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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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1: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sagete] 2017/04/26(水) 19:33:32.18 ID:gBx97WSd 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 23作目 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/ 次スレは>>980が立てること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 21:59:16.93 ID:v4Ayrp94 >>1乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/27(木) 15:11:41.57 ID:3nhvDBp9 解せぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 16:40:02.45 ID:gmb4dAHc 何が解せぬ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/27(木) 16:53:18.57 ID:3nhvDBp9 ずっと書き込みがなかったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 18:22:48.79 ID:M6lS6ncP ほしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/27(木) 19:46:08.58 ID:KCMTPonF ツクール開発部(@tkool_dev) https://twitter.com/tkool_dev 週刊ツクール http://tkool.degica.com/weekly-tkool RPG Maker MV(海外版サイト) http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv ツクールマテリアル(ツクマテ) http://tm.lucky-duet.com RPGツクールMV Wiki https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/ RPGツクールMV FAQ https://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 20:03:13.70 ID:2pNLgu/W いまさらだけど公式フォーラムきたな http://forum.tkool.jp/index.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 21:44:30.42 ID:jxjnaAy1 まあ公式があるってのが一番重要だから多少はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 22:04:55.29 ID:c+5ApdS5 BGMを2000なんかの持っているツクールから移植しているんだけど、 これってスマホとかでも日本語で動く? それともやっぱり半角英数じゃないとダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 02:50:33.66 ID:qf/pRrRV >>1おつ いきなりだが国内ツクールストアでセール中 RPGツクールMV ダウンロード版 本体のみ 8618円 → 3447円 (税込) 本体+シーズンパス付 1万3824円 → 5,530円(税込) http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv SAKANが2085円、FSM素材1980円 各公式ジェネレータ素材が588円(税込)へ値下げ中 http://store.tkool.jp/products http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/11
12: 10 [sage] 2017/04/28(金) 02:52:37.50 ID:eb0Ypj6G 酔って意味不明になったな・・・ 各素材のファイル名は日本語でも大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 02:54:00.91 ID:eb0Ypj6G >>11 定価で買った俺って一体・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 03:20:18.36 ID:qf/pRrRV >>12 正確なところはよく分からないけど 配布素材も日本語名になってる音楽素材あるみたいだし、たぶん大丈夫じゃないかな ちなみにスマホ用の場合oggじゃなくm4a形式でだったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 04:08:02.99 ID:pHWDjwh0 ファイル名のアルファベットの大文字小文字判定で引っかかる方がよくあるトラブルかな。 オンラインプレイの場合は、日本語ファイル名をUTF-8でアップすることに気を付ければ問題ない。 アンドロイドアプリ化の場合は、apkビルド用のPythonが非UTF-8バグ持ちだから日本語はNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 05:02:22.59 ID:eb0Ypj6G >>14-15 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 09:46:41.93 ID:VIDCutrA >>10 日本語だとOSによって読み込めないと公式に書いてあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/28(金) 12:51:02.78 ID:wJ87G4Ri >>12 作ったゲームをアツマールに上げる予定なら日本語だと投稿弾かれたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/29(土) 13:37:01.74 ID:WVs/oKTg SRPG_Studio Part6 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━! http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12 エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ! 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう DL数? 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG 選考員の個人的な主観だな DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している 308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG × DL数の ○ DL数の多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 20:35:40.52 ID:UgWs9/3K 他のゲームと差別化するためにキャラ絵を絵師に依頼して 主要キャラのみオリジナルでいこうと思うんだけどさ 他に絵師に依頼したことある人達っている? どのくらいの質のものをいくらで描いてくださるんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 21:05:46.96 ID:o7awq2fe ココナラ、SKIMA、Skillotsあたりで価格見てきたら? 顔グラサイズならSNSアイコン、立ち絵ならイラストやキャラクター作成が参考になると思う 直接頼むなら絵師の実力、キャラ数、差分の数とかでの交渉次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 21:26:00.86 ID:ikgSnxoV 自分で描きなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 22:42:39.96 ID:4yjWwmlo まずは気に入った絵を描いてくれる人を探さないとね 絵師にも当然得手不得手があるし 質といっても絵なんて見る人によって評価が全く変わるもんだし 自分が見て納得できるかが重要じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 01:27:25.52 ID:mOYmEFoL 個人的には下手でも絵柄が統一されてる方が好きだなぁ。 上手い人同士が組むなら違和感ないけど上手い人と素人だと差が激しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 05:37:56.91 ID:oVh+i3m1 テメエ個人の意見なんざ聞いてねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 07:54:36.54 ID:Mvhdbl16 >>24 アスペは死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 08:12:38.32 ID:Mvhdbl16 >>24 お前みたいなカスは一生かけても 何も作れないから今すぐアンインストールしろ。 二度と来んな。ゴミ野郎。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 09:06:16.89 ID:zshKM0Kt なんか変な人がいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/03(水) 09:09:03.42 ID:/dQ/iBUE 一度罵倒しただけでは収まらず長文書き込んじゃったのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 12:30:29.34 ID:MyJrS3iB このスレに常駐してるキチガイくんはこの界隈の闇の化身みたいで好きだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 12:51:33.56 ID:NFUmZAn5 どこにでもいるしツクールがある限り滅ぶこともない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 17:14:38.18 ID:kJlsL0PA 歴代エターナるになった作品達の怨念がある限り奴を滅ぼすことは出来ぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 17:18:19.01 ID:hQuj8g2l 今度こそエターナりたくないんだが エターナらないためにできることって何がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/03(水) 17:24:12.84 ID:iW9MlqcQ >>33 毎日、最低5分やる。以上。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 17:35:35.38 ID:BaIIxh8e 仮素材でとりあえず完成させて、あとから差し替えようなんて思わない エンディングまでちゃんとした脚本を書いてからツクール作業する イベント絵やキャラ絵よりも先にキャラチップ、マップチップを作る 自分の場合はそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 18:57:11.36 ID:hQuj8g2l >>34 たしかに毎日こつこつやんのは大事だよな >>35 そうだよな 頭ん中にもんやりあるイメージで行き当たりばったりに作るからいかんのやな 素材とか一通り揃えてから始めるってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 19:41:40.74 ID:SN0v3gAh 素材から作る奴ほどエタるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 20:28:38.34 ID:kF0c7M2l 駄目なやつは何やっても駄目だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 21:13:43.03 ID:XMdqN916 自作素材やフリー配布の素材のみでやるならどう作ろうと自由だが、 他人に依頼して素材を作って貰う場合は自分だけの作品だと思わないで欲しい 万が一エターなった時関わった人間全員に迷惑が掛かる そういう意味で素材の用意は一番最後にしたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 21:30:52.13 ID:hQuj8g2l >>39 それなんよな 俺も絵を描いてもらってて音楽も発注しとるんだわ お金は払ってるけど商売といえるほどの金額ではないし 形にして世に出せないと申し訳ないと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/04(木) 00:02:07.73 ID:YM7j+6Uq >>37 わかるそれ 細かいところ気にしすぎて途中で飽きちゃうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/41
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