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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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309: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 22:35:01.13 ID:6yvPgzBc 日本のくさい開発屋とか見ても無駄だよ ゴミしか居ないじゃんww 俺とかケチャップとかよく見てるよ まぁ玉と箱でカネを稼げないなら おまえは10年後もくさい開発屋だよ そういやあのLINQ使いましょうとかの くさい野郎はどこに行ったんだ?ww ほんとにくさい野郎だww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 22:58:58.72 ID:lLQenE/b 人気メーカーのアプリを眺めてるだけの奴がここまで威張れるのも凄い 脳内で自分もヒットメーカーの一員になったつもりなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 23:05:44.41 ID:DfJ84n2m メンヘラは自己投影するから、他人に起きた事と自分に起きてる事の区別がつかない 当然健常者には理解不能である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 23:08:25.20 ID:myZR2iCe シンプルな球や箱のゲームに価値を感じてるのであれば、敵対してるのはリッチなグラフィックだよね なんでプログラマに敵対意識を持ってるんだろう 歪んでるというかズレてないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 23:29:13.12 ID:KzzvEynX 企画って制約が重要なファクターだったりするから一概に言えないが 俺も企画は下手にプレイメイカー使えたりすると発想貧困になると思うな 30年前だと逆に名プログラマ=名企画だったりするわけだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 23:33:49.35 ID:IHNq4V6x この中にプロがいるって本当か…?ってレベルのチープな会話してんなーお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 23:40:03.12 ID:DfJ84n2m 躍起になって示威を示しても誰もプロだと思わないからイライラしてんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 00:03:28.05 ID:xdrwuo9P プロニート乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 01:34:42.23 ID:r1zdTQ2m >>306 コロプラ 売り上げが激烈下がってやばい状態だっけ http://gamebiz.jp/?p=172653 新作がぜんぶこけて、旧作の屋台骨がじわじわ売り上げ低下 焦ったらいいもの作る余裕なくなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 03:27:37.22 ID:nGU7Mknr nintendo switchゲーってUnity5.6で作れるのか ちょと興味わいてきた unity 2017はマジでいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 09:13:53.92 ID:KkSlQrEM 2017だめなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 11:15:03.43 ID:qM0ILVQl >>306 だって日本のソシャゲ層なんてお子様レベルだしw ガキにゃガキ向けのゲームがちょうどいいんだよ ハードコアゲームなんて向かないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 01:07:28.26 ID:Uh9PDWng つまらんものはつまらん 対象が誰なのかは関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 01:35:38.82 ID:JHZkKFSz 人のこと言えないとは思うがちょっと思考が浅すぎない? つまらないのは"お前の中だけではな"ってやつだぞ。 つまらないのならここまで売れてないし億単位の売り上げに繋がってない。 お前が"つまらない"と思った物でもお前が以外の多くの人が興味持ったから 売れたりブームになったりしてるわけで。 実際に出てる数字から現実を読み取れ。 あとゲームを遊び続けてきた大人と、人生でゲームに触れて間もない10代では 感性も好みも違うからな。そこも考慮して話せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 01:49:06.31 ID:Uh9PDWng 数字で証明するならデータ出せば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 02:27:35.33 ID:zfyIvA2/ トップセールスランキングでも見れば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 02:31:13.60 ID:ROHcb0tq 妄想乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 03:33:12.96 ID:GTxklwLx このスレって基本的にレスバトルの時にだけ伸びまふね(^^ やっぱり質問スレと分ける必要ないんじゃないでふか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 03:54:22.13 ID:aO2oGaM1 夢見るお子ちゃまが非科学的な妄想垂れ流してるだけで 相手にする価値すらないというオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 08:01:35.59 ID:GFtpVs2I E3見た?Unity製のゲーム1本もなかったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:06:46.84 ID:OAWemqrV よかったね この際UE4に乗り換えたらどう? そのまま帰って来なくていいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:18:06.17 ID:dYFPHSuH 他のツールを気にして乗り換えとか考えるのは無能者の証拠 それなりに使いこなせるようになるには年単位の時間が必要なのにおいそれと出来ることではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:27:45.61 ID:xFasUnHO 酷いミスリードを見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:27:57.20 ID:Y03yzoRK 時流と自分のやりたい仕事の方向性加味して乗り換えは考えないといけないだろ 習熟に年単位でかかるなら尚更 Unityだと国内のモバイルの仕事しかできませんってはっきりしてきた今が決め時だろう UE4とC++に路線変更するならもう時間はないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:28:02.70 ID:GFtpVs2I 見逃してるのかもしれない。みんなE3にunity製のあった?