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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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16: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 20:52:57.50 ID:LZ99iXWd >>15 変換できたとしても 権利的に問題あるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/16
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 11:33:26.50 ID:0EOZSWi9 >>33 良いよ 「この画家やミュージシャン調の絵や曲を作って」と要望したらその通りのものが出てくる程度なら寧ろ大歓迎だ マッシュアップやアレンジャー、プロデューサー的な発想までAI化されたらやることなくなるのかなぁ…(=o=;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/34
79: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:54:25.50 ID:dHI6Qx0R FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その3w DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒 DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒 JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒 DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒 DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒 AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒 JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*1) EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*2) *New! 99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒 99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒 プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒 プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*3) プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*4) (*1) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される (*2) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割 (*3) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 (*4) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/79
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:48:14.50 ID:ghj98ZQs うわ、マジで使えないタイプのやつじゃん 会社内のお仕事なのに発注者にデータの仕様を確認しないって…… こいつが俺の部下だったら使い処に相当頭を痛めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/245
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 14:18:17.50 ID:ocnyimRU やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから マウントしたがるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/279
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 16:22:33.50 ID:CyPhksM6 5.6→2017だからbetaの機能紹介動画とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/284
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:33:34.50 ID:97Nwa+Pr 慇懃無礼になじりあうスレになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/386
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 19:56:51.50 ID:lcKmZLuv シリーズ累計100万本だってさ 詳しくは知らんが、売価9800〜13000円で卸値が5000だと仮定すると、ざっと50億くらい 計算が面倒なんでWin95版の1997年から、適当に計算すると年間平均2億前後の収益出てる事になる 以外と馬鹿にならない額じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/490
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:49:09.50 ID:iTSXRudf >>845 それは質問ですか? 質問は質問スレでお願いします。 質問スレがない場合は我慢しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/848
901: l [] 2017/07/26(水) 22:24:31.50 ID:dmls8b+4 家でリアル型脱出ゲームやってみた https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた! https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s 学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/901
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