[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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472: 2017/07/11(火)19:47 ID:1ww4YwuG(1/6) AAS
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
473: 2017/07/11(火)20:02 ID:8vvKhpE9(1/3) AAS
技術的な話?どれ?
474: 2017/07/11(火)20:08 ID:1ww4YwuG(2/6) AAS
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。
475: 2017/07/11(火)20:28 ID:8vvKhpE9(2/3) AAS
ここでそんな話をしたのはいつだよ
MV発売された頃から時間止まってんのか?
476: 2017/07/11(火)20:37 ID:GPnI1jy3(1/2) AAS
発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて
それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ?
477: 2017/07/11(火)20:39 ID:1ww4YwuG(3/6) AAS
例えで出しただけだから責めるのは勘弁してくれ…
言ったように大半の技術的な話は理解できないからろくに覚えてないんだよ
478: 2017/07/11(火)20:41 ID:8vvKhpE9(3/3) AAS
話の大半が理解できないらしいからどんな関係ない話でもメモリリークの話になるんだろ
479(1): 2017/07/11(火)20:41 ID:1ww4YwuG(4/6) AAS
ここ以外も見てたり検索したりしてるから、印象強いものしか覚えてないんだよ…
480: 2017/07/11(火)20:43 ID:ayMdBL4N(1) AAS
そんだけ中身の無い話を偉そうに語る人しかここにはいないってことだろ
481: 2017/07/11(火)20:44 ID:GPnI1jy3(2/2) AAS
日替わりデマ君とデマが毎度論破されてた去年は少しだけ技術話があった気がしないでもないが、素直にしたらば行くべきやな
482: 2017/07/11(火)20:52 ID:m8NcmjOL(2/3) AAS
>>479
このスレ全然見てないじゃん
483: 2017/07/11(火)20:58 ID:1ww4YwuG(5/6) AAS
このスレも見てるよ!
484: 2017/07/11(火)20:58 ID:1ww4YwuG(6/6) AAS
だいたい見てなかったらこのスレに書き込まないじゃん!
つーか俺は俺以外にもこういう趣味の人間がいるか聞きたかっただけだよ!
485: 2017/07/11(火)21:12 ID:m8NcmjOL(3/3) AAS
したらば行けよ、ここは技術的な話なんてしないしお前みたいなのを煽るスレだぞ
486: 2017/07/12(水)03:57 ID:cuENxrzV(1) AAS
また変な奴が湧いてんのか
プラグイン書いてる奴が集まるスレならまだしも技術的()な話なんてどっちでもやってねえだろ
487: 2017/07/15(土)23:08 ID:O97X1ami(1) AAS
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
488(1): 2017/07/15(土)23:21 ID:5WLDzNCo(1) AAS
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
489(1): 2017/07/15(土)23:28 ID:nywGqipq(1) AAS
>>488
3つ目が何気に凄い気がするんだが…
490: 2017/07/15(土)23:30 ID:xG67/qv6(1) AAS
このスレ初期はほんとカオスだった
491(1): 2017/07/15(土)23:32 ID:M139l10a(1) AAS
>・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん
ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ
492: 2017/07/16(日)04:54 ID:F2r5k8Yh(1) AAS
>>489
スーファミの3流メーカー製RPGなんて滅茶苦茶数あるし
酷いもんだったからな?しかもその酷いゲームのごく一部をちょろっと担当してただけなのに
ツクール(笑)と、超絶上から目線で語る輩
そういう意味ね
>>491
TORRENTで違法ダウンロードしてプレイして評論家気取りの
省6
493: 2017/07/16(日)06:39 ID:pOe/yK3a(1) AAS
全部お前の妄想じゃん
494: 2017/07/17(月)13:33 ID:Zw71M4LL(1) AAS
ラハや重力は具体的な感想よく書かれるけど、おばけも見え触れも何故か内容について一切かかれないんだよなあw
495: 2017/07/17(月)13:54 ID:ddR1BWIf(1) AAS
ここ同人板じゃねえぞ
496: 2017/07/21(金)01:21 ID:Ac4Cw5x+(1) AAS
昨日は正常だったのに今日なにもいじらずテストプレイしたら
ピクチャの表示が全部ズレまくってる。イベント再確認もイベントの
座標は昨日と同じ。なんなの?昨日今日で何が起きたの?
