[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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349: 2017/11/06(月)09:06 ID:kCgN9q48(1/4) AAS
>>348
だいたいだろ、ケースバイ言い出したらキリないからあえて言ってるだけだろ。そこ掘り下げるとこじゃねぇよ。
353: 2017/11/06(月)11:02 ID:kCgN9q48(2/4) AAS
>>352
本数じゃない、黒字で30万円超えたら成功と言っても言いw
356: 2017/11/06(月)11:41 ID:kCgN9q48(3/4) AAS
>>354
時給6000超えで成功やん。羨ましい。
あと自分で成功と思ってるならそれが成功。
357: 2017/11/06(月)11:42 ID:kCgN9q48(4/4) AAS
8時間業務でも約2ヶ月、月100が手取りならすげぇいいね。
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