携できるようなつくりになってたと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 16:09:38.55 ID:PN+OVpyw そのもののダンジョンRPGプラグインあるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 18:43:06.37 ID:BbCWRKx3 >>526 ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/19(土) 01:47:21.60 ID:O1cLHthI Actor1_1(ハロルド)のsv_battler素材ってどこにもない? 色んなファイル探したけど見つからなくて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 01:48:57.98 ID:O1cLHthI sv_enemiesだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 17:42:57.08 ID:lODRXP2o MVのスクリプトのフレームワーク的なまとめってないのって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 04:05:24.13 ID:HwsyuWNo サイコ的な悪役ゲーって見かけないなと思ったけどよく考えたらただのエロゲーだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 10:45:01.89 ID:uR0IFe4S すまん。今更ながら買おうかと思ってるんだが、これ買うと特典としてプラグイン54種類日本語版がついてくるらしいけど これって調べて見たら大元の海外版しか更新されてないように思えるんだが 実際に購入したら、日本語版のプラグインも更新できる方法があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 18:54:01.82 ID:uR0IFe4S ↑すまん。これは全力で見なかったことにして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 20:00:45.64 ID:Rd7kFn4S 見たぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 22:32:27.58 ID:H8UjW03O ツクマテのりよねことかいう奴の質問の口調がうぜーなと思ってたら謎の正義マンが成敗してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 05:20:11.99 ID:kiilMlJN なんかMVの諸問題が勝手に解決してるとか嘘こいてるアホがいるな メモリブロートの根本的問題はユーザーに丸投げのままだし、ffmpegsumo.dllは相変わらず絶賛放置中でGPL汚染もそのまま 結局ユーザーが全然増えず盛り上がらない状態が数年続いて問題を口に出す奴の絶対数が少なくなってるだけ 今MVで作ってるやつでどんだけの人間が完全に問題解決したプロジェクトで作ってるのか、たぶん片手で数えるほどじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 05:25:48.89 ID:kiilMlJN ゲームがクラッシュする問題は置いといてもだ 今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと 現状だとSteamがベターな選択になってるというかSteamで買わないと損するような状況が異常 知らずに買った奴はご愁傷様としかいえないが そういう情報が全然転がってないくらいMVが盛り上がってないんだからしょうがないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 05:34:27.78 ID:kiilMlJN 暗号化が規約になっている素材が含まれていると投稿できない欠陥コミュのアツマール まあ、あそこに投稿した時点で著作権がほぼ譲渡されたようなもんだからよほどのアホじゃない限り利用しないとは思うが 海外で問題になったスマホマルチの誇大広告で懲りてるはずなのに、有料で新サービス立ち上げるとか明後日の方向に全力疾走中 ここまで角川がアホ丸出しできるのも、ユーザーがツクールと名が付けばホイホイ喜ぶ馬鹿ばかりだからなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:31:45.32 ID:/aVw4PNT 雑魚過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 03:06:27.57 ID:k+I0BJKk ツクールなんか使ってる時点で情弱丸出しのキッズだからな ゲーム作りたいならunityとかでやれよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 07:55:09.14 ID:43SbRCPv それは暴論だわ Unityで一からRPG作るよりツクールでスクリプトと素材自作した方が制作期間はずっと短縮できる Unityの方がいいかは作りたいものによる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 08:04:18.87 ID:elBd2eS8 言語勉強する根性もない低脳共の受け皿になってるのは事実だけどな 当然クオリティもお察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 08:09:24.10 ID:43SbRCPv 世の中の創作物すべてにおいてその9割5分はクソだから ツクールだけじゃないのでセーフ() その低能がいなかったらツールが発展しなくて、本当に使う価値のある人が使えないから 低能も養分として必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 12:21:18.33 ID:ZyYRVApx 一部ガチ勢を除いてツクールのデフォゲーのが遥かにまし unityは使い手によってゴミにも伝説の武器にもなるが実際9割ゴミ以下っていう ガチ勢じゃないならひのきのぼうを安定して作れるツクールのがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:16:22.09 ID:D3Yumyyh >今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと 今更何言ってんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:24:29.81 ID:vKEUYJA5 そんなこというなよ 超大作つくってるかもしれんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:38:34.14 ID:D3Yumyyh え?購入特典を最大の問題とかいってる雑魚が? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:42:47.43 ID:YT5X0J0M MVが駄目ならACEで作ればいいじゃん まあACEも全然盛り上がってねえけどさ ツールを言い訳にしてる雑魚は何与えても作れないんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 12:33:44.94 ID:oho85wd+ 制作ツールの中でツクールの人口は多い方だろ ツクールよりメジャーなツールをいくつ挙げられるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 19:12:43.73 ID:JxCd2F7u アクターID1を最大レベルを50に設定して 次のアクター(ID2)の初期レベルを60にしたあと ID1をみると最大レベルが60になってしまうのだが、みんなはなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 19:30:24.48 ID:kDzg9Z9I >>551 なる。