[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
864: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/27(土) 11:09:39.04 ID:eezw1nyP 676です。 追加で報告。 1日1万円以上の売り上げをキープ中。このままいけば3カ月以内に100万円達成しそう。 ちなみに今回は少しだけ宣伝するためにお金使った(2〜3万円)。 個人開発でも贅沢な生活は難しいけど食べていくくらいなら稼げるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/864
868: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/27(土) 19:04:50.63 ID:eezw1nyP 俺は有能でもなんでもない。 プログラミングの技術力でいえば下の中くらいだと思う。プログラマの仕事なんてしたことないし。 まあ、このスレにきておどろいたのは、「ゲームを完成させる」ということが一つの壁になっていること。 すっごい単純なゲーム、それこそ入門書で作るようなやつだったらだれでも完成させられると思うんだけどなぁ。 それもでやっぱり難しいものなんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/868
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s