497: 2017/07/22(土)16:36 ID:YEb1LUCd(1) AAS
お前が寝てる間にわしがいじっといてやったぞ
498: 2017/07/24(月)22:06 ID:9juDOqNA(1) AAS
ウィルスで遠隔操作されてるから早くそのPC捨てないと大変なことになるよ
499: 2017/07/25(火)22:50 ID:s8hX0Ppr(1) AAS
ネタじゃなく画像の座標一緒なんだけど、表示だけズレてるんだけどバグじゃないのかなと
500: 2017/07/25(火)23:20 ID:uZaT3eTb(1) AAS
スクリプトのバージョンいくつ?
501: 2017/08/07(月)18:24 ID:fmEq4U7a(1) AAS
RPGツクールMVスレ17
したらばスレ:game_59291
502: 2017/08/09(水)10:00 ID:q1vP5aUj(1) AAS
野村ミオルってやつのつぶやきがイライラする。自慢ばかりのくせに進捗もないしひたすら過去の作品ばかりtwitterに上げてるな。
503: 2017/08/11(金)02:42 ID:1BGoxdCq(1) AAS
さすがに、見ないようにブロックすりゃいいだけだろ…
プロじゃねえんだからどういうスタンスで公開しようと自由だわ
「僕ちゃんの気に入らないものは全て叩く対象」みたいなのホント増えたよな…ってえか夏休みか…
504: 2017/08/11(金)14:49 ID:3BRk8wxv(1) AAS
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいなー
505: 2017/08/13(日)15:53 ID:wuGGN3BC(1) AAS
ヴィジュアルノベルツクールらしい話もあるな
Steamにページがあってスクショの一部が一致したとか
506: 2017/08/13(日)16:18 ID:mIQQB3mH(1) AAS
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
507: 2017/08/14(月)12:21 ID:/Yd/IX4R(1) AAS
アクションゲームツクールを……
508(1): 2017/08/14(月)12:51 ID:MAvGV+fR(1) AAS
アクション系は外国製でも優秀なのあるからなあ
いまどき日本人相手だけだと商売になりにくいし
ライバルが強いのでは
509: 2017/08/15(火)23:43 ID:+dIBNfca(1) AAS
>>508
アクション系ってなに?思いつかないんだけど
510: 2017/08/16(水)06:14 ID:1o+YH/HG(1) AAS
unityとかあるだろ
少しはググれカス
511: 2017/08/16(水)06:58 ID:OrGg5UWv(1) AAS
Unity UE4 GameMaker
ツクール程度では毛も生えない
512: 2017/08/16(水)18:11 ID:XeZRcFpq(1) AAS
unityのツクールみたいなソフトあったなあ
513(4): 2017/08/17(木)01:01 ID:8Ebj5OuY(1/3) AAS
アクションゲームツクールみたいなの作っているが公開したら買ってくれる?
