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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 01:47:34.57 ID:ASqN/nmr >>200 せめてどのプラットフォーム向けに、どんな物が作りたいのか、期間はどれくらいを見てるのかぐらいはないとなんとも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 08:47:54.57 ID:9L8Bgf1t >>200 アセットおじさんではないが、そういうのこそアセットストアにあるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 11:07:00.15 ID:WahWEWFW >>200 いくらで?期間と金額教えてくれたら考えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 19:18:26.61 ID:Hc1xpnZd >>200 プラットフォームと、用途と、期間と金額提示しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 21:07:42.26 ID:AYZPCD+A Unite2017Tokyoの動画が一部UPされてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 13:19:47.84 ID:Im4XZGQn アクセラパック付きは6月1日までなんだな また伸びそうだけど 個人だけど追い込むためにぶちこむぜ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 13:35:09.44 ID:JW4pbecv Playmakerはともかく Amplify Shader Editorは良いん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 14:29:21.96 ID:1u4VnG6U 良いか悪いかはともかく今時のゲームエンジンでは必須レベルの機能だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 14:44:31.32 ID:P1dwJvDj でもみんなshaderforge持ってるから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 21:39:01.53 ID:8MppfoB8 パックの内 あの2つはいずれ統合されるんじゃね?って勢いでみんな使ってるしな Playmaker Shaderforge Amplify ココらへんはもう統合でえぇだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 12:30:08.93 ID:4f6qfPbZ アンリミテッドハンドを使うゲームってありませんか? ちなみにアンリミテッドハンドというのはこういう端末なんですが。 http://unlimitedhand.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 15:44:23.52 ID:ivb1nPSq UEはTuts少ないのがな〜 Unityは日本資料も多く、ググれば何らかのヒントがある 公式もTutsに力入れてるし最高やで 今度新しく出る小学生向けのプログラム講座がすごい気になる コード()なアーティストのオレにゃぴったりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 15:54:24.75 ID:AXnIDVki C#の絵本よめばOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 19:32:43.40 ID:/knNEGkw function asset { $aspath="C:\Users\ff\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x" $as = dir $aspath -Recurse | ?{$_.PSIsContainer -eq $false } | %{$_.fullname} $as | % -begin{$i=0} { $pa = $_ -split '\\'; "$i::"+ $pa[$pa.length-1]; $i++ } $input = Read-Host "インポートするアセット番号を入力" Invoke-Item $as[$input] } オフラインでつかってるとアセットストアーがギャーギャーうるさいからローカルのをインポートするのを パワーシェルで作ってみたわ 別にショートカットでも構わないがw 古いアセットも漁る人はこれでもいいかも知れない $aspath="C:\Users\自分のユーザー名\AppData\Roaming\Unity" ゲーム作るのをは止めようとおもったがまた再チャレンジす るわ また世界にはばたくぞぅ〜 あと何時まで日本語化しないユニティーテクなんとかのゴミクズはさっさと死ねよ 能無しのゴミ野郎が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 19:37:34.80 ID:/knNEGkw 上野は自分のプロファイルにペーストしてね C:\Users\\ユーザー名\Documents\WindowsPowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1 関数名はタブ打ちでバッティングするなら変更推奨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 22:42:32.34 ID:rsOvARNu なんで上野だけ名指しなの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 23:52:17.56 ID:mTBqkHUa 上野さんが憎いんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/28(日) 14:32:46.79 ID:QstZKsTS 突然だけどshaderでColorMaskってあるじゃない? あれのRGBとかAとかって使ったことある人います? サンプルになりそうなシェーダ探しても全然ヒットしないんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 19:33:23.10 ID:e1yanhmk >>219 アセットを買いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 20:30:20.81 ID:rph2q3n5 当たりはなかった?祭りくじで悪事を働く一部始終をban覚悟で完全公開します https://www.youtube.com/watch?v=30roBDlCA7k&t=388s 2カ月で視聴回数1300万突破のバケモノ動画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 22:03:16.67 ID:e1yanhmk >>221 アセットを買えばクリックしてくれるかもしれませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 22:51:07.03 ID:GhFe00WW HIKARUって何者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/30(火) 19:02:59.90 ID:MaKgUBGN Anima2Dすげー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/02(金) 17:59:37.53 ID:Em0+AIiu マーザの公演動画見たが、概ね予想通りの使い方だったな 群衆もHoudini使うトコなんか映像屋としちゃベタだしw ただ、リダクションもHoudiniだったんだな Simplygonとか使わなかったんだ… 驚きだったのがマーザの映像は接写は8Kのテクスチャ使ってるってトコだなw 8Kとかどんだけ描き込んでんだよw まぁSubstanceとかで半自動的に作られてるんだろうけどさw これはバイオ観に行かんとアカンかな… バイオのCMをUNityで作って欲しいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 19:40:28.21 ID:Y0E1DH64 マーザの使い方見る限りUnityでやる意味あんのって リアルタイムのプラグイン切り売りしたほうが儲かりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:11:43.80 ID:bt/FJkB8 逆に何したらUnity使う意味があると思ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 22:08:08.35 ID:I8zJkJag ユニティちゃんを動かす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 18:42:09.49 ID:a8/6SzWN >>227 レンダリングコスト あと様々なプロジェクトでモデルが使いまわし効く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 19:42:18.99 ID:4JoczjZ0 >>229 その辺の話はマーザの人も言ってなかったっけ?