[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 23:01:07.03 ID:F3F8E+Vc SNS介した同業者のストーキングは害悪だからやらない方がいいって話を 企業家のメンターをやってる人の話であったけどまさにそうだろうな。 なぜか同業者の動向が気になるのか結局、妬み僻みはもちろんのこと、 自分が今どこにいて何ができるのか確信がないまま当てもなく彷徨ってるから 他人がやってることが気になるんじゃなかな。同業者をストーキングすることで 目的地を見つけた気になってその場所に錨を下ろし嘘の安心感を得ることなる。 やがて199や200のようにネチネチと他人をストーキングし 憎悪と怒りを燃やし続けることに全力になりレスポンスの停滞を起こし、 20代30代という貴重な時間を棒に振る。先にあるのは何もない老後なわけだ。 このスレを見てて改めて自分も気をつけなきゃなと思ったね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/201
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s