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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 23:29:20.61 ID:zxTilcuR >>574 ボーダーレスは自己投影で他人を通して自分そのものを見てる 自分と他人の境界(ボーダー)がないからボーダーレス 鏡を見てるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 00:02:11.16 ID:2Rdh3gV9 最近プログラミング始めた若い人達は知らなくて当たり前だけど ツールメニューの日本語化(好きな言語が選べる設定)はやっても問題はないし良いことだが 日本語でプログラミングする言語は流行らないよね 既に2000年頃から存在してるし 17年経過された今でも見ての通り認知されていない結果がもう出ているわけで 質問スレで出てた話題だけど、ここに書くべき内容だったのでこっちに投稿した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 00:08:22.47 ID:2Rdh3gV9 >>558 具体的にと言われて、そういえば3Dのゲーム開発環境は他に触ってないから比較できないかもなと気付かされた。 俺が触ってきた主なものは AndroidStudio、Eclipse、VB、VC&DirectX、XNAStudio(なつかしい!)、PHP、HTML5、FlashActionScript なんだけど、単純にこれらと比べて「とっ散らかりやすいなー」比較して考えていた。 でも完成物がどれも3Dじゃないのでジャンルが違うだけかも? (DirectXとFlashは3Dではあったが) とっ散らかりやすいのはマテリアル、テクスチャー、アニメーションコントローラーとか 付属物が多い3DCGをビジュアル的に構築すると必然にそうなるのかもと思い始めた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 08:08:36.45 ID:BhRhWJEi 日本語でプログラミングする理由がないからな プログラミングの英語なんて英語であって英語じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 08:25:55.64 ID:RJgyMu6K ぴゅうたを忘れないでください。16bit http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 12:33:45.40 ID:vBGUdESt >>577 もしかしてマテリアル、テクスチャーとかアセットの種類ごとにわけてるせいじゃないの? アセットの種類ごとにフォルダをわけるととっ散らかりやすい。例えば悪い例として asset/scenes/scene1.unity asset/scenes/scene2.unity asset/textures/texturea.png asset/textures/another.tex asset/sounds/sound1.smp asset/sounds/sound2.wav こういう構成はプロジェクトが大きくなるといずれ管理不能におちいる そこで、こんな構成にすると、とっ散らかりにくい asset/scenes/house/house.unity asset/scenes/house/texture.tex asset/scenes/common/tree.unity asset/scenes/common/tree.tex asset/player/player.cs asset/player/player.tex asset/npc/npc.cs asset/npc/npc.tex ゲームの部品ごとに名前を付けてフォルダをわけるという方法でやると、 プロジェクトが大きくなっても管理しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 12:44:46.11 ID:xZHV7eUa >>580 成る程 上のやり方でやってたわ 勉強になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 22:43:19.89 ID:PBae4o87 >>576 2000年wwww ぴゅう太を知らないニワカか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 23:14:44.16 ID:+u1m3cDn >>580 書いたcsが80以上あるから、一括だとフォルダ分けしても死ぬ やっぱアセットに細かく分解して、垂直に掘れるディレクトリ階層の方がよさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 00:41:30.83 ID:v74bCpyl >>582 びゅう太を知ってるほど年配ならその言葉遣いやめた方がいいんじゃないかね流石に。 4〜50歳が「wwww」とか「ニワカ」とか書き込んで煽ってる姿想像すると… 恥ずかしい通り越して悲しくなってくるよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/584
585: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/08(土) 02:00:55.33 ID:3mTtOynT 他所の中年荒らし達もやたらと草生やしてたひ(^^ 今時草生やすのなんてアフィチルニコ厨オッサンくらいでひょう(^^ ネタが古いでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/08(土) 12:31:41.66 ID:Xc+r/ff0 MARZAのUltimate Bowl 2017のプロジェクト公開まだなのかよ もう6月終わって7月なっちまったぞ… まさかこのまま公開しない気か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/08(土) 16:29:03.00 ID:zeTW5tIB Unity with VOCALOID 料金の例 初期費用30万円 保守費用30万円(6ヶ月) 合成エンジン使用料 売り上げが100万円超えた場合に5% 歌声ライブラリ使用料 売り上げが100万円超えた場合に5% 高すぎワロたw こんなん声優さんに頼むわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 17:58:58.79 ID:TTY8NhZP >>587 初期費用等もさることながら、5%ってのが頭おかしいレベルで高い 一体どんな層がこれを買うんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 18:09:16.85 ID:W0sLtm4p ヤマハは音楽界のAutodeskって感じで異様に高価だからその関係だろう Unity側じゃなくてyamahaのフィーでこの値段になってそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 18:21:00.21 ID:uErt7D4B Unityちゃんの歌声データを使う限りは、Unityちゃんライセンスでタダになる ボーカロイドの規定外の使い方だから、別途ライセンス契約してねって話なのかもね 金額からして個人向けは想定してないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 19:31:51.18 ID:ggFMQSpc 法人向けにしても5%ってどうなんですかね... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 19:41:10.27 ID:W0sLtm4p UE4のエンジン自体のロイヤリティが5% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 20:08:51.03 ID:uErt7D4B 需要が見込めれば採算が取れるから値下げ出来るだろうけど 凄くニッチだから殆どワンオフに近いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 20:41:34.00 ID:i4qeVO/T ヤマハの迷走っぷりは、いつ見ても面白いんだけど 初音ミクの音声ライブラリ収めた音声合成チップ作ってみたり 努力の方向性が色々カオスというか可笑しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 22:03:56.33 ID:zeTW5tIB 合成エンジン使用料と歌声ライブラリ使用料だけで1割持っていかれるとか 声優一人につき売り上げの5パーセントずつ払うようなもんだからな 普通に声優使ったほうが安いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 00:33:05.40 ID:s/ZP2Wdt Unity使用経験なんてインストールして起動すれば使用経験になるじゃんよ 「Unityでオンライン対戦3Dアクションゲームのアプリを作って配信して*万ダウンロードされて *万円儲けました」くらい言えなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/09(日) 09:17:08.73 ID:WxtlpwM+ フツーに法人向けやろ こんなシャベル商法に引っかかるバカいるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:23:11.64 ID:z75V48E0 背広着たサラリーマンのおじさんたちが 初音ミクなら30万円とか5%でもほいほい払いますよ もうかりまんなー みたいに決めた価格設定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:33:50.25 ID:m6RL0RRK デモ見た感想 → カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ なんで大枚はたいてこんなん欲しがるのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/599
600: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/09(日) 10:36:51.09 ID:VdRPQTRP 高いでふね(^^ 値段にビックリボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:37:44.24 ID:N/ILTASb これってさ 普通に営利活動にボカロ使ったら全部5%取られるのかな ボカロ曲使いまくってる某スマホゲーとか使用代で30%くらい取られてるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:42:34.70 ID:m6RL0RRK そもそも初年度は初期費用30+保守30*2+ロイヤリティで100万近く吹っ飛ぶんやで? 2年目以降も、30*2+ロイヤリティで60万以上掛かる 伊達や酔狂でやるような玩具にしては高額すぎるし、10年前の初音ミクにmidiベタ打ちしたような 発音しか出来んのやで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:09:58.84 ID:fv11O/Em だから企業向けだってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:24:13.70 ID:m6RL0RRK >>601 楽曲の作成周りは、元のライセンス的に抵触しない筈 問題はキャラクターの使用の方で、営利関係は例えばフィギュア作って販売する事すら 申請しないと出来ないように、ライセンスで制限されてる所もある T○a式初音ミクも最初はDL販売を予定してたらしいけど、コミケとか1日限りのものと違って 継続的な販売は申請しても通らないとかで、結局売るのを諦めてタダにしたらしい ボカロ関連は面倒臭いから、普通は手を出さないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:52:12.92 ID:wMrCIMqy 使い道が分からなさすぎてフフッてなったわ Voiceroidのほうがまだ需要あるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 12:38:13.18 ID:0sJJcRmF >>587 これマジなん? ネット声優に依頼すれば1万でやってもらえるがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 13:06:22.42 ID:xr2dq6a3 無名声優と有名ボーカロイド どちらに価値を見出すかは企業次第 個人?なにそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 13:53:05.78 ID:lztDPjfD >>607 無名でなく有名声優の方が安い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 14:31:17.60 ID:BL855S3h UE4が売り上げから割合でロイヤリティ取るんじゃなくて Unityみたいにプロ版を一括で買えば売り上げ制限なしなら 個人もUEに多少は流れると思うんだけどな 四半期ごとに、製品毎に売り上げ計算して報告とか めんどくさいことこの上ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 15:16:05.30 ID:xPe8VvDq サブスクリプションはあまり良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 15:26:33.89 ID:FaFZhMP6 unityはホント良心的に感じる。平たく言えば、出世払いwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:04:05.12 ID:UGNphmjz 個人まで広めようと思ったらそこまでしないと無理なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:07:13.89 ID:X4iD2/qV その割にゲームハウスには全く広がってなくて残念な状態だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:09:05.88 ID:J4zUjP16 3Dエロゲと言ったらUnityってくらいには広まってる KISSもイリュもUnityになってから久しい 個人&同人ゲーも3DエロゲはUnity製が増えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/614
