[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
15: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 10:20:59.73 ID:oc7xTel3 unityのAnimationをMMDのモーションに変換できますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/15
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 22:05:48.73 ID:1z6kyaZU >>26 あの状況で初心者が質問できると思うか? 必要な情報を拾い上げられると思うか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/27
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 21:04:06.73 ID:PFSE9syk >>76 規約の話? 映像作品に向いてるかどうかならunityの公式動画見てくればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/80
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 00:48:52.73 ID:JOXV5Xgv >>551 その手の経験は豊富で病院通いも何年かしたから平気ですよ〜 心配してくれてありがとう♪ 人間誰しも忙しくて余裕がないと簡単に精神病むからみんなあんまり根を詰め過ぎんなよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/553
597: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/09(日) 09:17:08.73 ID:WxtlpwM+ フツーに法人向けやろ こんなシャベル商法に引っかかるバカいるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/597
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 05:46:38.73 ID:bYY4SJLY そもそも人は感情によって、情報の受け止め方が変わるから 人づてに聞いた話は、既に偏向フィルタが掛かってるのと同じ事で 情報はオリジナルから劣化してる そんなものに耳を傾ける価値はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/655
710: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/12(水) 02:36:37.73 ID:dY2zj8Yd プロライセンス持ってるのに、アクティベートが通らないわ。と思ったら、2017からは別のシリアルナンバーなのな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/710
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 03:45:02.73 ID:074rkgDW アクションゲームのキャラクターの制御の書き方、考え方について教えてください こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。 技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、 毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。 start関数 キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行 変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行 update関数 なし 現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、 update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。 こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか? また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/903
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:13:28.73 ID:5sMouApW 最近のエアプログラマーは妄想が凄いな 早く実演してみしてみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/948
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:32:47.73 ID:v5xAhcgI きょうびまともなPGならゲームのコアコードはライブラリ非依存で書くでしょ まともなPGならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/953
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/09(水) 11:21:10.73 ID:SXueSVa7 そんなものはいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/972
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s