、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 19:58:23.41 ID:ugMS+T8z 完全にリアルタイムレンダリングのプレビューに使うなら10%フィーのUnityなんか使わずに、パイプライン確立してる既存のDCCツールにUnityのレンダラーだけ実装してやった方が経費もラーニングコストも下がりそうなのにと思ったんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 20:03:15.48 ID:puYuyT4q DCCツールのリアルタイムでGI実装してんのあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 23:09:01.56 ID:t5SmagI+ 今更かもしれんが Offline Renderのアセット、どうやら白組も使ってるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 09:34:37.88 ID:wwGbfPnG >>221 死ね詐欺師 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:23:36.95 ID:tdnDoSgA unityで動かす素材のデザインを作成することになり 少し予習しておきたいのですが 素材は並べてpng等でお渡しというイメージでOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:28:41.25 ID:RcxtQouZ 画面解像度聞いてそれに合わせて作成して原寸pngで渡せばOK アニメーションは連番pngで描き出して渡せばOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:29:02.24 ID:ghj98ZQs >>235 Unityは比較的簡単にゲームが作れるツールだが 馬鹿に扱えるものではないよ ちょっと分かりにくい答えだが、これが理解できないなら 「私の能力では無理でした。謝罪と賠償を行いますので、必要な金額をおっしゃってください」 と相手に申し出た方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:31:15.93 ID:ghj98ZQs >>235 >>236みたいな嘘をついて君を騙そうという輩も早速沸いてきた >>236が嘘であることを、君は看破できないだろ? その嘘を丸呑みして君は動いて相手に迷惑をかけるの? つまりそういうことなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:40:46.22 ID:tdnDoSgA >>236 ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:42:47.07 ID:RcxtQouZ いきなり変なのに絡まれて草 自主制作とかだと思うからpng進めたんだけどね お仕事案件で指定があればpsd納品することもあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:45:49.90 ID:tdnDoSgA >>236 そうなんですね、有難うです 会社内でのお仕事なので事前におおまかに分かったので安心しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:46:55.00 ID:tdnDoSgA 失礼 上のコメント>>240です; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:54:04.27 ID:RcxtQouZ 本職の方でしたか、失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:55:14.02 ID:tdnDoSgA とんでもないです; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:48:14.50 ID:ghj98ZQs うわ、マジで使えないタイプのやつじゃん 会社内のお仕事なのに発注者にデータの仕様を確認しないって…… こいつが俺の部下だったら使い処に相当頭を痛めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:50:25.07 ID:IYBwxdM8 キモイやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:56:13.60 ID:RcxtQouZ そういやUnityに直接psdやblend読ませた場合ってパフォーマンスに差があったりするのかな 内部で必要な形式のコピー生成してるみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 12:28:11.88 ID:lk640o+v >>245 まぁ現実のお前はただのニートなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 12:47:11.86 ID:ghj98ZQs >>248 他人より自分が上であるという妄想にすがないと生きていけないところ申し訳ないけど ゲーム業界で10年ほどやっております^^; ホントごめんね 10年選手で人を使う立場として 「疑問を直接利害関係者(この場合上司)に確認しない人間は使えない」 という事実は指摘しておきますね^^; あとその事実を知らずにドヤってる>>248も……ね^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:06:15.01 ID:J6BeT84u なんかニートが長文書き始めたぞきめぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:08:03.16 ID:IYBwxdM8 このスレ糖質脇すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:10:37.10 ID:RcxtQouZ アーティストが口下手であったり報連相が上手くないのは大前提としてあるんだしそこは上が上手くやって働いてもらうしかなかろ むしろ2chでも事前に確認しに来てるだけマシじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:36:20.39 ID:ghj98ZQs >>252 ここは嘘を嘘と見抜ける知性がないと難しいだろ 現に>>236みたいなのにあっさり騙されてるわけだし……って、書いたのお前かよ 1を聞いて10を知るレベルの人間ならともかく、1を1としか認識できないレベルの人間に>>236みたいな情報は 俺みたいに0しか教えない(心構えだけ教える)のよりたちが悪いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:39:01.53 ID:ghj98ZQs 無知な人間に情報を与える時は中途半端ではなく 思いつく限り懇切丁寧に教えてやれ>>236みたいな不完全な情報じゃ話にならん それが無知な人間をまともに相手にする人間の最低限の責任だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:40:45.15 ID:lk640o+v 書き込み飛びまくってるけどエアサラリーマンのワナビニートだろうな コテハンつけとけよ、NG入れるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:46:06.22 ID:ghj98ZQs >>255 わざわざ敗北宣言や現実を直視できないワナビ体質であることを自白しなくていいよ お前が常識を持ってないことはみんな知ってることだからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:47:11.45 ID:Scoq7vU1 まあ納品形態なんか発注元に聞けってのは当然として 予習しておきたいって話なんだから別に罵倒する事でもないだろ >>235 Unityで使うと言っても中身の設計や発注元のスキルなどでで求められる形式なんか様々だから一概には言えない スプライトシートなのか、連番ファイルなのか、元ファイルなのか、元ファイル渡しならCC以降強化されまくってる書き出し設定はしておくのか、マルチ解像度対応はどうするのか、ファイル命名規則、etc... 