615: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/09(日) 16:10:03.07 ID:WxtlpwM+ 嬉しいけど少しは金払っても良いな 月額5ドル〜10ドルくらいなら十分払えるレベル アレだ、製品版のダークスキンを個人版に売ってくれよ 個人版のグレースキンは一昔前のMAYAみたいでダセーわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:21:02.38 ID:X4iD2/qV >>614 コンシューマでは選択にも上がらないんだけど クソゲしか作れないエンジンって認識されてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:31:27.66 ID:J4zUjP16 コンシューマゲーとか俺らには無縁だろうに 何故関係ないことに興味を示すのやら まさかUnity習得して有名企業に就職しようなんてアホ夢みたないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/09(日) 16:36:13.47 ID:m+UYmWoU >>606 http://business.vocaloid.com/unitysdk/price/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:45:39.70 ID:82XWhxZq まあUnityでゲーム会社に就職は無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:46:09.29 ID:s/ZP2Wdt >>616 スニッパーズ スーパーボンバーマンR セツナ そるだむ VOEZ スペランカー 神巫女 My Shifty めく〜る ルディミカル TumbleSeed タッチバトル戦車 ボクと僕の世界で シェフィ IMPLOSION ホントだクソゲしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:50:04.26 ID:UCotf0P0 >>619 そんなん誰も興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 17:27:37.13 ID:QLuu9zbY クソゲしか作れないエンジンって言う割にこのスレにいる理由って・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 17:39:20.27 ID:K/atmqpp クソゲークリエイターの自覚があるってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 17:43:31.67 ID:tafIaSmg まとめるとクソゲで内定取れなかった就職浪人が暴れてるって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 17:47:23.07 ID:TfuhznfN いまや売上で一目瞭然だから、ソシャゲ>>>>>>>CS もうコンシューマの時代は終わったでしょ ポケモンGO も ふぁてGO もつくれるunity最強っすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 17:50:53.55 ID:z01J7MFx そういうのいいから 他人の成績は他人の物であって俺等には関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 18:09:51.69 ID:uRH9+heM サッカーの有名選手と同じメーカーのシューズだったら、 自動的にサッカー上手くなるの? なるわけねーべやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 19:18:38.21 ID:54dmyQ3U ゲームの良し悪しとエンジン比較して意味あるの? 作りやすさなんかは大事かもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 19:19:28.36 ID:TfuhznfN つまんない例えだなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 19:27:02.76 ID:uRH9+heM 弘報筆を選ばずだが、下手糞は1流の筆を使っても糞にしかならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 22:58:00.21 ID:st2fTjUw コンシューマーの時代が終わっただと? 任天堂Switch、PlayStationVR、両方ともずっとバカ売れで 本体が全然入手できないほど大人気だ そしてUnityでSwitchのゲームが作れる 作れてもライバルが大企業のゲームチームなので個人では太刀打ちできなさそうだけどさ PS VRの方はどうなのかな?作れるようにするみたいな話を聞いたことあるようなないような このように時代が終わるどころか活性化中だとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 23:00:20.75 ID:s/ZP2Wdt あるようなないような? 