[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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451
(1): 2017/11/19(日)19:31 ID:wczW4JbX(2/3) AAS
レス見返してみたけど、売れた実績がなけりゃ企画提案は洗脳と同じでだから認めない、また売れたからといって面白いとは限らない。
出された書籍は、売れるために可能性をあげる本(改善を繰り返す事で精度を上げる等、読んでないので違ってたらすまん)で、あまり繋がってないと感じたが。
453
(1): 2017/11/19(日)20:06 ID:8w1OcHnc(4/4) AAS
>>451
合ってる
少し付け加えるなら、この本は顧客の反応を元に物を作れという本で、
自分が必要だと思った機能を作り込んだが、結局誰にも使って貰えず売れなかった著者の体験が載っている
>>315からの全てのレスは、自分の思い込みで判断をするなという一点で繋がる

売れたからといって面白いとは限らないというのは、
お相手がゲームの面白さに話を広げたので一般論を話した。ここだけは確かに繋がっていないかもしれない
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