実際に仕事してると突然他の形式で欲しいなんて言われる事もザラだ 固定解像度のはずが突然@2x@3xが欲しいとか言い出して追加見積もりになったりなw 別形式が求められた場合にどのような形式で作っておけば楽かを考慮して最大公約数的な作りをしておくといい 大事なのは描き直しや追加作業を極力せずにどれだけ金を引っ張り出せるかだ 手でやると面倒な定型作業はアクションやスクリプト作っておくのもいいかも 最終出力なんかどうにでもなる様に元データを作っておけばいいよ、ボタンポチーで金の入る追加見積もりウマー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:49:12.09 ID:e/+yYeZ3 1位w http://hissi.org/read.php/gamedev/20170605/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:51:28.23 ID:RcxtQouZ >>254 うーん、俺の最初のは書かれてた質問の内容に対してだけ答えただけだからなあ 別に悪意あって1だけしか書かなかったわけじゃないが指摘する問題がないわけじゃない 言ってることは至極正しいんだが極端なのと言い方が煽り入ってるからすっげえムカつくわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:52:48.15 ID:ghj98ZQs >>258 ストーカーかよ、きめぇ 草を生やす前に自分の行為の気持ち悪さを認識した方がいいぞ? >>257 いい答えだ >>236の代わりに君が最初から答えていれば>>235は幸せになったと思う もう手遅れだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:54:48.08 ID:e/+yYeZ3 ニートワナビが顔真っ赤にして暴れてるだけにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 14:00:07.04 ID:NTxIj0ZS 開発者ってこいつみたいにアスペ、メンヘラ、コミュ障、無能、ロリコン、ノンケが多いんですか? 個人作品評価されて来月から大手正社員だけど、現場にこいつみたいなのが居ないか心配でなりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 14:03:32.94 ID:ruQX17a2 開発者に憧れるワナビーが開発者のふりしてこういう書き込みをします こういうやつは就職できないので開発者にはなれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 14:13:46.06 ID:IYBwxdM8 >>262 ゆるい企業はこんなの多いよ 特に上司とかにな ぬるま湯につかった結果こういうことになる そして仕事できないのに偉そうにだけする 困ったもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 14:17:55.56 ID:DJoGml7Z ただ上司気分を味わいたいだけの奴に見えるけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 15:21:40.99 ID:Scoq7vU1 >>262 いなかったらラッキーぐらいの確率でいる 俺よりも才能もスキルもある奴がこういうのに潰されていくのを何度となく見てるよ よって実務においては、本来のスキルに加えてこういうタイプの捌き方がわりとガチで必須スキルとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 16:15:36.89 ID:DJoGml7Z 潰そうとしてやってるからなこいつは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 18:42:05.21 ID:XP3mEtlG こんな分かり易い自演に引っ掛かるバカがいると思ってる辺りがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 20:05:59.23 ID:8hMVcRh/ 平日の10時から14時にかけて2chで書き込みしてる社員なんて 俺の部下だったらたとえ10年選手でも即クビだわ まぁニートの釣りだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 21:59:58.86 ID:BHMq3q69 人はなぜ争うのか? マウンティングしたがるのは動物だから仕方ないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 22:12:16.27 ID:Axh9KR0K あっ、惨めなゴミが虚勢張ってるのを、メシウマしてるだけなんで気にしないでいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:08:22.08 ID:8hMVcRh/ ベーグル焼き返しあるでぇぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:37:43.66 ID:BHMq3q69 >>272 錦織か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:53:56.44 ID:8hMVcRh/ >>273 スポーツという人間だけが好むマウンティングもある(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 02:18:01.60 ID:6HCioLGN 真の強者はマウンティングに興味がない それが人間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 10:43:56.30 ID:spBjFW// あからさまにアホなのを笑ってると何故かマウント連呼するのがいるのは何だろうな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:45:03.37 ID:P2/tq+mt http://www.counselingservice.jp/s/lecture/lec317.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/06(火) 12:49:02.31 ID:dP2y6Ife 235です >>257 遅くなりましたが詳細有難うございます なんか少し荒れていたので一応こちらの状況を説明すると 転職前の有休消化中の身で次の会社での仕事内容を把握しておきたかったというだけなのです 邪推まみれの方とか庇ってくださる方とか世の中には色々な人がいるものだと痛感した次第であります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 14:18:17.50 ID:ocnyimRU やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから マウントしたがるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 14:20:15.30 ID:FLF1oLL9 もういいぞこの話題 Unity全然関係ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 12:14:29.82 ID:7SACE7P8 黙ってろマウンテンゴリラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 13:24:12.37 ID:UZ9kq+L9 Unity2017の動画公開きたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/282
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