海外のとは違ってマップチップベースで作っている
まだやりたいことの6割くらいで後2年以内には出したい
今のところマリオ1とグラディウスVのバスクリン面(物理エンジン搭載)は再現した
514(1): 2017/08/17(木)01:13 ID:mvNQKgh+(1) AAS
外部リンク:tkool.jp
515: 2017/08/17(木)03:21 ID:bV6Be0B+(1) AAS
RPG以外にも色々ツクール作ってるけどシリーズ化してないからイマイチ存在感がない
516(1): 2017/08/17(木)04:24 ID:blTe+mlJ(1) AAS
>>513
そういうのはSteamで販売した方がいいと思う
値段が安ければ物好きな怪人が暇つぶしに買ってくれるだろうしアクション好きは海外の方か多いと思うし
気に入れば口コミで地味にどんどん伝わっていくだろうしSteamなら日本人も買える
まぁでも価格次第、できれば二千円台がベストかな
517(1): 2017/08/17(木)04:28 ID:Ib6UYnKc(1/2) AAS
>>513
既存のツールにない
メリットがないと売れないよ
518(1): 513 2017/08/17(木)09:49 ID:8Ebj5OuY(2/3) AAS
>>514
俺もかって持っているけどナナメ床とか作れなくて致命的な仕様だよね
ソフトが解析されてナナメ床を作ろうとした痕跡は発見されたけど実装されなかったよ
>>516
価格は2000〜3000円くらい考えていた
ツクールシリーズ定価高過ぎだよね
すぐセールするなら最初から安くしてほしいよね
省6
519: 2017/08/17(木)11:28 ID:Ib6UYnKc(2/2) AAS
最近の同人ツールで売れたのは「SRPG Studio」だけど
RPGだとツクールとモロにかぶるから
比較的手薄なSRPGにしたんだろうね
そういう風に個人開発なら
ややニッチを狙ったり特化した方が良いと思う
商業と正面から勝負しちゃうと苦しい
520(1): 2017/08/17(木)12:20 ID:SpjPvLQM(1/2) AAS
>>518
クウォータービュー実装済みなのか
あとグラフィックが夜廻りってゲームくらいの解像度でできることと
アクションRPG要素(相手に攻撃できるとか、やられるとか)
あったら買います
ああいうゲーム作りたいのよね
521(1): 513 2017/08/17(木)14:26 ID:8Ebj5OuY(3/3) AAS
>>520
夜廻り見てみました
面白そうですね!
勘違いさせていたらごめん
ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです
解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ
だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様
省3
522: 2017/08/17(木)16:52 ID:SpjPvLQM(2/2) AAS
>>521
マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん
>解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る
これは凄くうれしいです。がんばってください
クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので
プログラム素人は諦めた
特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど
省6
523: 2017/08/17(木)18:05 ID:Ar8jREx1(1) AAS
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
524: 2017/08/18(金)07:32 ID:p00trHow(1) AAS
ある程度形になってんならクラウドファンディングでα公開しながらやれば
525: 2017/08/18(金)10:12 ID:cgkEZ5qq(1) AAS
技術的な質問だけど
MVのpixi.jsの代わりにthree.jsを使って3D描画ってできると思う?
526(1): 2017/08/18(金)14:54 ID:AlWU8q9d(1) AAS
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
527: 2017/08/18(金)16:09 ID:PN+OVpyw(1) AAS
そのもののダンジョンRPGプラグインあるで
528: 2017/08/18(金)18:43 ID:BbCWRKx3(1) AAS
>>526
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
529: 2017/08/19(土)01:47 ID:O1cLHthI(1/2) AAS
Actor1_1(ハロルド)のsv_battler素材ってどこにもない?
色んなファイル探したけど見つからなくて…
530: 2017/08/19(土)01:48 ID:O1cLHthI(2/2) AAS
sv_enemiesだった
531: 2017/08/19(土)17:42 ID:lODRXP2o(1) AAS
MVのスクリプトのフレームワーク的なまとめってないのって?
532: 2017/08/22(火)04:05 ID:HwsyuWNo(1) AAS
サイコ的な悪役ゲーって見かけないなと思ったけどよく考えたらただのエロゲーだった
533: 2017/08/24(木)10:45 ID:uR0IFe4S(1/2) AAS
すまん。今更ながら買おうかと思ってるんだが、これ買うと特典としてプラグイン54種類日本語版がついてくるらしいけど
これって調べて見たら大元の海外版しか更新されてないように思えるんだが
実際に購入したら、日本語版のプラグインも更新できる方法があるの?
534: 2017/08/24(木)18:54 ID:uR0IFe4S(2/2) AAS
↑すまん。これは全力で見なかったことにして
535: 2017/08/24(木)20:00 ID:Rd7kFn4S(1) AAS
見たぞ
536: 2017/08/25(金)22:32 ID:H8UjW03O(1) AAS
ツクマテのりよねことかいう奴の質問の口調がうぜーなと思ってたら謎の正義マンが成敗してて草
537: 2017/08/29(火)05:20 ID:kiilMlJN(1/3) AAS
なんかMVの諸問題が勝手に解決してるとか嘘こいてるアホがいるな
メモリブロートの根本的問題はユーザーに丸投げのままだし、ffmpegsumo.dllは相変わらず絶賛放置中でGPL汚染もそのまま
結局ユーザーが全然増えず盛り上がらない状態が数年続いて問題を口に出す奴の絶対数が少なくなってるだけ
今MVで作ってるやつでどんだけの人間が完全に問題解決したプロジェクトで作ってるのか、たぶん片手で数えるほどじゃね?
