[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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354
(3): 2017/11/06(月)11:14 ID:0QmfBSW4(3/6) AAS
そうか。じゃあ約300時間かけて作ったアプリで200万円以上の収益が出た俺は成功者だな。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
356: 2017/11/06(月)11:41 ID:kCgN9q48(3/4) AAS
>>354
時給6000超えで成功やん。羨ましい。
あと自分で成功と思ってるならそれが成功。
362: 2017/11/06(月)20:47 ID:b+8tdNwO(1) AAS
>>354
大当たりジャマイカ
だがそこで満足せず2の矢3の矢を放つのだ
飽きられる前に
365
(1): 2017/11/07(火)02:08 ID:0ereMDpg(1/4) AAS
>>354
やっぱ脱出系ですか?
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