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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 09:06:05.18 ID:kCgN9q48 >>348 だいたいだろ、ケースバイ言い出したらキリないからあえて言ってるだけだろ。そこ掘り下げるとこじゃねぇよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/349
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:02:22.52 ID:kCgN9q48 >>352 本数じゃない、黒字で30万円超えたら成功と言っても言いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/353
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:41:11.81 ID:kCgN9q48 >>354 時給6000超えで成功やん。羨ましい。 あと自分で成功と思ってるならそれが成功。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:42:46.63 ID:kCgN9q48 8時間業務でも約2ヶ月、月100が手取りならすげぇいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/357
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