認知症ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 23:00:50.11 ID:ka5/feob よもやFGOをローマ字読みするニワカが現れようとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 23:00:59.34 ID:ysWk+93+ ポエムいらね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 23:26:57.39 ID:3yP4FUe3 >>631 PSVR260万の予定 → 大幅下方修正75万台 http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16113003/ 出荷台数 PS4 2017年度予想 2000万台(2016年度1770万台) http://jp.ign.com/ps4/13296/news/playstation-46000 Switch 2017年度予想 1300万台 http://spotry.me/2017/nintendo-switch-sales-forecast-earnings-2016/ 全てデタラメでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 23:54:31.27 ID:nQdjkq7c >>635 PSVRの記事見たが260万の予定なんてどこにも書いてないぞ? お前の言ってることがデタラメだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 00:09:19.18 ID:UcA9WorX 260万で検索してみろ (以前は260万台)って書いてあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 00:16:54.88 ID:zffD2G+O ポエムこそがゲームの根本ではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 00:19:59.94 ID:6jODJIVF 現実を共有できない人とかいらない 何人だよって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 00:32:12.23 ID:7+G0WLZc 韓国人か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/640
641: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/10(月) 00:37:17.23 ID:7KridstV Unityで超大作ローグライク作りたいけどどうする!?(^^ けちんぼしないで作り方教えてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 00:39:12.75 ID:tUXaMQiS >>637 ”260万の予想”なら書いてあるけど”260万の予定”なんてどこにも書いてないが? お前まさか予想と予定が同じ意味だと思ってるのか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 00:55:55.07 ID:U4QYcWCl バカ売れwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 01:01:12.69 ID:7+G0WLZc PSVR買ってもどのゲームも10分で飽きるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 01:54:54.38 ID:WJtM3xjk >>635 デタラメじゃないけど? 実際に自分の足でゲーム店100店舗まわってみ ずっと売り切れ状態で何処にも売ってないし買えないから 海外出荷を優先してるせいか国内だと余計に買えなくて入手困難につき困ってるゲーマーばかりだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 02:06:58.26 ID:lHz9FIYc 出荷台数絞ってるから品薄なんだろ 数字でてんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 02:14:12.10 ID:WJtM3xjk 絞ってるんじゃなくて需要に供給が追い付いてないだけなのでは? 軽くググるだけでどっちも好調なのが一目瞭然でわかるのに この状態をどう見たら「コンシューマの時代は終わった」と言えるんだ? しっかり説明してほしいよな 「自分がそう思ってる事だけなのに、まるでグローバルな内容のように話してました」 一言いうことできるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 02:28:24.65 ID:xcnMhlVq PSVR5ヶ月で91.5万台ってバカ売れって言うのか? Switchの1300万台もPS4に2000万台には届かないし、これが好調って言われてもね コンシューマが云々は俺は触ってないから知らないよ 数字の話をしてるんだから数字の話をしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 02:44:29.44 ID:K+jWWU9l いやここでは数字の話も要らないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 02:46:34.55 ID:xcnMhlVq どっちにしてもスマホなどのARM系は、全世界で20億ディバイス突破してる 国内だけでも1億ディバイス超えてるから、最初から数の上では勝負にならないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 02:53:17.32 ID:wherj46W >>647 まぁ、不調ではないと思うけど、コンシューマの市場は小さくなってるのは確実だよね。それを反射で終わったと言ったんじゃないか。 このまま更に縮小が続けば、本当に終わったとは言える様になるかもね。それがどのくらいの規模が当てはまるのか分からないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 03:13:48.01 ID:9tyFyjBk 現実を見ようか http://news.mynavi.jp/news/2016/06/09/430/images/002.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/652
653: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/10(月) 03:55:56.60 ID:7KridstV ここはひどくゲハ臭いスレでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 04:00:51.15 ID:zffD2G+O ゲームで身を立てようと考えてるヒトたちなんだからちゃんとマーケット事情は抑えとかないといけないよ ゲハみたいなデマも捏造も印象操作もなんでもありの党派抗争なんか無視して一次ソースに当たりたいものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 05:46:38.73 ID:bYY4SJLY そもそも人は感情によって、情報の受け止め方が変わるから 人づてに聞いた話は、既に偏向フィルタが掛かってるのと同じ事で 情報はオリジナルから劣化してる そんなものに耳を傾ける価値はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/655
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