仕様? その状態からもう一度アクター1を最大レベル50にできるけど データベースでアクター2の画面に行くとまた最大レベル60になってしまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/01(金) 23:24:05.90 ID:QE35qdnQ >>550 スマイルゲームビルダー https://twitter.com/Shiromeshi4/status/903525359076835328 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 23:50:00.26 ID:cqz/+6ZB ツクールよりメジャー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 01:17:53.34 ID:tE+IxMEi >>549 実際、MVに移らずACEで作ってる奴それなりにいるからな… やっぱプレイヤーに重たいゲーム遊ばせるのは抵抗あるわ プレイ人口の絶対数は多いに越したことないしな、スペック相応のグラかといったらそこまででもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 11:27:28.34 ID:CR0wAqfx >>552 やっぱり仕様なのか・・・ このままだと不便だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 16:54:08.87 ID:iaSKOMwe いまだに重いってどんな糞PC使ってるんだ? 古いスマホでやってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 17:13:46.06 ID:X50ujaQ7 きょうび2万くらいで買えるスマホでもサクサクじゃぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 17:22:09.09 ID:PrukiITG ゲームプレイを想定してない メーカー製PCとかノートPCだと重そうな気もするけどどうなんだろうな スマホでも動くんだから最近売られてるPCならカクカクになる事はないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 17:44:59.51 ID:X50ujaQ7 PCならcore2duoとかでなきゃ普通に動くだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 17:51:01.52 ID:OYRSTq2x Sandy以降のintelCPUなら内蔵グラフィックがそこそこパワフルだから行けるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 19:03:22.69 ID:X50ujaQ7 最近のスマホは数年前の低価格帯のPCより性能上だからな 日本ではPCでゲームをダウンロードして遊ぶという文化は廃れたし 古い作者もWEBで遊ぶというスタイルにさっさと移行すべきだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 19:52:08.77 ID:/pJXD0El メモリ4Gあればスマホでもサクサク動くけどな 骨董品みたいなゴミスペックのPCでもなきゃ普通に遊べる まあブラウザだとサーバーの問題なのか糞重いのもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 20:20:24.76 ID:CCVuu4ah メモリ使用量もキャッシュ機構の改善で半分以下になったしスマホが熱くなる以外もうネックなくなったからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 20:46:58.81 ID:OYRSTq2x 高スペPCで制作してると低スペのプレイ感がわからないのが難点だ…… 『大きいマップ1枚』or『小さいマップ数枚でマップ移動を挟む』だとどっちが快適なんだろう? 前者はサイズによっては重そうだけど、後者は後者でマップ読み込みの間がだるいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 10:00:18.81 ID:w03X/GV3 チップ自体同じのを使ってるならそれほど読み込みに時間はかからないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 10:01:28.05 ID:9mLVGVWb マップサイズはそんなに関係ないんじゃないか? マップで動かすイベントやオブジェクトの数が大きいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 10:19:31.44 ID:B/60Y8z/ イベントの量と更新頻度が関係するだけでマップサイズは関係ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 15:53:39.66 ID:I3uzwHSk MVで長編RPGをブラウザで遊ばせるとか本気で思ってるなら狂人かMV持ってないアホかどっちかだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 16:39:01.80 ID:YvYqyI5/ 考えがオッサンだなぁ、老害ってこうやって無自覚に生まれてくるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 17:15:39.05 ID:hgW0f3YX PCの前に座ってゲームって時代やないだろ そもそもPC持ってる奴がどんどん減ってるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 08:55:03.67 ID:PiqkXJIJ 実際スマホでソシャゲじゃない、そこそこ凝ったゲームする奴どのくらい居るんだろうな ドラクエとかFFはそこそこ売れてるんだっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 09:29:07.60 ID:SRrDWisA >>572 ちうねんの自分はスマホ系のゲームはちょっとやってみたけどこれじゃない感が凄いわ ドラクエFFは配信でいいかなって感じ もっと何かグッとくるやつあったら買うんだけどね 自由度高くてストーリーもしっかりしてる的な(矛盾) 今は配信でフリゲー見てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 20:38:43.95 ID:LPTwP3An ドラクエなんて全然こってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 00:20:40.42 ID:DznBjY0l こいつドラクエやったことないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 10:52:59.26 ID:yNfOhVK5 スマホでやれるのって作者側で出力してある奴だけか? ねこRPGプレイヤーでプレイしようにも画面サイズ合わないし…… 空き時間にやりたいんだがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 17:44:20.75 ID:6Fm7LsWq >>576 アツマールとかのブラウザ配信があるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 20:03:48.58 ID:yNfOhVK5 >>577 「だけか?」