[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
16: 2017/04/21(金)20:52:57.50 ID:LZ99iXWd(1/2) AAS
>>15
変換できたとしても
権利的に問題あるんじゃないの?
34: 2017/04/24(月)11:33:26.50 ID:0EOZSWi9(2/2) AAS
>>33
良いよ
「この画家やミュージシャン調の絵や曲を作って」と要望したらその通りのものが出てくる程度なら寧ろ大歓迎だ
マッシュアップやアレンジャー、プロデューサー的な発想までAI化されたらやることなくなるのかなぁ…(=o=;)
79: 2017/05/13(土)12:54:25.50 ID:dHI6Qx0R(1) AAS
AA省
245(1): 2017/06/05(月)11:48:14.50 ID:ghj98ZQs(3/8) AAS
うわ、マジで使えないタイプのやつじゃん
会社内のお仕事なのに発注者にデータの仕様を確認しないって……
こいつが俺の部下だったら使い処に相当頭を痛めるな
279: 2017/06/06(火)14:18:17.50 ID:ocnyimRU(1) AAS
やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから
マウントしたがるんだな
284: 2017/06/09(金)16:22:33.50 ID:CyPhksM6(1) AAS
5.6→2017だからbetaの機能紹介動画とか
386: 2017/06/24(土)00:33:34.50 ID:97Nwa+Pr(1) AAS
慇懃無礼になじりあうスレになりそう
490(2): 2017/07/02(日)19:56:51.50 ID:lcKmZLuv(1) AAS
シリーズ累計100万本だってさ
詳しくは知らんが、売価9800〜13000円で卸値が5000だと仮定すると、ざっと50億くらい
計算が面倒なんでWin95版の1997年から、適当に計算すると年間平均2億前後の収益出てる事になる
以外と馬鹿にならない額じゃね?
848: 2017/07/18(火)23:49:09.50 ID:iTSXRudf(3/3) AAS
>>845
それは質問ですか?
質問は質問スレでお願いします。
質問スレがない場合は我慢しましょう
901: l 2017/07/26(水)22:24:31.50 ID:dmls8b+4(1) AAS
家でリアル型脱出ゲームやってみた
動画リンク[YouTube]
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
動画リンク[YouTube]
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
動画リンク[YouTube]
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s