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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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365: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 02:08:52.92 ID:0ereMDpg >>354 やっぱ脱出系ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 02:23:21.12 ID:0ereMDpg 誰かに賞賛されたり、作家として有名になるわけでもなく きっちり金になるゲームとなると脱出ゲームしかないよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/366
373: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 13:45:43.27 ID:0ereMDpg >>371 返信ありがとうございます。 個人開発で結果を出すとなると、よほどクオリティが高くて有名人に拡散されるか、 検索のされやすさとゲームシステムが共通で入りやすい脱出系か、 ブーストでランキング操作するゲームしかないと見てます。 最近はゲームサイトに取り上げてもらう、SNS拡散もあまり意味がない気がします やはりストアフィーチャー狙いが一番でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/373
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 22:13:30.13 ID:0ereMDpg >>374 脱出以外で売れるならモチベも高いでしょうから羨ましいです。 まったく宣伝してないとのことですが、 その状態でリリースした最初の月はどれぐらいの売上が出ましたか? 何となく検索されやすいワードがあるゲームなのかなと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/382
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