538: 2017/08/29(火)05:25 ID:kiilMlJN(2/3) AAS
ゲームがクラッシュする問題は置いといてもだ
今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと
現状だとSteamがベターな選択になってるというかSteamで買わないと損するような状況が異常
知らずに買った奴はご愁傷様としかいえないが
そういう情報が全然転がってないくらいMVが盛り上がってないんだからしょうがないか
539: 2017/08/29(火)05:34 ID:kiilMlJN(3/3) AAS
暗号化が規約になっている素材が含まれていると投稿できない欠陥コミュのアツマール
まあ、あそこに投稿した時点で著作権がほぼ譲渡されたようなもんだからよほどのアホじゃない限り利用しないとは思うが
海外で問題になったスマホマルチの誇大広告で懲りてるはずなのに、有料で新サービス立ち上げるとか明後日の方向に全力疾走中
ここまで角川がアホ丸出しできるのも、ユーザーがツクールと名が付けばホイホイ喜ぶ馬鹿ばかりだからなんだろうな
540: 2017/08/29(火)23:31 ID:/aVw4PNT(1) AAS
雑魚過ぎ
541: 2017/08/30(水)03:06 ID:k+I0BJKk(1) AAS
ツクールなんか使ってる時点で情弱丸出しのキッズだからな
ゲーム作りたいならunityとかでやれよと
542: 2017/08/30(水)07:55 ID:43SbRCPv(1/2) AAS
それは暴論だわ
Unityで一からRPG作るよりツクールでスクリプトと素材自作した方が制作期間はずっと短縮できる
Unityの方がいいかは作りたいものによる
543: 2017/08/30(水)08:04 ID:elBd2eS8(1) AAS
言語勉強する根性もない低脳共の受け皿になってるのは事実だけどな
当然クオリティもお察し
544: 2017/08/30(水)08:09 ID:43SbRCPv(2/2) AAS
世の中の創作物すべてにおいてその9割5分はクソだから
ツクールだけじゃないのでセーフ()
その低能がいなかったらツールが発展しなくて、本当に使う価値のある人が使えないから
低能も養分として必要
545: 2017/08/30(水)12:21 ID:ZyYRVApx(1) AAS
一部ガチ勢を除いてツクールのデフォゲーのが遥かにまし
unityは使い手によってゴミにも伝説の武器にもなるが実際9割ゴミ以下っていう
ガチ勢じゃないならひのきのぼうを安定して作れるツクールのがいいよ
546: 2017/08/30(水)19:16 ID:D3Yumyyh(1/2) AAS
>今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと
今更何言ってんだこいつ?
547: 2017/08/30(水)19:24 ID:vKEUYJA5(1) AAS
そんなこというなよ 超大作つくってるかもしれんやろ
548: 2017/08/30(水)19:38 ID:D3Yumyyh(2/2) AAS
え?購入特典を最大の問題とかいってる雑魚が?
549(1): 2017/08/30(水)19:42 ID:YT5X0J0M(1) AAS
MVが駄目ならACEで作ればいいじゃん
まあACEも全然盛り上がってねえけどさ
ツールを言い訳にしてる雑魚は何与えても作れないんだけどな
550(1): 2017/08/31(木)12:33 ID:oho85wd+(1) AAS
制作ツールの中でツクールの人口は多い方だろ
ツクールよりメジャーなツールをいくつ挙げられるか?
551(1): 2017/09/01(金)19:12 ID:JxCd2F7u(1) AAS
アクターID1を最大レベルを50に設定して
次のアクター(ID2)の初期レベルを60にしたあと
ID1をみると最大レベルが60になってしまうのだが、みんなはなる?
552(1): 2017/09/01(金)19:30 ID:kDzg9Z9I(1) AAS
>>551
なる。仕様?
その状態からもう一度アクター1を最大レベル50にできるけど
データベースでアクター2の画面に行くとまた最大レベル60になってしまうな
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