ないよね? もうunity5になってから数年経つけどガチで一本もコンシューマでリリースされないの なんでなの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:36:03.59 ID:F+GiqMA9 >>332 C++も出来ないダッセーKSなの? 冗談だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:58:36.43 ID:dYFPHSuH 乗り換えても痛痒を感じないていどのノウハウや技術しか持ってないんだろ 事務系のプログラミングと違ってゲームプログラミングはやればやるだけノウハウが蓄積し技術が向上する 誰でも直ぐに習得できる薄っぺらな技能など価値が薄い、個人の技能は特化してこそ価値がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 11:05:20.16 ID:4evhiiwX C++→C#やC#→C++が出来ないのかな? 簡単なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 11:23:25.00 ID:ERDPy3bd マウントが失敗する事例が発生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 12:33:16.90 ID:1ZgfsI7o 開発途中で乗り換えるのは馬鹿だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 14:14:50.34 ID:e9wRkhkH >>336 正直今更C++とかできるだけ書きたくないわ。 Rustとかのがマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 15:35:56.83 ID:upDI0H3n Unity5.6であと3年頑張りたいわ バージョンごとにコード変えるの面倒いからこれでホント終わりにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:16:38.13 ID:AZo+TxVx 3年前のゲーム見て来いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:36:17.36 ID:7OjUi7gC 出回ってる日本の個人&同人レベルのゲームとか10年20年と大差なくね エロゲなんて未だにCGの紙芝居が主流だし 有名企業が作るゲームと個人で作るゲームを一緒にしちゃだめ よくてもインディレベルで考えたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:53:23.15 ID:qgN7+fvk コンシューマを主とするならUEか自社エンジン モバイルを主とするならUnity 使い分ければいいだけのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:56:00.95 ID:7OjUi7gC 使い分けれるほどどちらも使いこなせるなら個人でちまちまやってないで就職したほうがいいよ すごい待遇で迎えてくれるぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:18:13.32 ID:VAdMibFx 今はCを超えてD言語を使えなきゃなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:20:44.33 ID:qgN7+fvk >>344 >>328でE3の話が出てたから企業での現状を示しただけ 個人でコンシューマは現実的じゃないでしょ 察して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:07:52.28 ID:vQoZrxMi >>346 質問スレにデバッグを目視でやるやつが現れたが それに匹敵するレベルのバカだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:13:16.51 ID:qgN7+fvk >>347 は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:19:20.12 ID:98mpcCqM >>344 使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:25:24.71 ID:XjnA9kk6 ID:GFtpVs2I情弱に釣り上げられて顔真っ赤 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:03:26.21 ID:akYjCxEY >>347 彼は一応、一行コメントアウトして問題箇所を探ろうとするだけのセンスはあるのでそう馬鹿にするものではないよ デバッグ手法を知らない初心者が多いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:13:43.10 ID:cjr+tExm てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:18:19.76 ID:akYjCxEY ただの便利なエディタ(兼コンパイラ)だと思ってるからなぁ 初心者は作ることに一生懸命過ぎて検証プロセスはどうしても後回しになりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:19:49.84 ID:akYjCxEY コーディングそのものに比べたら入門書籍や公式サイトでもデバッグ手法ってあまり紹介されないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:22:37.64 ID:7OjUi7gC VB関連のチュートリアルならデバック手法がメインってくらい一杯ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:23:17.33 ID:cjr+tExm 1スレ前にデバッグのやり方慇懃丁寧に書いておいたの俺なんだけど キムチとか言う奴見てた筈なんだけどな 目が付いてても読めないのかも知れないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:24:33.95 ID:7OjUi7gC VBって何だよ、VSだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:25:21.55 ID:VAdMibFx 入門書を書いてる奴がおバカなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:34:41.44 ID:08SfaNOT コードのデバッグはUnityの機能ってわけではないからな VSやmonodevelopの機能のわけだから それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:47:47.21 ID:EP9GVR6w >>352 まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:56:07.26 ID:V5s59WkI デバッガの使い方分かってるなら、手駒は何使っても構わないと思う そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:58:17.30 ID:V5s59WkI そもそも予想通りに全てが動くならバグなんて起きないでしょう そうでないからデバッガが要るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 13:59:03.87 ID:1cMCHY3X このスレいつも荒れてまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 18:37:41.33 ID:QsCI2dtA お前が来てからだよ荒れ始めたのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 00:15:40.65 ID:NMD6vDd0 いや、俺のせいだよ 初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった 荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 02:52:06.80 ID:8Vz0rnGq 要するにポナルポ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 15:41:15.45 ID:X5Sl8Nuy >>365 偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 14:30:48.49 ID:vmQNAonr Pathfinding Projectのアップグレードたっか もうアセット買わない! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 10:36:06.92 ID:Uyzu/XxN >>368 見てみたらアップグレード$50で笑ったw 何が変わったんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/22(木) 16:52:34.92 ID:WJucDygV Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^ どうすれば作れまふか?(^^ 僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^ 万年エターナラーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 16:54:06.76 ID:BxHlh5E3 アセットを買えば完成すると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/371
372: l [] 2017/06/22(木) 19:19:10.81 ID:2N6HmYCP お風呂でリアル脱出ゲームやってみた! https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8 家でリアル脱出ゲームやってみた https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo 学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=836s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 23:38:31.21 ID:nL8eDWtt >>370 凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 01:39:31.39 ID:lEcVQ18t 11年費やしても何の成果も無いポナルポさんチース やればやるほど傷口が広がっていくコントだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 03:27:53.13 ID:2eTdzHMd >>374 ポナルポって誰と思ったらコイツか。吹いた。 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/1-n http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 06:00:03.67 ID:CwVpdDAi >>375 ツクールを使えば良いのにDXライブラリにこだわって プログラミング能力がなくて終了の繰り返し http://jgame.blog.fc2.com/ でもまた帰って来てもええでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 08:39:14.11 ID:JYqAbGLL マラソン大会で準備運動で肉離れ起こしてリタイヤする人みたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:03:54.98 ID:2eTdzHMd >>376 彼の気持ちが全く分からないというわけでもないさ 多分理想がお高いんだろう そしてドリーマーで非現実主義的 泥臭い部分をすっ飛ばして完成を目指そうとするタイプだが 実はその泥臭い部分がもっとも重要ということを知らないでいる人なんだろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 16:30:32.38 ID:VVVHAWi+ カジュアルゲーは泥臭い部分省略できないと終わるけどな プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目 仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい 職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 17:55:13.24 ID:A/7HZGbH よく分からんがポナルポさんはツクールであるUnityを使わずDxをゴニョゴニョしようとしてそれでいつまでたってもゲーム作りが終わらないってこと? それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 18:24:05.03 ID:DdHWHUzL ?OPだけ作る ↓ ?何故か頓挫する ↓ ?ブログを消して逃走 ↓ ?別の名前になってる ↓ ?最初に戻る これを11年繰り返してるのがポナルポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 18:57:23.91 ID:YhI9a+ii もしかして中身作れないのでは?wwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 19:29:05.87 ID:FSDIfqkj 動画で食ってけばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 23:44:43.05 ID:n/ZmD6Uo 一方糞クオリティで完成して誰にも見せられない奴もいる つ、次こそは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:00:25.53 ID:ITdFK7kv 糞クオリティでも完成したならフィードバック貰ったほうが先に進めるけどね 「決して嘲ってはいけない作品発表スレ」って需要あるかな 欠点の指摘でもあくまで品を守って作者の人格を尊重せねばならぬみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:33:34.50 ID:97Nwa+Pr 慇懃無礼になじりあうスレになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:36:22.79 ID:ITdFK7kv それはそれで楽しそう♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 06:48:10.99 ID:6Bh87mpd 奴はガイジ四天王の中でも最弱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/388
389: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/06/24(土) 22:14:35.01 ID:2N5+4N5E 【けちんぼ禁止】 モチベを保つ方法教えてくらふぁい(^^ >>385 面白そうなスレでふね(^^ スレは立て放題でふから立ててみてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/389
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