って言ってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 12:04:11.57 ID:OQNQ7PIK 公式にも問い合わせはしてきたんだが、MADOを購入してウキウキでウィンドウ画像とプラグイン導入したらゲーム内の文字色が勝手に固定されたのは自分だけか? 新しいウィンドウ画像(場面別のやつ)の文字色をいじっても白のまんま せっかくのウィンドウも文字がデフォルトの白色じゃ視認性悪いってレベルじゃないんだが。こんな仕様聞いてねーよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 19:45:29.76 ID:pzjzsKEG 海外のRPG MAKERのFORUMにあるドラクエモンスターズ風プラグイン使ったことある人いる? 導入してみたはいいけどプラグインにあわせたデータベースの設定をどうすればいいのかサッパリで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 21:02:14.28 ID:TZcrp9We ドットうてないから便利なんだけどキャラチップので別パターンないかな http://doanobu.net/?p=573 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 10:38:51.30 ID:6XPP2o1D エロRPG作りたくてMV買ってみました 戦闘中に立ち絵表示してエロ攻撃されるゲームが作りたいんだけど 拘束>挿入>ピストン とかでそれぞれ敵の技構成変えて、コモンイベントで表示する絵変えて、 ステートつくって、ステート変更で主人公にも抵抗する技覚えさせて、 とかめんどくさすぎるんだが、こんな物なのか?頭こんがらがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 14:44:02.14 ID:W70/oB4+ ageてまで何を馬鹿言ってんだかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 16:00:23.36 ID:OdG+3Bs0 ツクールでエロとかツクール汚すんじゃねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 16:16:38.29 ID:6XPP2o1D まじか エロ同人ゲーばっかやってたからエロゲ作ってる人しかいないと思ってたわすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 17:54:37.36 ID:Z+pZkH5c 汚れるほど崇高なもんでもないと思うが、ここでエロゲに需要はないだろ。 それはともかく>>582はそんなもん、むしろそれぐらいで済むなら簡単な方だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 18:56:59.72 ID:6XPP2o1D サンクス スイッチの切り替え指示の入れ忘れとかで思うように動かなくてわかんねーわかんねーしてたわ まあデバック画面表示できてスイッチ見れるの今知ったくらいなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 19:23:40.92 ID:2+2iuFFV このスレは作らないで馴れ合ってるだけだから質問するだけ無駄だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 06:04:44.66 ID:+QvAZOp8 >>582 そりゃ面倒くさいよ 面倒くさいから作る奴が少なくて 同人ゲーの中ではRPGが売れるんだよ それでもプログラムで土台から作るより ツクールの方がはるかに楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 21:25:59.84 ID:VGL+VRg6 すれちがいゾンビのシステムでファンタジーダンジョン探索モノ作ってくれんかなあ… 自分だけ成長要素あって結構なそれなりのボリュウムもあるRPG 2000円くらいしたっていいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 07:56:25.98 ID:OXnypRlB >>555 ACEより2000の方がが軽いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 00:14:19.09 ID:z+uNQsmK もうこのスレ意味なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 23:55:53.62 ID:Y7pqGYUC 作り手側としてはできること多いMVのがいいんだろうけど どのサークルでも次回作はMVですって言ったとたん落胆と不安の声上がるの見ると笑うわ よってもうこのスレはいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 00:14:26.50 ID:/YHbTypy ツクスレ自体死んでるんだからツクール製の時点で落胆と失望だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/20(水) 02:29:32.77 ID:9Q5Jp2KN >>571 >PCの前に座ってゲームって時代やないだろ 日本の例しか知らないバカ発見www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/20(水) 14:22:01.61 ID:HlLBt2kw 一年前に初めて買ったんだが未だに仕様がわからん…誰か教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 19:43:59.59 ID:JRs+u3+2 チュートリヤルこなせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 22:37:10.06 ID:+uKpri8S マップ作ってイベント(キャラのセリフ)を置いていくだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 00:21:20.17 ID:q+MLuIyp >>592 別にこのスレ自体は問題ないんだよ MVというかツクールそのもののユーザー数が激減してるから過疎化が避けられない 勢い4とか笑えるレベル。たぶん今MVでゲーム作ってる奴クッソ少ない 個人的にはMVのスタートダッシュがバグ祭りでコケたのが致命傷だったなと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 00:24:48.55 ID:cuFWyCx6 同人ゲー板とかしたらばの新ツクール板のMVスレは人がいるんだからここが過疎ってるだけなんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/600
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