[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 17:29:24.76 ID:ujE4BF9b テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか 好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる 3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/635
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 03:36:43.29 ID:TSYjaUe8 >>635 お前が挙げてる2Dゲーを作るのは下手な3Dゲーよりよっぽど骨が折れるぞ あまりにも最近のゲームしか挙げてないし単なる冬休みキッズだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/637
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s